Kyllä, saamme uuden Guitar Hero -ohjaimen Wiille vuonna 2025 Kommentit pois päältä artikkelissa Kyllä, saamme uuden Guitar Hero -ohjaimen Wiille vuonna 2025

Pelioheislaitteiden valmistaja on julkistamassa upouuden Guitar Hero -ohjaimen. Vuonna 2025. Wiille.

Uudenvuodenpäivänä ilmoitettu Hyper Strummer on retrohenkinen ohjain, joka perustuu yhtiön aiempaan malliin. Se on yhteensopiva kaikkien Wiin -pelien kanssa Guitar Hero 3: Legends of Rockista Warriors of Rockiin, sekä Rock Band 2:n ja 3:n kanssa. Ohjain ei kuitenkaan toimi ensimmäisen Rock Band -pelin kanssa.

Ohjaimen ennakkotilaukset ovat nyt avoinna Amazonissa 76,99 dollarin hintaan.

Julkistus on herättänyt kiistaa, sillä monet syyttävät Hyperkiniä vanhojen varastojen uudelleenpakkaamisesta ja kyseenalaistavat, miksi yhtiö julkaisee näin erikoisen ohjaimen Wiille vuonna 2025.

Seuraavana päivänä Hyperkin julkaisi X:ssä (entinen Twitter) lausunnon, jossa se selitti päätöstään ja kumosi väitteet kierrätetystä ohjaimesta.

Vaikka on totta, että tämä on sama kuorimalli kuin Hyperkinin vuoden 2009 julkaisussa, se on vain kuori. Käytimme muottia valmistaaksemme uusia kuoria, jotka on varustettu vuoden 2024 sisäkomponenteilla. Kyseessä ei ole vanha varasto eikä varastossa lojuneita vanhoja kitaroita

valmistaja kirjoitaa.

Hyperkin toteaa monien vastaavien ohjainten maksavan yli 100 dollaria ja kertoo, että ”uusi Hyper Strummer kehitettiin vastaamaan kysyntään saavutettavasta ja edullisesta ratkaisusta.”

Hyperkin

Kuten odottaa saattoi, reaktiot tähän lausuntoon ovat edelleen ristiriitaisia. On hieman erikoista julkaista tämä vuonna 2025, erityisesti kun entisten Guitar Hero -kehittäjien Harmonixin tekemä on olemassa. Vaikka PlayStation- ja Xbox-ohjaimet ovat yhteensopivia PC:n ja konsolien kanssa (ja viralliset Wii-ohjaimet vain PC:n kanssa), kitaraohjaimia ei tällä hetkellä voi käyttää Switchillä.

Hyperkin on aiemmin luonut -yhteensopivia ohjaimia, jotka perustuvat kuuluisiin amerikkalaisiin ruoka- ja juomafaneihin, kuten Oscar Mayer -hot dogeihin, ja on myös julkaissut ”drift-vapaan” N64-ohjainsauvan.

Hyper Strummer kiinnitti huomiomme puhtaasti erikoisuutensa vuoksi, ja jos etsit uutta Guitar Hero -ohjainta Wiillesi, tämä on juuri sinulle sopiva tuote.

Huhut pitivät paikkansa: Nintendo paljasti virallisesti täysiverisen Zelda: Ocarina of Time -remaken Kommentit pois päältä artikkelissa Huhut pitivät paikkansa: Nintendo paljasti virallisesti täysiverisen Zelda: Ocarina of Time -remaken

The Legend of Zelda: Ocarina of Time x Unreal 5

Pitkään velloneet ja hartaat fanihuhut ovat vihdoin osoittautuneet todeksi: pelijätti on virallisesti ilmoittanut kehittävänsä täysiveristä, modernia uusintaversiota (remake) legendaarisesta -mestariteoksestaan.

​Realistisempi graafinen ilme Switch 2 -konsolille

​Uusi The Legend of Zelda: Ocarina of Time on suuntaamassa suoraan Nintendon odotetulle seuraavan sukupolven Nintendo -konsolille. Pelin on määrä ilmestyä myyntiin jo kuluvan vuoden 2026 aikana.

​Nintendo Directissä näytetyn lyhyen teaser-trailerin perusteella uusintaversio ottaa merkittävän pesäeron sarjan viimeisimpiin hittipeleihin. Siinä missä Breath of the Wild ja Tears of the Kingdom luottivat satumaiseen ja maalaukselliseen cel-shading-tyyliin ja Link’s Awakening lelumaisen söpöön dioraamamaailmaan, uusi Ocarina of Time luottaa huomattavasti realistisempaan, astetta synkempään ja graafisesti vaikuttavampaan visuaaliseen ilmeeseen.

​Kyseessä ei ole ensimmäinen kerta, kun alun perin vuonna 1998 Nintendo 64 -konsolille ilmestynyt klassikko julkaistaan uudelleen – moni muistaa yhä käsikonsolille tehdyn Ocarina of Time 3D -version. Tällä kertaa kyseessä on kuitenkin alusta asti uusiksi rakennettu massiivinen graafinen ja pelimekaaninen päivitys, joka ottaa kaiken tehon irti Nintendon uudesta raudasta.

​Lisää paljastuksia odotettavissa Zeldan 40-vuotisjuhlalähetyksessä

​Vaikka Nintendo vahvisti pelin ilmestyvän vielä tämän vuoden puolella, tarkkaa julkaisupäivää ei Direct-lähetyksessä paljastettu. Traileri pidettiin tarkoituksella hyvin lyhyenä ja arvoituksellisena, sillä siinä näytettiin vain nopea, vilaukselta ohitettu kuva itse päähenkilö Linkistä.

​Alan asiantuntijat uskovatkin, että Nintendo säästää varsinaista pelikuvaa ja suurempia paljastuksia tulevaan The Legend of Zelda -pelisarjan 40-vuotisjuhlastriimiinsä. Tuossa lähetyksessä fanit tulevat suurella todennäköisyydellä saamaan huomattavasti syvemmän katsauksen siihen, miltä Hyrule ja sen ikoniset temppelit näyttävät modernilla huippuraudalla.

Thief palaa varjoista – klassikkopeli saa uuden elämän Switchillä Kommentit pois päältä artikkelissa Thief palaa varjoista – klassikkopeli saa uuden elämän Switchillä

Yksi pelihistorian tunnetuimmista hiiviskelyklassikoista tekee paluun. Remastered on julkistettu Switchille ja 2:lle, ja sen on määrä ilmestyä tämän talven aikana. Kyseessä on kunnianosoitus vuoden 1998 alkuperäiselle pelille, joka auttoi määrittelemään koko stealth-pelien genren.

Uudelleenversio ei ole pelkkä pintakiillotus, vaan mukana on myös Gold -version lisämissiot ja sisältö. Peli on päivitetty modernille KEX Engine -moottorille, ja samalla sen grafiikkaa, käyttöliittymää ja animaatioita on hiottu nykypäivän tasolle. Mukaan on lisätty myös pieniä elämänlaatupäivityksiä, kuten selkeämpi valikkojärjestelmä ja asevalitsin.

Pelaajat palaavat jälleen Garrettin saappaisiin varjoissa viihtyvän mestarivarkaan, joka liikkuu kaupungissa enemmän äänettömänä huhuna kuin sankarina. Pelin ydin ei ole miekkojen kalistelu vaan piiloutuminen, valon ja äänen hallinta sekä nokkela ongelmanratkaisu. Yksi väärä askel, ja vartijat ovat jo tutkimassa, mistä kolina kuului.

Thief tunnetaan siitä, että se ei johda pelaajaa kädestä, vaan antaa vapauden keksiä omat reitit ja ratkaisut. Vartijat reagoivat ääniin ja liikkeeseen realistisesti, ja ympäristöstä tulee itse asiassa tärkein “vastustaja” pelaajalle. Siksi peliä pidetään yhä yhtenä immersiivisen simulaation uranuurtajista.

Kehittäjien mukaan tarkoitus on säilyttää alkuperäisen pelin tunnelma, mutta tehdä siitä helpommin lähestyttävä uudelle sukupolvelle. Lopputuloksena on paluu peliin, jossa varjoissa pysyminen ei ole vain taktiikka, vaan selviytymisen ehto.

Lähde: NintendoEverything