Left 4 Dead -luoja lupailee uutta neljän pelaajan yhteistyöpeliä Kommentit pois päältä artikkelissa Left 4 Dead -luoja lupailee uutta neljän pelaajan yhteistyöpeliä

Left 4 Deadin takana oleva pelisuunnittelija Mike Booth on vihjaissut työstävänsä uutta neljän pelaajan yhteistyöpeliä. Booth julkaisi viikonloppuna redditissä päivityksen, jossa hän kertoo pelin rakentuvan sille pohjalle, mikä teki Left 4 Deadista erityisen. Nimeä tai kuvia pelistä ei kuitenkaan vielä paljastettu.

Booth lupaa, että jos pelaajat ovat nauttineet aiempien pelien tiimityöstä, jännityksestä ja uudelleenpeluuarvosta, myös uusi peli voisi kiinnostaa. Hän lisää, että pelin yhteistyöelementtejä kehitetään tavoilla, joita hän on halunnut kokeilla pitkään.

Pelinkehitys on vielä alkuvaiheessa, ja Booth työskentelee projektissa -studioissa, joka kuuluu JJ Abramsin elokuva- ja tv-tuotantoyhtiöön. Pieni joukko pelaajia pääsee mukaan pelin testaukseen, ja kiinnostuneet voivat liittyä odotuslistalle.

Valven jättimäinen arkistovuoto paljastaa F-Stopin, Half-Life 2: Episode 3:n ja Portal 2:n prototyypit Kommentit pois päältä artikkelissa Valven jättimäinen arkistovuoto paljastaa F-Stopin, Half-Life 2: Episode 3:n ja Portal 2:n prototyypit

Valven historia sai yllättävän uuden luvun, kun yhtiön vanhasta infrastruktuurista löytyi valtava 12–13 teratavun kokoinen arkisto. Kyse ei tiettävästi ollut varsinaisesta hakkeroinnista, vaan vanha -järjestelmän päätepiste oli jäänyt julkisesti saataville. Arkistoijat ehtivät napata talteen valtavan määrän vuosien 2003–2013 dataa, joka toimii käytännössä aikakapselina Valven pelikehitykseen.

Yksi kiinnostavimmista löydöistä liittyy tietenkin . Arkistosta on löytynyt varhainen Weaponizer-aseen 3D-malli, joka oli tarkoitettu muun muassa esineiden muuttamiseen ammuksiksi. Ase tunnetaan jo entuudestaan Episode 3 perutuista suunnitelmista, mutta nyt löytynyt materiaali antaa jälleen uuden kurkistuksen siihen, millaista peliä aikoinaan suunnitteli.

Myös varhainen kehitysversio on mukana paketissa. Heinäkuulta 2009 peräisin oleva beta sijoittuu aikaan, jolloin peli oli vielä niin sanotussa Core Hub -vaiheessa. Mukana on muun muassa täysin erilainen GLaDOS, keskeneräisiä animaatioita sekä F-Stop-esiosaan liittyviä varhaisia konsepteja. Modiyhteisö on onnistunut jopa rakentamaan tiedostoista pelattavan version.

Arkistosta on löytynyt lisäksi varhainen -versio vuodelta 2008 sekä Counter-Strike: GO kehitysvaiheisiin liittyvää materiaalia. Jälkimmäisestä löytyi esimerkiksi varhainen MP5-Active-ase, uusia veitsimalleja, leikattuja kranaattimekaniikkoja ja Riot Shield -kilpi. Ja tämä on vasta jäävuoren huippu, nimittäin valtavan arkiston tutkiminen jatkuu, joten lähiaikoina voi olla luvassa vielä lisää pelihistoriallisia yllätyksiä. Valve tuskin suunnitteli tällaista historiantuntia, mutta internetin arkistoijat ottivat tehtävän vastaan.

Interaktiivisesta suoratoistokokemus Silent Hill: Ascensionista saatiin ensimmäinen traileri Kommentit pois päältä artikkelissa Interaktiivisesta suoratoistokokemus Silent Hill: Ascensionista saatiin ensimmäinen traileri

Silent Hill: Ascension

Lokakuussa 2022 paljasti Silent Hill: Ascensionin, joka on uudenlainen interaktiivinen suoratoistokokemus, jossa katsojat pääsevät vaikuttamaan lopputulokseen. Nyt tulevasta sarjasta on saatu ensimmäinen traileri.

Kokemuksen taustalla on yhteistyössä Konamin ja Bad Robot Gamesin kanssa. Kehittäjän mukaan kyseessä on MILE (Massively Interactive Live Event) eli massiivisesti interaktiivinen live-tapahtuma. Genvid on aiemmin julkaissut samantyyppisen -kokemuksen, joka toimi Facebookin kautta.

Sarjassa katsojat voivat auttaa päättämään henkilöhahmojen kohtaloista. Tarinan edetessä yleisö voi vaikuttaa siihen, kuka selviää, kuka pelastuu tai tuomitaan tekojensa perusteella ja kuka kärsii seuraamuksista.

sisältää uusia hahmoja, hirviöitä ja paikkoja Silent Hillin universumissa. Sarja alkaa myöhemmin vuonna 2023 ja jokainen päivä on erilainen yleisön vuorovaikutuksen perusteella.