Microsoft halusi ostaa Segan vuonna 2020 Kommentit pois päältä artikkelissa Microsoft halusi ostaa Segan vuonna 2020

Sega Mega Drive Mini 2

Microsoftin pelijohtaja Phil Spencer esitteli esimiehilleen suunnitelman -pelinkehittäjän ostamiseksi vuonna 2020.

Suunnitelma paljastui sisäisessä sähköpostissa, jonka Spencer lähetti Microsoftin toimitusjohtajalle ja talousjohtajalle. Sähköposti julkaistiin yleisölle maanantaina osana Federal Trade Commissionin yritystä estää teknologiayhtiön Activision Blizzardin osto.

”Uskomme, että Sega on rakentanut hyvin tasapainoisen pelivalikoiman eri segmenteille, jolla on maailmanlaajuista vetovoimaa, ja se auttaa meitä kiihdyttämään Xbox Game Passin kehitystä sekä konsolin ulkopuolella”, kirjoitti Spencer sähköpostissa, jonka päivämäärä oli 10. marraskuuta 2020.

Sähköpostissa Spencer myös mainitsi, kuinka paljon rahaa Sega oli tuottanut, ja myönsi, että Japanissa sijaitsevan yrityksen hankkiminen liittyisi joitain ”monimutkaisuuksia”. Tarina ei kuitenkaan tässä vaiheessa vielä kerro, miten Sega aikoinaan ajatukseen reagoi.

Aiemmin tänä vuonna kauppoihin kuitenkin pääsi suomalainen pelikehittäjä Rovio.

Xboxin heinäkuun päivitys tuo isoja uudistuksia PC-pelaajille Kommentit pois päältä artikkelissa Xboxin heinäkuun päivitys tuo isoja uudistuksia PC-pelaajille

Xbox Game Pass

Xboxin heinäkuun päivitys on todellinen herkkupala -pelaajille. Uusien ominaisuuksien ansiosta pelaaminen sujuu joustavammin ja vähemmällä vaivalla ja vieläpä palkitsevampana kuin ennen. Isoin uutuus? Nyt voit striimata omistamiasi pelejä suoraan Xboxin PC-sovelluksesta ilman lisäasennuksia.

-jäsenet voivat nyt pelata yli 250 omistamaansa peliä pilvestä käsin, suoraan PC -sovelluksen kautta. Mukana on isoja nimiä, kuten Assassin's Creed IV: Black Flag ja . Tämä helpottaa etenkin pelaajia, joilla on rajallisesti kovalevytilaa tai hinku hypätä suoraan pelin ääreen ilman odottelua.

Lisäksi pelaajat näkevät nyt pelihistoriansa eri laitteilla ja voivat jatkaa pelaamista saumattomasti siitä, mihin jäivät, olipa kyseessä konsoli tai PC. Myös konsolipelejä, joita ei aiemmin voinut pelata PC:llä, voi nyt pelata pilven kautta.

Toinen houkutteleva lisä on Rewards -järjestelmän integrointi suoraan PC-sovellukseen. Pelaajat voivat kerätä pisteitä vain pelaamalla, pisteet voi myöhemmin lunastaa esimerkiksi lahjakorteiksi. Kuka sanoi, että peliaika ei tuota?

Xboxin muut heinäkuun kohokohdat sisältävät muun muassa tuen näppäimistölle ja hiirelle valituissa peleissä, lisää retroklassikoita Game Passin kautta, sekä uutisia Xbox Play Anywhere -peleistä, jotka kulkevat mukana laitteesta toiseen.

Kaiken kaikkiaan Xbox kasvattaa pelikokemustaan entistä monipuolisemmaksi, missä tahansa pelaatkin.

Tunnelma kireänä Halo-studiolla – irtisanomisia ja turhautumista Xboxin ennätystuloksista huolimatta Kommentit pois päältä artikkelissa Tunnelma kireänä Halo-studiolla – irtisanomisia ja turhautumista Xboxin ennätystuloksista huolimatta

Microsoftin keskiviikkona tekemät laajat irtisanomiset ovat osuneet myös -pelisarjasta vastaavaan Halo Studiosiin (entinen ). Ainakin viisi työntekijää sai lähteä, ja tunnelma studiolla on ollut jo aiemmin kireä. Irtisanomisten syyksi kerrottiin organisaation ketteröittäminen ja tehokkuuden lisääminen, samaan aikaan kun ylsi historian parhaaseen tulokseensa.

Olen henkilökohtaisesti todella vihainen siitä, että Phil Spencer kehui sähköpostissaan Xboxin huippuvuotta samalla, kun ihmisiltä vedettiin matto alta. – Kertoi yksi kehittäjistä Engadgetille.

Halo Studiosissa työskentelee yhä noin 200–300 henkeä.

Studio työskentelee parhaillaan uuden Halo-pelin parissa sekä ylläpitää yhä Halo: Infinitea, jonka sisällöntuotanto on hiipumassa. Erään kehittäjän mukaan yksi projekteista oli vastikään kriisissä, ja yleinen tyytymättömyys pelin laatuun on aiheuttanut studioon jännittyneen ilmapiirin.

on jo aiemmin saanut kritiikkiä riippuvuudestaan määräaikaisiin työntekijöihin, ja nykyään se nojaa yhä enemmän ulkoisiin kehitysstudioihin sekä Yhdysvalloissa että Euroopassa, aivan kuten ja tekevät. Kehittäjän mukaan Xbox on kuitenkin vuosia jäljessä tehokkaasta pelituotannosta, mikä aiheuttaa paljon turhaa säätöä ja hukattua aikaa.

Kokonaisuudessaan irtisanoi 9 000 työntekijää maailmanlaajuisesti, joista 830 Washingtonin osavaltiossa, Halo Studiosin kotikentällä. Xbox-tiimi ei ehkä kärsinyt eniten määrällisesti, mutta suhteessa pieneen kokoonsa isku tuntuu kovalta. Useita projekteja on peruttu tai laitettu jäihin, mukaan lukien ja . Myös useat veteraanikehittäjät ovat poistuneet riveistä.

Samaan aikaan Microsoftin panostus tekoälyyn kasvaa kovaa vauhtia. Yrityksen mukaan jopa 30 prosenttia sen koodista syntyy nykyään tekoälyn avulla, ja sisäisesti AI-avustajien, kuten Copilotin, käyttö on muuttunut pakolliseksi. Kehittäjien mukaan tämä saattaa olla yksi syy, miksi inhimillisiä tekijöitä on vähennetty.

He tekevät kaikkensa korvatakseen mahdollisimman monta työpaikkaa tekoälyllä. – Yksi irtisanotuista kehittäjistä kiteytti tunnelman yksinkertaisesti.