Microsoft on lopettanut kaikkien Xbox One -konsoliversioiden valmistuksenKommentit pois päältä artikkelissa Microsoft on lopettanut kaikkien Xbox One -konsoliversioiden valmistuksen
Samalla kun Sony käynnistää uudelleen PlayStation 4 -konsolien valmistuksen PS5:n komponenttien saatavuusongelmien vuoksi on Microsoft päättänyt keskittyä täysin Xbox Series X ja S -konsolien valmistukseen.
Xbox One X ja digitaalisen Xbox One S -konsolien valmistaminen loppui jo vuonna 2020 Xbox Series X:n julkaisun myötä. Saman vuoden lopulla valmistaja lopetti myös kaikessa hiljaisuudessaan myös levyasemallisen Xbox One S -konsolin valmistamisen.
Xbox One lanseerattiin alunperin vuonna 2013 yhdessä Kinect kameran kanssa. Pienikokoisempi päivitetty version Xbox One S ilmestyi vuonna 2016 ja tehokkaampi Xbox One X -konsoli vuonna 2017. Vuonna 2019 Microsoft julkaisi digitaalisen Xbox One S -version.
EA Sports on julkistanut, että NHL 26 ilmestyy PlayStation 5 ja Xbox Series X|S -alustoille 12. syyskuuta 2025. Peli tarjoaa entistä realistisemman jääkiekon kokemuksen, ja deluxe-version kannessa komeilee kiekkoperhe Tkachuk: NHL‑tähti Matthew Tkachuk, hänen veljensä Brady ja isänsä Keith muodostavat kolmen sukupolven kattauksen.
Uutta ICE-Q 2.0 -tekniikalla ja NHL EDGE ‑datalinkillä
NHL 26 hyödyntää uutta ICE‑Q 2.0 -järjestelmää, joka perustuu NHL EDGE -teknologiaan. Se tuo peliin mukaan todellisia pelaajakohtaisia tietoja, kuten luistelunopeuden, laukausvoiman ja yksilölliset liikkeet.
Merkittävä uudistus on myös maalivahtien Goalie Crease Control -järjestelmä, joka tekee torjunnoista nopeampia ja luonnollisempia.
Persoonallisuutta peliin — X‑Faktorit ja oma ura
NHL 26 korostaa pelaajien yksilöllisyyttä. Uudistettu Be A Pro -moodi vie pelaajan rookie-vaiheesta NHL-tähdeksi uudenlaisilla tarinoilla, pelinsisäisillä kohtauksilla ja ratkaisevilla käänteillä. Pelaajat pääsevät osallistumaan World Juniors -turnauksiin, draftiin ja jopa kipuamaan takaisin liigaan farmisarjan kautta.
X‑Faktorit tuovat pelaajien erikoisosaamiset näkyväksi ainutlaatuisilla animoinneilla ja pelitilanteilla. Yhteensä 28 erilaista kykyä viidessä kategoriassa tarjoavat pelaajalle enemmän tapoja hallita kenttää ja rakentaa omaa pelityyliä.
Kannessa kiehuvaa sukupolvien tarinaa
Matthew Tkachuk, kahdesti Stanley Cup -mestari Florida Panthersin riveissä, toimii standard-version kasvona. Deluxe-painoksen kannessa hänet nähdään yhdessä veljensä Braden ja isänsä Keithin kanssa – kunnianosoituksena kiekkoperinnölle ja yksilöllisyydelle.
Matthew kuvailee, kuinka hän ja hänen perheensä pelaavat kaikki omalla tyylillään, ja kuinka se näkyy myös pelissä. Brady kertoo, että he kasvoivat ihaillen isäänsä ja hänen pelityyliään. Keith puolestaan toteaa olevansa ylpeä kahdesta täysin omanlaisestaan pelaajasta – ja siitä, että heidän persoonansa näkyy niin kentällä kuin pelissäkin.
Ennakkotilaukset ja varhaispääsy
Deluxe Editionin ennakkotilaajat saavat pelin käyttöön jo 5. syyskuuta. Mukana tulee 4600 NHL Pointsia, HUT-paketteja sekä erikoissisältöä, kuten Matthew Tkachuk 99 OVR -kortti NHL 25 -peliin.
EA Play -jäsenet pääsevät kokeilemaan peliä kymmenen tunnin ajan ennen julkaisua ja saavat lisäksi alennuksia ja kuukausittaisia bonuksia.
Call of Duty -pelisarjasta tunnetun Raven Softwaren laaduntarkkailijat (QA-testaajat) ovat viimein päässeet sopuun ensimmäisestä työehtosopimuksestaan Microsoftin kanssa. Kolme vuotta kestänyt vääntö huipentui sopimuksen hyväksymiseen, ja pelialan ammattilaiset juhlivat nyt merkittävää työvoittoa.
Kaikki sai alkunsa joulukuussa 2021, kun Activision yllättäen irtisanoi tusinan testaajia, keskellä Call of Duty: Warzonen menestystä. Seurasi lakko ja sittemmin koko pelialan historian ensimmäinen ammattiliitto suuren yhdysvaltalaisen peliyhtiön sisällä: Game Workers Alliance-CWA.
Uusi sopimus tuo mukanaan vähintään 10 % palkankorotukset kahden vuoden aikana, selkeämmät urapolut, työkuvaukset ja tärkeimpänä, loppu pakolliselle ylitöille ja uuvuttavalle ”crunch-ajalle”. Lisäksi työntekijöille taataan paremmat suojat ja mahdollisuudet urakehitykseen.
Tämä sopimus osoittaa, että QA-työ on arvokasta ja että järjestäytyminen todella toimii. Neuvottelukomitean jäsen Erin Hall kommentoi.
Hänen kollegansa Autumn Prazuch lisäsi, että sopimus tekee QA-työstä vihdoin kestävän uravaihtoehdon.
Microsoft suhtautui myönteisesti järjestäytymiseen toisin kuin alkuperäinen omistaja Activision, ja tämä tuki oli keskeistä sopimuksen syntymiselle. Nyt pelialan työntekijät voivat katsoa tulevaisuuteen hieman valoisammin, ainakin Ravenilla pelitestaaminen ei enää tarkoita uupumuksen partaalla sinnittelyä.