Microsoft on lopettanut kaikkien Xbox One -konsoliversioiden valmistuksen Kommentit pois päältä artikkelissa Microsoft on lopettanut kaikkien Xbox One -konsoliversioiden valmistuksen

Xbox One S

Samalla kun Sony käynnistää uudelleen PlayStation 4 -konsolien valmistuksen PS5:n komponenttien saatavuusongelmien vuoksi on päättänyt keskittyä täysin ja S -konsolien valmistukseen.

X ja digitaalisen Xbox One S -konsolien valmistaminen loppui jo vuonna 2020 Xbox Series X:n julkaisun myötä. Saman vuoden lopulla valmistaja lopetti myös kaikessa hiljaisuudessaan myös levyasemallisen Xbox One S -konsolin valmistamisen.

Xbox One lanseerattiin alunperin vuonna 2013 yhdessä Kinect kameran kanssa. Pienikokoisempi päivitetty version Xbox One S ilmestyi vuonna 2016 ja tehokkaampi Xbox One X -konsoli vuonna 2017. Vuonna 2019 Microsoft julkaisi digitaalisen Xbox One S -version.

Lähde: Verge

Hideo Kojima valottaa Physint-vakoilupelin kehitystä Kommentit pois päältä artikkelissa Hideo Kojima valottaa Physint-vakoilupelin kehitystä

Pelisuunnittelija on kertonut uusia tietoja tulevasta -pelistään, jonka on tarkoitus jatkaa -sarjan hengessä, mutta tarjota samalla uudenlainen pelikokemus. Kojima käsitteli projektia palattuaan Koji10-podcastinsa pariin noin vuoden tauon jälkeen. Hän kuvailee Physintiä kunnianosoitukseksi 40-vuotiselle uralleen pelinkehittäjänä.

Kojiman mukaan tarina on jo valmiina, ja hän on itse ehdottanut kaikkia peliin valittuja näyttelijöitä. Hänen mukaansa noin 70 prosenttia näyttelijöistä on myös hänen fanejaan. Osa hahmojen nimistä on jo päätetty, ja varsinaisten kuvausten on määrä alkaa ensi vuonna. Näyttelijöistä , ja on jo skannattu peliä varten.

Physintin tavoitteena on palauttaa mieleen Metal Gear Solid -pelien juuret, mutta samalla Kojima haluaa kokeilla uusia ideoita ja rakentaa omanlaisensa vakoojatoimintaa sisältävän pelikokemuksen. Kyse ei siis ole suorasta Metal Gear -jatko-osasta, vaan henkisestä seuraajasta, jossa tuttuja vaikutteita viedään uuteen suuntaan.

Peliä joudutaan kuitenkin odottamaan vielä pitkään. Kojima arvioi viime vuonna, että Physintin julkaisuun olisi tuolloin ollut noin viidestä kuuteen vuotta. Hänen toinen Microsoftille kehittämänsä projektinsa, kauhupeli , on tarkoitus julkaista ennen sitä. Physintin julkaisijasta on puolestaan liikkunut ristiriitaisia raportteja, joten sen nykytilanteesta kannattaa odottaa virallista vahvistusta.

63-vuotias Kojima kertoi podcastissa tekevänsä jokaisen pelinsä kuin se voisi jäädä hänen viimeisekseen. Ajatus sopii tekijälle, joka tunnetaan kunnianhimoisista projekteistaan ja halustaan rikkoa pelien perinteisiä rajoja. Physintin kohdalla odotukset ovat korkealla, mutta ennen kuin pääsemme hiiviskelemään vihollisten ohi, edessä on vielä vuosien odotus.

Bomberman saa komean retro-kokoelman – mukana kahdeksan klassikkopeliä Kommentit pois päältä artikkelissa Bomberman saa komean retro-kokoelman – mukana kahdeksan klassikkopeliä

-faneille on tarjolla kunnon annos nostalgiaa, sillä SUPER BOMBERMAN COLLECTION on nyt saatavilla fyysisenä versiona. Kokoelma tuo yhteen peräti kahdeksan Bomberman-peliä ja 13 eri versiota, ja mukana on myös sellaisia pelejä, joita ei ole aiemmin julkaistu länsimaissa.

Kokoelman kiinnostavimpiin sisältöihin kuuluvat ja , jotka ovat ensimmäistä kertaa pelattavissa englanniksi. Mukana on myös , joka saapuu länsimaihin ensimmäistä kertaa. Lisäksi pakettiin kuuluvat alkuperäiset Famicom-versiot peleistä Bomberman ja .

Vanhojen pelien kylkeen on lisätty muutamia nykypelaajalle tuttuja mukavuuksia. Kokoelmassa on esimerkiksi tallennustilat, kelaustoiminto, musiikkisoitin ja galleria, josta löytyy satoja kuvia. Uutena sisältönä mukana on Boss Rush -tila, jossa pääsee ottamaan aikahaasteena yhteen kaikkien kokoelman pelien pomovastustajien kanssa.

Fyysiset versiot ovat saatavilla Nintendo Switchille, :lle ja :lle. Perusversion lisäksi tarjolla on Deluxe- ja Collector’s Edition -versiot, joissa on pelin lisäksi esimerkiksi vaihtoehtoinen kansi, metallikotelo, pinssejä, juliste ja jopa pommin muotoinen stressilelu. Switch 2 -versio julkaistaan hieman myöhemmin, 30. lokakuuta, kun taas Collector’s Edition saapuu 16. lokakuuta.

Kokoelman fyysisissä painoksissa on hyödynnetty myös 1990-luvun alkuperäisiä animaatiokalvoja, joita käytettiin aikanaan pelien kansien, ohjekirjojen ja oppaiden tekemiseen. Lopputuloksena on paketti, joka yrittää yhdistää vanhan kunnon 16-bittisen Bombermanin ja muutaman modernin mukavuuden. Pommit siis räjähtävät kuten ennenkin, mutta tällä kertaa niiden äärelle ei tarvitse kaivaa vanhaa Super Nintendoa kaapista.