Microsoftin mukaan olet vastuussa tekijänoikeudellisesti tekoälyn käytöstä Kommentit pois päältä artikkelissa Microsoftin mukaan olet vastuussa tekijänoikeudellisesti tekoälyn käytöstä

Kun yhä useammat yritykset ottavat käyttöön tekoälyominaisuuksia liiketoiminnassaan, työntekijät ovat yhä huolissaan tekoälyn uhasta työpaikkojensa korvaajana. Fortune-lehti raportoi tiistaina, että eräs Adoben johtaja ei kuitenkaan ole aivan vakuuttunut tästä uhasta, vertaillen tekoälyn kehitystä kameran keksimiseen.

haluaa, että sinua syytetään tekijänoikeusrikkomuksista ja pesee kätensä tekoälyn tekijänoikeuden väärinkäytön osalta, väittäen käyttäjien olevan vastuussa tekijänoikeusrikkomuksista.

Yhdysvaltain tekijänoikeusvirasto tarkastelee uusia sääntöjä tekijänoikeudella suojatuille materiaaleille ja tekoälylle. Tekijänoikeuskehittäjät sanovat, että generatiivinen ei eroa millään tavalla siitä, kun käytetään videokameraa ja tallennetaan jo maailmassa olevaa aineistoa. Microsoft on ilmoittanut, että tekoäly ei voi generoida mitään ilman käyttäjän antamaa ohjausta, siirtäen syytöksen loppukäyttäjälle.

Sääntelyn haasteita nousee esiin erityisesti OpenAI:n viimeaikaisista uutisista, joissa kerrotaan mahdollisista turvallisuusongelmista tekoälyn kehityksessä ja Sam Altmanin erottamisesta OpenAI:n hallituksen toimesta. Vaikka Sam Altman ja Satya Nadella näyttävät voittaneen tämän viimeisimmän kriisin, sääntelykysymyksiä on edelleen, erityisesti jos on totta, että turvallisuutta ei aseteta etusijalle OpenAI:ssa.

Yksi näistä sääntelyhaasteista on, miten käsitellä tekijänoikeusasioita, erityisesti kun kyseessä on väärinkäyttö tai vahingoittaminen tekijänoikeudella suojatusta materiaalista. Kun henkilö käyttää tekoälysovellusta luomaan ilmaisuvoimaisia teoksia, on mahdollista, että tekoälyn generoimat tulosteet rikkovat tekijänoikeuksia, jos ne ovat olennaisesti samankaltaisia kuin aiempi teos. Samalla tavoin kuin yleiskäyttöisten työkalujen, kuten kopiokoneen, kameran, tietokoneen tai älypuhelimen kanssa, käyttäjien on otettava vastuu työkalujen vastuullisesta käytöstä ja suunnitellusta käytöstä. Kun käyttäjät käyttävät tekoälytyökaluja luomaan väitetysti tekijänoikeuksia loukkaavia teoksia, oikeusistuinten tulisi suorittaa samat harkinnat kuin minkä tahansa muun yleiskäyttöisen työkalun käytössä.

Huhut vihjaavat uudesta Surface Prosta – tehokas Arm-prosessori ja 16GB RAM vakiona? Kommentit pois päältä artikkelissa Huhut vihjaavat uudesta Surface Prosta – tehokas Arm-prosessori ja 16GB RAM vakiona?

Microsoftin tulevasta Arm-prosessorilla varustetusta Surface Pro 10:stä on juuri paljastunut lisää mielenkiintoista tietoa Geekbench-vuodon ansiosta. Vuoto paljastaa laitteen, jossa on 10-ytiminen Qualcomm -järjestelmäpiiri ja peräti 16 gigatavua RAM-muistia.

Snapdragon X Plus tuo muskelia Surface Prohon

Tämä vuoto on ensimmäinen näkymä Snapdragon X Plus -laitteesta. Tämän prosessorin, jonka odotetaan sijoittuvan huippuluokan Snapdragon X Eliten alapuolelle, on suunniteltu 10-ytimiselle rakenteelle, jossa on 6 suorituskykyistä ydintä ja 4 tehokasta ydintä paremman akun keston takaamiseksi.

16GB RAM: Uusi standardi Arm-tietokoneille?

Geekbench-listaus korostaa myös 16 gigatavua RAM-muistia, joka on yhdistetty Snapdragon X Plussaan. On mielenkiintoista, että tämä ei ole ensimmäinen kerta, kun näemme 16 gigatavun RAM-muistin yhdistettävän Snapdragon X -pohjaisiin laitteisiin. Tämä voisi viitata muutokseen, jossa 16 gigatavuusta RAM-muistista tulisi Arm-tietokoneiden perusRAM-määrä.

Lisää huhuja: -näyttö ja tekoälyvoimaa

Vaikka vuoto ei vahvista tätä, lähteet vihjaavat, että saattaisi tarjota :lle OLED-näyttövaihtoehdon. Tämä näyttöteknologia lupaa parempaa kontrastia ja syvempiä mustia verrattuna perinteisiin -näyttöihin, joita on käytetty aiemmissa Surface Pro -malleissa.

Tulevan Surface Pro 10:n odotetaan myös kuuluvan ”-PC” -luokkaan, mikä mahdollisesti selittää tehokkaiden prosessorien ja runsaan RAM-muistin painottamisen. Aiemmat raportit viittasivat 16 gigatavun RAM-muistin perusmäärään tekoäly-PC:lle, ja Explorerin suositellut tekniset tiedot tuntuvat tukevan tätä.

Surface Pro -mallisto saa Arm-voiman

Microsoftin 20. toukokuuta Seattlessä järjestettävästä tilaisuudesta on tulossa suuri Surface-harrastajille. Arm-prosessorilla varustettu Surface Pro 10 liittyy aiemmin huhuttuun Surface Laptop 6:een, tarjoamalla kuluttajille laajemman valikoiman vaihtoehtoja, kun kyse on prosessointivoimasta ja kannettavuudesta.

Odotamme 20. toukokuuta

Virallisen julkistuksen lähestyessä vuodetut tiedot maalaavat kuvaa tehokkaasta Arm-pohjaisesta Surface Pro 10:stä, jossa on mahdollisesti OLED-näyttövaihtoehto. Keskittyminen 16 gigatavuun RAM-muistiin mahdollisena Arm-laitteiden perusRAM-muistina on myös toinen mielenkiintoinen kehitys, jota kannattaa pitää silmällä. Pysy kuulolla saadaksesi lisää virallista tietoa lähestyessämme 20. toukokuuta järjestettävää tapahtumaa.

Lähde

Sony patentoi Auto-Play -pelitilan Kommentit pois päältä artikkelissa Sony patentoi Auto-Play -pelitilan

Sony

on hakenut patenttia uudelle tekoälyyn pohjautuvalle järjestelmälle, jonka avulla voisit ohittaa toistuvia tai tylsiä grindaus-osioita lemppari -peleissäsi. Tämä voisi mullistaa pelaamisen, joten silmät ja korvat tarkkana!

Patentti lyhykäisyydessään:

  • Sonyn patentti kuvaa Auto-Play -tilaa, joka hyödyntää tekoälymallia.
  • Tämä oppisi pelaamistyylisi analysoimalla dataa pilvipohjaisista palveluista, kuten PlayStation Network (PSN).
  • Kuvittele, että tekoäly hoitaisi puolestasi ne puuduttavat grindaus-osiot, jolloin pääsisit takaisin itse toimintaan heti kun homma alkaa taas kiinnostaa!

Hyötyjä tästä mahdollisesta tulevaisuudessa tulevassa teknologiasta, voisi olla pelastus pelaajille, jotka kamppailevat pitkien tai toistuvien pelien kanssa. Ohittamalla grindaamisen pelaajat voivat keskittyä niihin osiin, joista he todella nauttivat.

Sonyn Auto-Play AI malli

Kuulostaa huijaamiselta, eikö? Vaikka tämä kuulostaa joidenkin unelmien toteutumiselta, toiset saattavat pitää sitä huijaamisena. Pelin osien ohittaminen saattaisi karkottaa hardcore-pelaajia.

On tärkeää muistaa, että kyseessä on toistaiseksi vain patentti, eikä ole takeita siitä, että Sony tulee oikeasti toteuttamaan tätä teknologiaa. Vaikka se näkisi päivänvalon, on epäselvää, mille PlayStation-järjestelmille se olisi saatavilla (PS5, PS5 Pro tai jopa huhuttu käsikonsoli).

Tämä Auto-Play -patentti ei ole Sonyn ainoa tekoälyyn liittyvä hanke pelimaailmassa. Maaliskuussa he hakivat patenttia myös tekoälypohjaisille striimeille, jotka reagoivat katsojien palautteeseen.

Muuttuuko tekoäly siis henkilökohtaiseksi pelikaveriksesi? Sen näyttää vain aika. Mutta yksi asia on varma: Sony haluaa ravistella pelimaailmaa.

Lähde: GameRant