Monkey Island -fanit kokoontuivat luomaan oman mini-seikkailupelin Kommentit pois päältä artikkelissa Monkey Island -fanit kokoontuivat luomaan oman mini-seikkailupelin

Monkey Island -fanit ovat yhdistäneet voimansa luodakseen oman mini point-and-click-seikkailupelin rakastetusta sarjasta. Peli on nimeltään The Booze of Monkey Island, ja projektin kehittäjä, Bean Adventure Agency, kuvailee sitä ”rakkauskirjeeksi” virallisille Monkey Island -peleille.

Peliä ryydittävät hauskat dialogit, hienot grafiikat ja sama tunnelma, jota odottaisi viralliselta Gilbertin ja kumppaneiden peliltä.

Pelaajat pääsevät jälleen legendaarisen merirosvo Guybrush Threepwoodin saappaisiin, ja jälleen hänen rakkautensa Elaine on joutunut LeChuckin kynsiin. Hahmot ovat alkuperäisiä Ron Gilbertin luomuksia, kuten The Booze of Monkey Islandin tekijätkin mainitsevat alkuteksteissä.

Peli alkaa siitä, että Guybrushin laiva on aivan romuksi, ja hänen tiensä tukkii koomassa oleva merirosvo ja roinaa pursuava hytti. Koska kyseessä on kuitenkin kunnianosoitus point-and-click -tyylin Monkey Island -peleille, Guybrush voi käyttää ympäristön esineitä selvittääkseen tiensä ulos laivasta ja kohti suhteellista turvaa Booty Islandille. Saarella hän tekee sopimuksen paikallisen baarimikon kanssa: houkuttele kolme muuta asiakasta baariin, niin baarimikko auttaa Guybrushia kunnostamassa laivan merikelpoisiksi.

Tuttujen paikkojen, kuten Kuvernöörin palatsin, lisäksi pelaajat kohtaavat tuttuja kasvoja tutkiessaan Booty-saarta. Näihin kuuluvat Wally ja Kate Capsize. Samalla keskustelut saaren asukkaiden kanssa viittaavat virallisissa Monkey Island -peleissä tapahtuneisiin asioihin.

On epäselvää, kuinka kauan The Booze of Monkey Island tulee olemaan saatavilla. Kyseessä ei kuitenkaan ole virallinen Monkey Island -peli, ja asianajajat voivat tietysti puuttua peliin. Mutta jos haluat kokeilla peliä, voit ladata The Booze of Monkey Islandin ilmaiseksi Bean Adventure Agencystä itch.io-sivustolta.

Mitä tulee Monkey Island -pelin luoja Ron Gilbertiin, niin aiemmin tänä vuonna paljastui, että hän työskentelee uuden pelin parissa, jota hän kuvailee ”klassiseksi Zelda- ja Diablo-yhdistelmäksi ripauksella Thimbleweed Parkia”.

Lucasfilmin Legendaarinen SCUMM-pelimoottori saa oman dokumentin Kommentit pois päältä artikkelissa Lucasfilmin Legendaarinen SCUMM-pelimoottori saa oman dokumentin

Lucasfilm Gamesin ikoninen SCUMM-pelimoottori nousee valokeilaan uudessa dokumenttihankkeessa Passport To Adventure: The SCUMM Story. Työn alla oleva dokumentti lupaa kolmen tunnin mittaisen sukelluksen niihin peleihin ja tekijöihin, joiden ansiosta point-and-click-seikkailut nousivat aikanaan klassikkoasemaan.

Dokumentin takana on sama tiimi, joka teki aiemmin Terrorbytes: The Evolution of Video Game Horror -dokumentin. Tällä kertaa käsittelyyn pääsevät muun muassa Maniac Mansion, The Secret of Monkey Island, Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge, Day of the Tentacle ja Sam & Max: Hit the Road – kaikki SCUMM-moottorin voimalla pyörineitä seikkailuja.

Tekijälista on jo nyt vakuuttava. Mukana ovat muun muassa SCUMMin ja Monkey Islandin luoja Ron Gilbert, Zak McKracken and the Alien Mindbenders -pelin David Fox sekä useita entisiä Lucasfilm Gamesin kehittäjiä ja artisteja. Lisää nimiä on luvassa tuotannon edetessä, joten nostalgiahanat ovat vasta raollaan.

Haasteita projektille toki riittää, sillä näitä pelejä ja niiden syntytarinoita on perattu vuosien varrella moneen kertaan. Dokumentin tekijät uskovat kuitenkin löytävänsä uusia näkökulmia esimerkiksi vähemmän tunnettujen käännösten ja alustaversioiden kautta – eli miten SCUMM taipui eri laitteille ja millaisia kompromisseja matkan varrella tehtiin.

Dokumentista kiinnostuneita kehotetaan liittymään hankkeen odotuslistalle sen virallisilla verkkosivuilla. Lisää tietoa on luvassa myöhemmin, ja jos lopputulos vastaa lupausta, edessä voi olla todellinen seikkailupelien ystävien aikamatka kultakaudelle.

Monkey Islandin Ron Gilbert tekee uuden roguelike-RPG:n Kommentit pois päältä artikkelissa Monkey Islandin Ron Gilbert tekee uuden roguelike-RPG:n

Monkey Islandin ja Thimbleweed Parkin takana tunnettu pelisuunnittelija Ron Gilbert on kehittämässä uutta peliä nimeltä Death by Scrolling. Tässä roguelike-RPG:ssä pelaaja juoksee jatkuvasti ylös ruudulla, jota alempi reuna vainii armottomasti ja perässä on itse Kuolema.

Peli esiteltiin ensimmäistä kertaa Gamescom: Opening Night Livessä, ja sen näkymä on ylhäältä alas, Zelda-tyylinen taistelujärjestelmä mukana. Erona klassiseen Zeldaan on kuitenkin pelin hurja tempo, liikkuminen hidastaa vain kuoleman lähestymistä, joten pelaajan on juostava ja taisteltava yhtä aikaa. Hahmoja on valittavissa useita, jokaisella omat erikoisominaisuutensa, ja matkan varrella voi kerätä kultaa ja muita aarteita.

Gilbert on työstämässä peliä vuodesta 2019, mutta projektin etenemistä hidastivat Return to Monkey Island ja liian kunnianhimoinen toinen RPG. Nyt alkuperäiset kehittäjätiimin jäsenet on siirretty tämän pelin pariin, jotta projekti saataisiin maaliin.

Julkaisupäivää ei trailerissa kerrottu, mutta Gilbert on bloginsa mukaan luvannut pelin ilmestyvän vielä vuoden 2025 aikana. Tämä tarkoittaa, että roguelike-fanit voivat valmistautua hurjaan juoksuun kuoleman kanssa jo pian.