Monkey Island -fanit kokoontuivat luomaan oman mini-seikkailupelin Kommentit pois päältä artikkelissa Monkey Island -fanit kokoontuivat luomaan oman mini-seikkailupelin

Monkey Island -fanit ovat yhdistäneet voimansa luodakseen oman mini point-and-click-seikkailupelin rakastetusta sarjasta. Peli on nimeltään , ja projektin kehittäjä, Bean Adventure Agency, kuvailee sitä ”rakkauskirjeeksi” virallisille -peleille.

Peliä ryydittävät hauskat dialogit, hienot grafiikat ja sama tunnelma, jota odottaisi viralliselta Gilbertin ja kumppaneiden peliltä.

Pelaajat pääsevät jälleen legendaarisen merirosvo Guybrush Threepwoodin saappaisiin, ja jälleen hänen rakkautensa Elaine on joutunut LeChuckin kynsiin. Hahmot ovat alkuperäisiä Ron Gilbertin luomuksia, kuten The Booze of Monkey Islandin tekijätkin mainitsevat alkuteksteissä.

Peli alkaa siitä, että Guybrushin laiva on aivan romuksi, ja hänen tiensä tukkii koomassa oleva merirosvo ja roinaa pursuava hytti. Koska kyseessä on kuitenkin kunnianosoitus point-and-click -tyylin Monkey Island -peleille, Guybrush voi käyttää ympäristön esineitä selvittääkseen tiensä ulos laivasta ja kohti suhteellista turvaa Booty Islandille. Saarella hän tekee sopimuksen paikallisen baarimikon kanssa: houkuttele kolme muuta asiakasta baariin, niin baarimikko auttaa Guybrushia kunnostamassa laivan merikelpoisiksi.

Tuttujen paikkojen, kuten Kuvernöörin palatsin, lisäksi pelaajat kohtaavat tuttuja kasvoja tutkiessaan Booty-saarta. Näihin kuuluvat Wally ja Kate Capsize. Samalla keskustelut saaren asukkaiden kanssa viittaavat virallisissa Monkey Island -peleissä tapahtuneisiin asioihin.

On epäselvää, kuinka kauan The Booze of Monkey Island tulee olemaan saatavilla. Kyseessä ei kuitenkaan ole virallinen Monkey Island -peli, ja asianajajat voivat tietysti puuttua peliin. Mutta jos haluat kokeilla peliä, voit ladata The Booze of Monkey Islandin ilmaiseksi Bean Adventure Agencystä itch.io-sivustolta.

Mitä tulee Monkey Island -pelin luoja Ron Gilbertiin, niin aiemmin tänä vuonna paljastui, että hän työskentelee uuden pelin parissa, jota hän kuvailee ”klassiseksi Zelda- ja Diablo-yhdistelmäksi ripauksella Thimbleweed Parkia”.

Monkey Islandin Ron Gilbert tekee uuden roguelike-RPG:n Kommentit pois päältä artikkelissa Monkey Islandin Ron Gilbert tekee uuden roguelike-RPG:n

Monkey Islandin ja Thimbleweed Parkin takana tunnettu pelisuunnittelija on kehittämässä uutta peliä nimeltä . Tässä roguelike-RPG:ssä pelaaja juoksee jatkuvasti ylös ruudulla, jota alempi reuna vainii armottomasti ja perässä on itse Kuolema.

Peli esiteltiin ensimmäistä kertaa Gamescom: Opening Night Livessä, ja sen näkymä on ylhäältä alas, Zelda-tyylinen taistelujärjestelmä mukana. Erona klassiseen Zeldaan on kuitenkin pelin hurja tempo, liikkuminen hidastaa vain kuoleman lähestymistä, joten pelaajan on juostava ja taisteltava yhtä aikaa. Hahmoja on valittavissa useita, jokaisella omat erikoisominaisuutensa, ja matkan varrella voi kerätä kultaa ja muita aarteita.

Gilbert on työstämässä peliä vuodesta 2019, mutta projektin etenemistä hidastivat ja liian kunnianhimoinen toinen RPG. Nyt alkuperäiset kehittäjätiimin jäsenet on siirretty tämän pelin pariin, jotta projekti saataisiin maaliin.

Julkaisupäivää ei trailerissa kerrottu, mutta Gilbert on bloginsa mukaan luvannut pelin ilmestyvän vielä vuoden 2025 aikana. Tämä tarkoittaa, että roguelike-fanit voivat valmistautua hurjaan juoksuun kuoleman kanssa jo pian.

Nintendo Switch 2 voi tuoda massoille takaisin Point & click-pelailun Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo Switch 2 voi tuoda massoille takaisin Point & click-pelailun

Muistatko vielä LucasArtsin Monkey Islandin tai Sierran King's Questin? Nämä aivotyötä ja huumoria yhdistäneet point-and-click-seikkailut olivat 90-luvun -pelien kuninkaita, kunnes katosivat lähes kokonaan konsolien vallatessa pelimaailman. Nyt tämä rakastettu genre elää uuden indie-kultakauden, ja 2 saattaa olla se kipinä, joka nostaa sen taas parrasvaloihin.

Switch 2 tuo pöytään ominaisuuksia, jotka kuulostavat seikkailupelien ystävän unelmalta. Uusi Joy-Conien hiiritila mahdollistaa pelaamisen lähes PC-tyyliin ilman 80-luvun mikroaaltouunilta näyttävää monitoria. Lisäksi suurempi näyttö helpottaa pikselinmetsästystä ja jokainen vanhan koulun pelaaja tietää, että klikkailu on tarkkaa puuhaa.

Shaun Aitcheson, The Excavation of Hob's Barrow -pelin kehittäjä, uskoo vahvasti Switch 2:n potentiaaliin.

Tämä on ehdottomasti parempi alusta näille peleille kuin aiemmat laitteet. – Shaun sanoo.

Silti hän varoittaa, että kehittäjien on huomioitava kaikki ohjainvaihtoehdot, konsolilla hiiri ei ole itsestäänselvyys.

Ongelma on kuitenkin entisellään, vaikka pelit kuten Hob's Barrow ja ovat saaneet kriitikoilta suitsutusta myös Switchillä, myynti jää reilusti jälkeen PC:stä. Francisco Gonzalez (, Rosewater) epäilee, että uusi laite yksin ei käännä virtaa, mutta näkee mahdollisuuden houkutella ainakin pienen määrän uusia faneja, jos saa eShopin löytötoiminnon kuntoon.

Point-and-click tuskin syrjäyttää räiskintöjä hittilistojen kärjestä, mutta jos Switch 2 onnistuu tuomaan lajityypin takaisin suuremman yleisön tietoisuuteen, voi edessä olla pieni retroherätys. Sillä jos jokin ansaitsee uuden nousun, niin se on peli, jossa yksittäinen lusikka saattaa olla koko juonen avain.