MSI julkaisi uuden kannettavien sarjan RTX 5070- ja 5060 -näytönohjaimilla Kommentit pois päältä artikkelissa MSI julkaisi uuden kannettavien sarjan RTX 5070- ja 5060 -näytönohjaimilla

MSI on tuonut markkinoille uuden malliston kannettavia tietokoneita, joissa on mukana uusimman sukupolven NVIDIA GeForce RTX 5070- ja 5060 -näytönohjaimet. Sarja on suunnattu erityisesti pelaajille ja sisällöntuottajille, jotka kaipaavat tehokasta ja modernia laitetta ilman kompromisseja.

Uusi RTX 50 -sarja tarjoaa tehoa ja älyä

Uusissa malleissa käytetyt näytönohjaimet perustuvat NVIDIA:n tuoreeseen Blackwell-arkkitehtuuriin. Tarjolla on entistä parempaa suorituskykyä, tekoälykiihdytystä ja grafiikkaa, joka tukee uusinta DLSS 4 -tekniikkaa ja säteenseurantaa. RTX 5070 lupaa jopa 20 % enemmän potkua kuin edellinen sukupolvi, kun taas RTX 5060 tasapainottaa suorituskyvyn ja energiatehokkuuden.

Crosshair: näyttävää designia ja raakaa suorituskykyä

Crosshair-sarja tekee paluun uusitussa muodossa. 18-tuumainen QHD+ 16:10 -näyttö 240 Hz:n virkistystaajuudella tarjoaa sulavan pelikokemuksen, ja touchpadin muotoiluun on upotettu Crosshairin kirjaimet ”C” ja ”H”. Näissä malleissa hyrrää joko Intel Core Ultra 9 275HX- tai AMD Ryzen 9 8945HX -suoritin, ja näytönohjaimeksi voi valita RTX 5070:n tai 5060:n. Suorituskykyä boostaa MSI OverBoost, joka nostaa tehon jopa 170 wattiin. Tarjolla on kolme eri kokovaihtoehtoa: 16″, 17″ ja 18″.

Katana: uudistunut ulkonäkö ja entistä enemmän tehoa

Myös Katana-sarja on saanut kasvojenkohotuksen. Midnight Gray -väri ja uusi kuvioitu lohikäärmelogo tuovat siihen särmää, ja sormenjälkiä hylkivä pinta pitää koneen siistinä. Sisuksissa sykkii jopa Intel Core i9-14900HX- tai AMD Ryzen 9 270 -prosessori. RTX 5070 ja 5060 ovat molemmat saatavilla näihin malleihin, ja teho yltää parhaimmillaan 115 wattiin Extreme Performance -tilassa. Koot: 15″ ja 17″.

Cyborg: futuristinen valinta tekniikkanörteille

Cyborg-sarja tuo valikoimaan cyberpunk-henkisen designin ja läpinäkyviä yksityiskohtia. Eksoskeletaaliset kaaret ja Cyborg Heart -logo viimeistelevät rohkean ilmeen. Sisällä pyörii joko Intel Core 7 240H tai AMD Ryzen 7 260, ja näyttiksenä toimii RTX 5060. Tarjolla 15″ ja 17″ mallit.

Stealth: minimalistista tyyliä ja kevyttä kannettavuutta

Niille, jotka kaipaavat hillitympää muotoilua ilman, että suorituskyky kärsii, Stealth-sarja on varteenotettava vaihtoehto. RTX 5070 -näytönohjaimella varustetut koneet sopivat hyvin liikkuvaan elämäntapaan ja minimalistiseen tyyliin.

Saatavuus

Kaikki uudet mallit ovat nyt myynnissä valituilla jälleenmyyjillä Suomessa. Mallistosta löytyy vaihtoehto monenlaisiin tarpeisiin — olit sitten hardcore-pelaaja, sisällöntuottaja tai tyylikkyyttä arvostava käyttäjä.

Windows 11 -päivitys voi pudottaa pelien ruudunpäivitykset puoleen Kommentit pois päältä artikkelissa Windows 11 -päivitys voi pudottaa pelien ruudunpäivitykset puoleen

Jos olet juuri päivittänyt Windows 11:n lokakuun 2025 päivityksen (KB5066835), pelielämyksesi saattaa olla vaarassa. Digital Foundryn testit paljastavat, että päivitys voi laskea ruudunpäivityksiä jopa 50 % tietyissä peleissä, ja pahiten kärsii Assassin’s Creed Shadows.

Testissä käytettiin AMD Ryzen 9800X3D -prosessoria ja Nvidia RTX 5090 -näytönohjainta. Ilman korjausta peli pyöri vaatimattomalla 34 fps:llä, mutta Nvidia hotfix -päivityksen jälkeen ruudunpäivitys hyppäsi 72 fps:ään. Toisin sanoen pelielämys muuttuu huomattavasti sulavammaksi, kun korjaus on asennettu.

Nvidia on julkaissut hotfixin, joka korjaa “joidenkin pelien suorituskykyä” lokakuun Windows-päivityksen jälkeen. Vaikka testit on tehty vain Assassin’s Creed Shadowsissa, käyttäjäkokemukset viittaavat, että muutkin pelit, kuten CS2, voivat hyötyä päivityksestä. CS2:ssa esimerkiksi 1 % matalimmat ruudunpäivitykset paranivat 11 % hotfixin jälkeen.

Tällä hetkellä ei ole varmuutta, koskeeko ongelma vain Nvidia-näytönohjaimia vai myös AMD:n kortteja. Mutta jos omistat Nvidian näytönohjaimen ja huomaat pelien hidastuneen päivityksen jälkeen, hotfixin asentaminen kannattaa ehdottomasti. Ilman sitä suosikkipelisi saattaa pyöriä kuin hidastetussa elokuvassa.

Valve vahvistaa: Steam Machine ei ole halpakonsoli Kommentit pois päältä artikkelissa Valve vahvistaa: Steam Machine ei ole halpakonsoli

Valve on vahvistanut, ettei tule myymään tulossa olevaa Steam Machine -laitetta tappiolla kuten konsolivalmistajat yleensä tekevät. Toisin sanoen: älä odota 499 € “konsolihintaa”. Yhtiön mukaan laitteen hinta asetetaan samalle tasolle kuin vastaavan suorituskyvyn PC:n rakentaminen itse – ja nykyisessä markkinatilanteessa se tarkoittaa helposti yli 750 €. Vertailun vuoksi: PS5 maksaa 549,99 €, PS5 Digital 499,99 € ja PS5 Pro noin 749,99 €.

Valven Pierre-Loup Griffais kertoi Skill Upin haastattelussa, että Steam Machine on suunniteltu tarjoamaan noin 70 %:a Steam-hardware-kyselyyn osallistuneista PC:istä kovempaa suorituskykyä. Laitteen arvoa perustellaan ominaisuuksilla, joita on vaikea (tai ärsyttävää) toteuttaa kotirakenteisessa PC:ssä: hiljainen pieni kotelo, HDMI CEC -ohjaus, neljä antennia Bluetooth-kamoille ja ennen kaikkea se, että koko masiinan voi käynnistää sohvalta ohjaimella – kuten konsolin.

Valven linja herättää kuitenkin kysymyksiä. Some-keskusteluissa on jo pohdittu, miksi yhtiö ei suostu “syömään tappioita” saadakseen lisää käyttäjiä Steamiin, joka tunnetusti painaa rahaa kuin digitaalinen setelipaino. Baldur’s Gate 3:n julkaisupomo Michael Douse huomautti, että Valve saattaa menettää enemmän potentiaalisia kauppatuloja kuin mitä laitekohtainen 200 € subventio maksaisi. Hänen sanoin: “Ei tyhmää, mutta outoa.”

Taustalla paistaa myös hieman huvittava odotusten ristiriita. Linus Tech Tipsin Linus Sebastian kertoi kysyneensä Valvea “konsolihinnasta” ja ehdotti 500 dollaria). Huone hiljeni. Ja vaikka Steam Machine kuulostaa paperilla järeältä olohuone-PC:ltä, VRAM-määrä, FSR-riippuvuus ja komponenttivalinnat ovat herättäneet kulmakarvojen nostelua.