Muusikoille työkaluja ja samplepaketteja tarjolla edullisesti Humble Bundlesta Kommentit pois päältä artikkelissa Muusikoille työkaluja ja samplepaketteja tarjolla edullisesti Humble Bundlesta

Multibender

tarjoilee jälleen edullista muusikoille suunnattua pakettia, joka sisältää erilaisia liitännäisiä ja liudan samplepaketteja.

Paketti maksaa yhteensä 22,86 euroa ja siihen kuuluvat nämä liitännäiset ja samplepaketit:

Liitännäiset:

  • Vocal Cleaner
  • MultiBender
  • Vocal Compressor
  • Vocal Limiter
  • Vocal Splitter
  • Puncher 2
  • Combustor
  • Heat 2

Samplepaketit:

  • Lofi Chill
  • Cinematic FX
  • Future Pop Ghost
  • Lofi Illusion
  • EDM Vishnu
  • Tropical House Pleasure
  • Fishy Tech House
  • EDM Festival Spirits
  • G House Root
  • EDM & Dance Lollipop
  • Cello & Oud For Electro
  • Violin For Electro
  • Dance Vibrations
  • EDM For Everyone
  • Synthwave Arcade
  • Hardstyle Mania
  • Hybrid Trap Grizzly
  • Future House Neptune
  • Future Vocals
  • Riddim Power
  • EDM Assault
  • Nu Disco Sample Pack
  • Future Pop PASSION
  • Melodic Deep Voodoo
  • Funky House
  • Hexa Future Sounds
  • Future Pop
  • Dubstep Fury
  • Underground Deep & Tech House
  • EDM Ammo
  • Brazilian Bass
  • Electro Vocal Essentials
  • Future Bass MEGALODON
  • Broken Trap
  • Brazilian Bass Essentials
  • Dubstep Worms
  • Fundamental Bass
  • Dramatic Orchestra Toolkit 2
  • Electric Chill
  • Tropical House Aroma
  • Cybernetic Bass Music
  • Solar Deep House

Paketti on hankittavissa aina maanantaihin huhtikuun 25. päivä asti.

Steam näyttää pian FPS-arviot ennen ostopäätöstä Kommentit pois päältä artikkelissa Steam näyttää pian FPS-arviot ennen ostopäätöstä

Steam (Valve)

on mahdollisesti saamassa uuden ominaisuuden, joka voisi tehdä -pelaamisesta huomattavasti läpinäkyvämpää. Vuotaneen koodin perusteella palvelu saattaisi pian näyttää arvioituja ruudunpäivitysnopeuksia (FPS) peleille käyttäjien todellisen laitteiston ja pelikokemusten pohjalta.

Ajatus on yksinkertainen mutta tehokas. Pelaaja voisi syöttää oman kokoonpanonsa, kuten näytönohjaimen, prosessorin ja muistin ja nähdä, millaista suorituskykyä muut vastaavanlaista rautaa käyttävät ovat saaneet kyseisessä pelissä. Näin ostotilanteessa ei tarvitsisi enää arvailla, pyöriikö peli sulavasti vai ei.

Ominaisuuden taustalla on -yhtiön laajempi kehitys, jossa kerätään anonymisoitua suorituskykydataa peleistä. Tätä tietoa on jo hyödynnetty esimerkiksi -laitteessa ja -ekosysteemissä, jossa peliyhteensopivuutta on arvioitu “Verified”-järjestelmän kautta.

Uusi FPS-arviointi veisi tämän askeleen pidemmälle, jossa pelien kauppasivut voisivat näyttää realistisempia suorituskykyennusteita eri laitteille. Tämä voisi auttaa erityisesti pelaajia, joilla on keskiluokan tai vanhempi PC-kokoonpano.

Haasteitakin riittää. PC-pelaaminen on tunnetusti sekava maailma, jossa asetukset, resoluutiot, päivitysteknologiat kuten DLSS ja FSR sekä modit voivat muuttaa suorituskykyä merkittävästi. Siksi tarkkojen keskiarvojen laskeminen ei ole aivan yksinkertaista.

Jos ominaisuus toteutuu, Steam voisi kuitenkin ottaa ison harppauksen kohti “ei enää yllätyksiä rautavaatimuksissa” -aikakautta. Pelaajille se tarkoittaisi vähemmän arvaamista ja enemmän varmuutta ennen ostopainallusta.

Linux kasvattaa suosiotaan Steamissa Kommentit pois päältä artikkelissa Linux kasvattaa suosiotaan Steamissa

-pelaamisen kentällä on nähty yllättävä käänne, kun on noussut ennätyslukemiin Steamin tuoreessa laitekyselyssä. Maaliskuussa käyttöjärjestelmän markkinaosuus pomppasi peräti 5,33 prosenttiin, eli ensimmäistä kertaa historiassa yli viiden prosentin rajan.

Kasvu on ollut nopeaa. Vielä vuoden 2025 lopussa Linux pyöri noin 3,5 prosentissa, ja muutama vuosi sitten osuus oli vaivainen yksi prosentti. Nyt se on jo yli kaksinkertainen macOSiin verrattuna, mikä kertoo selvästä muutoksesta pelaajien tottumuksissa.

Samaan aikaan 11 koki kolauksen ja sen osuus putosi maaliskuussa 4,28 prosenttiyksikköä, vaikka se hallitsee edelleen markkinaa ylivoimaisesti 92,33 prosentin osuudella. Taustalla voi olla tyytymättömyys Windowsin viimeaikaisiin muutoksiin sekä yleiset suorituskyky- ja käyttökokemushaasteet.

Osa Linuxin kasvusta selittyy myös datamuutoksilla. on säätänyt Steamin Kiinaan liittyviä tilastoja, mikä näkyi erityisesti yksinkertaistetun kiinan kielen käytön rajuna laskuna. Samalla englannin ja muiden kielten osuudet kasvoivat, mikä vaikutti kokonaislukuihin.

Merkittävä rooli on myös SteamOSilla, jota käyttää jo lähes neljännes Linux-pelaajista. Sen suosiota vauhdittaa erityisesti , jonka Linux-pohjainen käyttöjärjestelmä on tehnyt vaihtoehtoalustasta aiempaa helpommin lähestyttävän.

Vaikka Linuxin nousu on vaikuttava, Windows pysyy toistaiseksi ylivoimaisena ykkösenä. Suunta on silti kiinnostava ja voi pakottaa Microsoftin terävöittämään otettaan, jos se haluaa pitää PC-pelaajat tyytyväisinä myös tulevaisuudessa.