Näin upealta GTA Vice City ja San Andreas näyttävät Unreal 5 -pelimoottorilla – katso videot Kommentit pois päältä artikkelissa Näin upealta GTA Vice City ja San Andreas näyttävät Unreal 5 -pelimoottorilla – katso videot

GTA Vice City x Unreal Engine 5

Viime aikoina ollaan nähty useita videoita suosituista peleistä, miltä ne näyttäisivät modernilla -pelimoottorilla luotuina. Videoita ollaan saatu mm. Portal, Cyberpunk 2077, Halo sekä Fallout -peleistä, jos ne olisi luotu kyseisellä pelimoottorilla.

Nyt vuorossa on vuoden 2002 Grand Theft Auto: Vice City ja vuoden 2004 Grand Theft Auto: San Andreas -peli, joista on luotu modernisoidut versiot Unreal Engine 5 -pelimoottorilla.

Videon taustalla on 3D artisti, modaaja sekä tubettaja TeaserPlay, joka on luonut samanlaisia tekeleitä myös Assassin's Creed ja Silent Hill -peleistä.

Kyseiset pelit saivat uudelleenjulkaisun viime vuoden lopulla Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition -pakettina, johon kuului myös Grand Theft Auto III -peli. Kyseinen julkaisu sai osakseen paljon kritiikkiä pelien huonosta laadusta ja erikoisista grafiikkaratkaisuista.

Rockstar Games on parhaillaan kehittämässä seuraavaa Grand Theft Auto VI -peliä.

Oblivion Remastered valloittaa pelimarkkinat – myyntimenestys jo ensimmäisellä viikolla Kommentit pois päältä artikkelissa Oblivion Remastered valloittaa pelimarkkinat – myyntimenestys jo ensimmäisellä viikolla

Bethesdan klassikkopelin uusi tuleminen on saanut lentävän lähdön: The Elder Scrolls IV: on noussut jo Yhdysvaltojen vuoden 2025 kolmanneksi myydyimmäksi peliksi – heti Monster Hunter: Wildsin ja Assassin's Creed: Shadowsin jälkeen. Uudistettu versio julkaistiin yllättäen 22. huhtikuuta, ja se keräsi ensimmäisen viikon aikana yli 4 miljoonaa pelaajaa.

Peli saavutti huiman 216 784 yhtäaikaisen pelaajan huipun Steamissa, mutta luku ei edes kata koko pelaajakuntaa – Oblivion Remastered julkaistiin myös :lle, Xbox Series -konsoleille ja Xbox Game Passiin. Menestyksestä tekee erityisen se, että Game Pass -pelaajat eivät edes näy virallisissa myyntitilastoissa.

Oblivion Remastered on rakennettu :llä, ja se tuo mukanaan merkittäviä parannuksia: 4K-tarkkuus, 60 fps:n sulavuus, uudistettu taistelujärjestelmä, parempi hahmoluonti ja täysin uusi kolmannen persoonan näkymä tekevät pelistä lähes kuin uuden. Fanit puhuvat jo Oblivion 2.0:sta, vaikka itse kutsuu peliä remasteriksi.

Menestys on herättänyt toiveet muista Bethesdan klassikoiden uusintaversioista. 3 ja New Vegas ovat vahvoilla, ja alkuperäisen :n suunnittelija Bruce Nesmith vihjaa, että mahdollinen remaster toisi mukanaan merkittäviä parannuksia ampumamekaniikkaan :n tyyliin.

Bethesda ei lepää laakereillaan – , , ja jopa Fallout-sarjan toinen kausi ovat kaikki työn alla. Oblivion Remastered näyttää kuitenkin, että klassikoiden uudelleenherättäminen voi olla juuri se, mitä fanit kaipaavat.

Fallout 3:n uusinto tuloillaan – julkaisu ei kuitenkaan ole aivan nurkan takana​ Kommentit pois päältä artikkelissa Fallout 3:n uusinto tuloillaan – julkaisu ei kuitenkaan ole aivan nurkan takana​

Fallout 3

Softworksin ikoninen roolipeli 3 on saamassa uuden elämän remasteroidun version muodossa. Vaikka virallista julkaisupäivää ei ole vielä ilmoitettu, useat lähteet vahvistavat, että projekti on työn alla.​

Vuonna 2008 julkaistu oli merkittävä käännekohta sarjalle, siirtyen isometrisestä näkymästä ensimmäisen persoonan toimintaroolipeliin. Peli sai laajaa kiitosta syvällisestä tarinankerronnastaan ja avoimesta maailmastaan, mutta sen taistelumekaniikka sai osakseen kritiikkiä. Entinen pelisuunnittelija Bruce Nesmith on todennut, että mahdollisessa remasteroidussa versiossa taistelujärjestelmää tulisi päivittää vastaamaan nykypäivän standardeja, viitaten erityisesti :n parannuksiin tällä saralla.

Mielenkiintoista on, että huhujen mukaan uusi versio rakennetaan :llä, mikä olisi poikkeus Bethesdan perinteisestä Creation Engine -moottorista. Tämä viittaa siihen, että kehittäjät saattavat tavoitella merkittäviä visuaalisia parannuksia ja modernimpaa pelikokemusta.

Vaikka fanit ovat innoissaan mahdollisesta uusintaversiosta, on syytä varautua siihen, että odotus saattaa venyä. Sisäpiiritietojen mukaan projekti on vielä varhaisessa vaiheessa, eikä julkaisua ole odotettavissa lähiaikoina.

Bethesda ei ole vielä virallisesti kommentoinut Fallout 3:n remasterointia, mutta hiljattain ilmestynyt antaa toivoa siitä, että klassikkopelien päivittäminen on yhtiön agendalla. Fanien toiveet ovat korkealla, ja moni odottaa innolla paluuta post-apokalyptiseen Washington D.C.:hen modernisoidussa muodossa.​