NZXT päivitti kilpapelaajille suunnatut näppäimistöt ja hiiret Kommentit pois päältä artikkelissa NZXT päivitti kilpapelaajille suunnatut näppäimistöt ja hiiret

NZXT Function 2 & Lift 2

Pelioheislaitteiden valmistaja on esitellyt päivitetyt versiot Lift -pelihiiri ja Function -näppäimistömallistonsa, jotka on suunniteltu erityisesti kilpapelaajien tarpeisiin.

Function 2 -näppäimistöt

NZXT:n Function 2 -näppäimistöt ovat varustetu vaikuttavalla 8 000 Hz:n vasteajalla, joka sopii vaativimpiinkin pelitilanteisiin. Näppäimistöissä on myös nopeita optisia kytkimiä säädettävällä painallusvoimalla, jolloin käyttäjät voivat räätälöidä tuntuman mieleisekseen. Näppäimistön nopeat optiset kytkimet ovat mukautettavissa mieleisekseen ja vaihdettavat kytkinkannat helpottavat niiden vaihtamista.

Kestävyyde ja mukavuuden takaavat kaksoisvalettu PBT-näppäinhatut, jotka tunnetaan kulutuskestävyydestään. Lisäksi kaksoiskerroksinen äänieristys ja tukeva lentokonealumiinista valmistettu pohjalevy vähentävät melua ja parantavat näppäimistön laatua. Valittavissa on täysikokoinen tai MiniTKL-kokoinen versio.

Lift 2 -hiiret

Lift 2 -hiiret on tarkoitettu pelaajille, jotka arvostavat salamannopeita ja tarkkoja liikkeitä. Hiiret ovat myös erittäin kevyitä; Symm-malli vain 58 grammaa ja Ergo-malli 61 grammaa. Malleista Symm on suunnattu symmetristä muotoa arvostaville ja Ergo puolestaan oikeakätisille käyttäjille. Painonpudotus takaa vaivattoman liikkeen ja nopeat käännökset intensiivisissä pelihetkissä. Viiveetön seuranta ja tarkka tähtääminen varmistetaan vaikuttavalla 8 000 Hz:n vasteajalla, nopeilla optisilla kytkimillä ja korkean resoluution 26 000 DPI:n sensorilla.

Kitkaa on myös minimoitu paracord-kaapelin ja PTFE-liukupalojen avulla, mikä mahdollistaa sujuvan liikkeen erilaisilla hiirimatoilla. Nvidia Reflex -teknologia auttaa vähentämään järjestelmän viivettä, mikä voi tarjota kilpailuetua vauhdikkaissa peleissä. Lisäksi suositun Starfield-pelin faneille on saatavana rajoitettu erä Lift 2 Symm -hiiri ja -hiirimatto.

Hinta ja saatavuus

Näppäimistöt ovat parhaillaan saatavilla jälleenmyyjiltä: NZXT Function 2 hintaan 159,99 euroa ja MiniTKL -malli 149,99 euroa. NZXT Lift 2 -hiiret ovat saatavilla 59,99 euron hintaan.

Seuraavan sukupolven Xbox saa tekoälypiirin Kommentit pois päältä artikkelissa Seuraavan sukupolven Xbox saa tekoälypiirin

paljasti uusia yksityiskohtia tulevasta Xboxista, ja ne kuulostavat varsin tulevaisuudenmaisilta. Konsoliin on tulossa AMD:n suunnittelema erikoispiiri, jossa on mukana tekoälyä hyödyntävä NPU (neural processing unit). Tämä mahdollistaa niin sanotun neural renderingin, eli tekoälyn avulla parannellun grafiikan, jonka luvataan vievän pelikokemuksen entistä syvemmälle immersioon.

Xboxin laitteistojohtaja Jason Ronald kertoi virallisessa Podcastissa, että Microsoft panostaa vahvasti sekä rautaan että uusiin renderöintitekniikoihin. Tavoitteena ei kuitenkaan ole vain kauniimmat grafiikat, vaan kokonainen yhtenäinen alusta, jossa pelaajat voivat käyttää koko pelikirjastoaan laitteesta riippumatta, oli kyse sitten konsolista, :stä, pilvipalvelusta tai käsikonsolista.

Ronald vertasi tilannetta alkuperäisen Xboxin päiviin, jolloin visiona oli yhdistää pelaajia verkon kautta. Nyt visio on samankaltainen, mutta mittakaava suurempi, ei enää vain yksi laite, vaan ekosysteemi, jossa omat pelit kulkevat mukana kaikkialle.

Tarkkaa julkaisuajankohtaa uudelle Xboxille ei vielä kerrottu, mutta rivien välistä voi lukea, että vuosi 2027 on realistinen veikkaus. Sitä ennen Microsoft aikoo kokeilla tekoälyominaisuuksia jo -laitteella, joka sisältää oman NPU-piirinsä.

Sony suunnittelee PCle-kortteja helpottamaan konsolipelien kehitystä Kommentit pois päältä artikkelissa Sony suunnittelee PCle-kortteja helpottamaan konsolipelien kehitystä

Sony

on hakenut uutta patenttia, joka voi muuttaa konsolipelien kehityksen perusteita. Patentissa ehdotetaan, että perinteiset kehityspaketit (devkitit) voitaisiin korvata PCIe-korteilla, jotka sisältävät konsolin ydinkomponentit. Kortti voidaan liittää tavalliseen :hen tai palvelimeen, jolloin se toimii kehitysympäristönä konsolipeleille.

Patentissa mainitaan myös erityinen endpoint management bridge -siru, joka hallitsee viestintää isäntäkoneen ja PCIe-kortin välillä. Tämä ratkaisu mahdollistaa sen, että konsolien yksinoikeudet säilyvät, mutta pelinkehittäjien ei enää tarvitse käyttää isoja ja kalliita devkit-laitteita.

Sony perustelee ratkaisua sillä, että nykyiset devkitit ovat raskaita, vaikeasti skaalattavia ja hankalia pilvikäyttöön. PCIe-korteilla voidaan luoda sekä etäkäytettäviä devkit-palvelimia että paikallisia työasemia, mikä nopeuttaa ja yksinkertaistaa konsolipelien kehitystä merkittävästi.

Tämä on osa Sonyn laajempaa patenttikirjastoa, joka käsittelee esimerkiksi pölytiiviitä konsolimalleja ja AAA-pelien optimointia tekstuurien avulla. Uusi patentti voi ennakoida, että tulevaisuudessa pelistudiot voivat kehittää PlayStation-pelejä huomattavasti joustavammin ja kustannustehokkaammin.