Oculus Quest 2 VR-lasit ovat entistä tehokkaammat ja edullisemmat Kommentit pois päältä artikkelissa Oculus Quest 2 VR-lasit ovat entistä tehokkaammat ja edullisemmat

Oculus Quest 2

Uutisoimme alkuviikosta kuinka julkaisi ”vahingossa” uudet Oculus 2 -lasit. Nyt laseista on saatu virallista tietoa ja ne ovat aiempaa versioita tehokkaammat, mutta myös edullisemmat.

sisuksissa myllertää Qualcomm Snapdragon XR2 -prosesssori ja muistia on 6GB. Pikseleitä on puolestaan 50% enemmän kuin edeltävissä laseissa eli 1832 x 1920 per silmä. Myös lasien ohjaimia ja akunkestoa on paranneltu.

Uudet lasit ovat myös takaisinpäin yhteensopivia pelien osalta, joten voit pelata Oculus Quest pelejä sekä Rift -pelejä erillisen Oculus Link -kaapelin avulla.

Oculus Quest 2 -lasit ovat parhaillaan ennakkotilattavissa ja 64 GB:n malli maksaa 349 euroa ja 256 GB puolestaan 449 euroa.

Heinäkuun uudet ja päivittyneet suomalaispelit Kommentit pois päältä artikkelissa Heinäkuun uudet ja päivittyneet suomalaispelit

Angry Birds Bounce

Heinäkuu 2025 toi mukanaan nipun uusia ja päivittyneitä suomalaispelejä, jotka kattavat laajan kirjon genrejä ja alustoja. Mukana on kaikkea rytmipohjaisista räiskinnöistä ja -toimintapeleistä mobiiliroolipeleihin ja retrohenkisiin tasoloikkiin. Tässä katsaus kuukauden kiinnostavimpiin pelijulkaisuihin ja -uutisiin kotimaiselta pelirintamalta.

Angry Birds Bounce tuo uudenlaista ilmettä Apple Arcadeen

Rovion Toronton-studio julkaisi -pelin Apple Arcadeen 3. heinäkuuta. Peli yhdistää tutut Angry Birds -hahmot tiilten murskaukseen muistuttavassa pysty‑scrollaavassa toimintapulmapelissä. Tuloksena on virkistävä versiointi klassikkokonseptista, jossa lintujen viskely saa uuden ulottuvuuden brick breaker -tyylisestä toteutuksesta.

Quantum Threshold julkaistiin Steamissa ja Meta Questilla

Vaki Gamesin kehittämä Quantum Threshold on nyt saatavilla PC VR:lle (Steam) ja & 3 -laitteille. Yksinpelattava VR-ammuskelu yhdistelee roguelike-elementtejä ja pyörätuolilla liikkumista, joka toimii pelimekaniikan keskiössä. Kehittäjät korostavat esteettömyyttä, mutta samalla pelissä liikkuminen saa toimintaleffamaisen twistin futuristisessa ympäristössä.

Riftbusters ennakkorekisteröitävissä, julkaisu syyskuussa

Phantom Gamelabsin tuleva mobiilipeli Riftbusters on nyt ennakkorekisteröitävissä Androidille ja :lle. Peli julkaistaan maailmanlaajuisesti 3. syyskuuta 2025. Yhteistyöhön pohjautuvassa toimintaroolipelissä pelaajat taistelevat rinnakkain sulkeutuakseen ulottuvuuksia rikkovia repeämiä ja torjuakseen niistä tulevia muukalaisolentoja – aseilla, looteilla ja erikoiskyvyillä höystettynä.

Longtail!! tekee paluun retrohenkiseen tasohyppelyyn

Indiekehittäjä Hologram Monster julkaisi heinäkuussa Steam-sivun ja uuden trailerin tulevasta tasoloikastaan . Peli ammentaa vaikutteita - ja GameCube-aikakauden klassikoista, ja sen pääosassa on liskohahmo Longtail, joka ratkoo pulmia, löytää uusia kykyjä ja tutustuu monipuoliseen hahmogalleriaan nostalgisessa 3D-seikkailussa.

KILLBEAT yhdistää rytmin ja räiskinnän

Kalma Gamesin on nopeatempoinen roguelike-räiskintä, jossa kaikki tapahtuu musiikin tahdissa – ammu, lataa ja väistä rytmin mukana. Heinäkuun 21. julkaistu pelidemo esittelee ensimmäisen biome-alueen, erilaisia aseita ja pelin brutaalin intensiivisen tempon. Pelissä jokainen liike lasketaan – jos missaat rytmin, voi tulla nopeasti noutaja.

Astro Protocol on nopearytminen 4X-avaruusstrategia

Null Vector Studios julkaisi heinäkuussa Astro Protocolin Steam-sivun ja pelidemon, jossa pääsee kokeilemaan vuoropohjaista 4X-strategiaa nopeassa muodossa. Jokainen peli kestää vain noin 1–2 tuntia, mutta sisältää tutut elementit resurssien hallinnasta, planeettojen kolonisoinnista ja avaruustaisteluista. Koko versio on tulossa loppuvuodesta 2025.

Hack-n-slash-roolipeli Willow Guard lisätty Humble Bundleen

MiTalen tarinavetoinen hack-n-slash-roolipeli Willow Guard julkaistiin keväällä Steamissa, ja nyt se on mukana myös Humble Bundlessa. Pelaaja ohjaa vartija Ghwerosia eläinten asuttamassa Tersan maailmassa, jossa suojellaan kyliä hyökkäyksiltä ja rakennetaan omaa tarinaa korttipohjaisen taistelujärjestelmän kautta.

Strategiaa ja ralliseikkaulua – Desert Race Adventures -demo ilmestyi

julkaisi Desert Race Adventures -pelin demon 22. heinäkuuta. Peli yhdistelee strategiaa ja ralliseikkailua, jossa johdetaan omaa tiimiä läpi vaarallisen aavikon – vähän kuin Oregon Trail, mutta Dakar-rallin hengessä. Jokainen pelikerta on erilainen, ja roguelike-elementit tuovat mukaan vaihtelua ja uudelleenpelattavuutta.

Avaruus kohtaa pelinkehityksen Spaceship Game Jamissa

Finnish Game Jam ja Euroopan avaruusjärjestö ESA järjestävät yhteistyössä -tapahtuman 29.–31. elokuuta. Tapahtuma kannustaa kehittäjiä ideoimaan pelejä avaruustutkimuksen haasteista – samalla kun ihmiskunta suunnittelee paluuta Kuuhun. Jamit ovat maksuttomat, avoimet kaikille ja järjestetään sekä livenä että verkossa.

Habbo juhlii 25-vuotista taivaltaan koko elokuun

Virtuaalimaailmojen veteraani Habbo täyttää tänä vuonna 25 vuotta. Juhlakuukauden aikana järjestetään tapahtumia, kilpailuja ja erikoissisältöä, joilla ilahdutetaan niin vanhoja kuin uusia käyttäjiä. Mukana on nostalgisia elementtejä, keräilyesineitä ja arvontoja sosiaalisessa mediassa tunnisteella #Habbo25.

Windpunk tarjoaa toivoa ekokatastrofin keskellä

Kluk Digitalin tuleva Windpunk on lempeä selviytymispeli, jossa pelaaja kunnostaa tuhoutunutta maailmaa ekosysteemin ehdoilla. Pasifistinen pelaaminen, yhteistyö ja empatian korostaminen tekevät pelistä poikkeuksen genressään. Kehittäjän mukaan pelissä ei vain taistella, vaan pyritään parantamaan ympäristöä – tuuli- ja aurinkoenergia ovat keskeisiä teemoja.

Ready at Dawnin perustaja iskee takaisin – uusi studio ja kova viesti VR-kehittäjille Kommentit pois päältä artikkelissa Ready at Dawnin perustaja iskee takaisin – uusi studio ja kova viesti VR-kehittäjille

Ru Weerasuriya, yksi legendaarisen Ready at Dawnin perustajista, ei aio jäädä lepäämään laakereille -sulkemisen jälkeen. Hän on perustanut Etelä-Ranskaan uuden pelistudion, Atlantis Studion, ja uskoo, että rohkeus on avain pelialan tulevaisuuteen, etenkin VR-puolella.

Weerasuriya muistetaan Portable -klassikoista ja sekä kunnianhimoisesta -pelistä . Viimeksi mainittu jäi ilman jatko-osaa, vaikka suunnitelmat olivat olemassa.

Olisin toivonut enemmän aikaa ja budjettia, mutta tarvitsi pelin ulos. – Ru myöntää.

Kun The Orderin jatkoa ei tullut, hyppäsi VR-maailmaan ja kehitti kehutun -sarjan. Meta osti studion vuonna 2020, mutta visiot erkanivat.

Me halusimme innovoida pitkällä aikavälillä, Meta taas painotti nopeita tuloksia. – Ru kertoo.

Lopputulos, studio suljettiin.

VR:n tulevaisuudesta Weerasuriya on silti optimistinen.

On vain ajan kysymys, milloin VR breikkaa. Mutta se vaatii rohkeutta, nykyään liian moni studio vain tekee sitä, mitä pelaajat haluavat nyt, eikä sitä, mitä teknologia mahdollistaisi viiden vuoden päästä. – Ru sanoo.

tähtää keskikokoisiin AA-projekteihin, ei massiivisiin AAA-jättiläisiin.

Emme halua kasvaa yli 30 hengen. Tärkeintä ei ole bisnesmalli, vaan ideat ja pelattavuus. Pelien ei pitäisi syntyä season pass -taulukosta. – Ru linjaa.

Hänen mukaansa pelialaa ohjaa liikaa liiketoimintalogiikka, ei luovuus.

Onko paluu PlayStationille mahdollinen?

Ei suljeta mitään pois. – Ru vihjaa.

Yksi asia on varma, hän haluaa tehdä pelejä, joilla on sydän ja ottaa riskejä, joita ala nyt välttelee.