Oculus Quest 2 VR-lasit ovat entistä tehokkaammat ja edullisemmat Kommentit pois päältä artikkelissa Oculus Quest 2 VR-lasit ovat entistä tehokkaammat ja edullisemmat

Oculus Quest 2

Uutisoimme alkuviikosta kuinka Facebook julkaisi ”vahingossa” uudet Oculus Quest 2 VR-lasit. Nyt laseista on saatu virallista tietoa ja ne ovat aiempaa versioita tehokkaammat, mutta myös edullisemmat.

Quest 2 sisuksissa myllertää Qualcomm Snapdragon XR2 -prosesssori ja muistia on 6GB. Pikseleitä on puolestaan 50% enemmän kuin edeltävissä laseissa eli 1832 x 1920 per silmä. Myös lasien ohjaimia ja akunkestoa on paranneltu.

Uudet lasit ovat myös takaisinpäin yhteensopivia pelien osalta, joten voit pelata Oculus Quest pelejä sekä Rift -pelejä erillisen Oculus Link -kaapelin avulla.

Oculus Quest 2 -lasit ovat parhaillaan ennakkotilattavissa ja 64 GB:n malli maksaa 349 euroa ja 256 GB puolestaan 449 euroa.

Australia kielsi somen lapsilta, mutta tulokset laihoja – alustat eivät sulje alaikäisten tilejä Kommentit pois päältä artikkelissa Australia kielsi somen lapsilta, mutta tulokset laihoja – alustat eivät sulje alaikäisten tilejä

Australian maailmanlaajuisesti uutisoitu sosiaalisen median kielto alaikäisiltä näyttää ensitietojen perusteella epäonnistuvan tavoitteessaan. Tuoreen tutkimuksen mukaan yli 60 prosenttia 12–15-vuotiaista australialaisista käyttää edelleen kiellettyjä alustoja, vaikka rajoitukset astuivat voimaan neljä kuukautta sitten.

Alustat eivät reagoi tileihin

Sky Newsin uutisoiman tutkimuksen mukaan suurin osa nuorista, joilla oli tilit TikTokissa, Instagramissa tai YouTubessa ennen joulukuun kieltoa, pääsee niihin edelleen käsiksi.

Tutkimus paljastaa karuja lukuja alustojen passiivisuudesta:

  • ja YouTube: 53 % alaikäisistä käyttäjistä pääsee edelleen tileilleen.
  • : 52 % nuorista jatkaa käyttöä normaalisti.
  • Ei toimenpiteitä: Noin 60 % käyttäjistä ilmoitti, etteivät alustat ole tehneet mitään toimia heidän tiliensä sulkemiseksi tai deaktivoimiseksi.

Varoittava esimerkki muille maille

Tutkimuksen toteuttivat YouthInsight ja Molly Rose Foundation (MRF) maaliskuun 2026 aikana. MRF on käyttänyt tuloksia varoittavana esimerkkinä muun muassa Britannian hallitukselle, joka pohtii parhaillaan vastaavan kiellon toteuttamista.

Kriitikoiden mukaan pelkkä laki ei riitä, jos tekniset ratkaisut iän varmistamiseksi vuotavat tai jos sosiaalisen median jätit eivät ota vastuuta jo olemassa olevien alaikäisten käyttäjien poistamisesta.

Australian hallituksen tavoitteena oli suojella nuoria verkkohaitoilta, mutta tutkimus viittaa siihen, että nuoret löytävät keinot kiertää rajoitukset tai alustat yksinkertaisesti katsovat tilannetta sormien välistä.

Project Hail Mary saa oman VR-pelin – uusi tarina julkaistaan loppuvuodesta 2026 Kommentit pois päältä artikkelissa Project Hail Mary saa oman VR-pelin – uusi tarina julkaistaan loppuvuodesta 2026

Tieteisseikkailu laajenee nyt uudelle alueelle, kun tarinasta tehdään videopeli, eikä mikä tahansa sellainen. tuo mukanaan täysin uuden, alkuperäisen tarinan, jonka on kirjoittanut itse . Kyseessä on ensimmäinen kerta, kun tarina astuu kirjan ja elokuvan ulkopuolelle.

Pelin kehityksestä vastaa yhteistyössä kanssa. Lopputuloksena on sekoitus AR- ja -kokemusta, jossa pelaaja astuu suoraan avaruusalus Hail Maryn kyytiin. Pelaaja ohjaa päähenkilö Ryland Gracea tilanteessa, jota ei ole aiemmin nähty. Aluksen järjestelmät pettävät, ja ihmiskunnan kohtalo on kirjaimellisesti pelaajan käsissä.

Mukana on myös fanien suosikki, sympaattinen avaruusolento Rocky, jonka kanssa yhteistyö on keskiössä. Pelaaminen ei ole pelkkää nappien painelua, vaan vuorovaikutusta. Eleet, yhteistyö ja ongelmanratkaisu rakentavat ainutlaatuista ystävyyttä lajien välillä. Toisin sanoen, jos olet aina halunnut antaa alienille yläfemmat, nyt siihen on tilaisuus.

Andy Weir kertoo, että fanit ovat kaivanneet lisää sisältöä jo pitkään, ja peli toimii ensimmäisenä askeleena kohti laajempaa kokonaisuutta. Samalla vihjaillaan, että menestynyt elokuvasovitus voisi poikia jopa jatkoa jos vain sopiva tarina löytyy.

Project Hail Mary: Journey Among the Stars julkaistaan loppuvuodesta 2026 useille VR- ja mixed reality -alustoille. Jos konsepti toimii, tämä voi olla harvinainen tapaus, jossa kirja, elokuva ja peli täydentävät toisiaan, eikä mikään jää pelkäksi sivuhuomautukseksi.