Okami 2 yllättää pelimaailman – Hideki Kamiya palaa uuden Clovers-studionsa johdossa Kommentit pois päältä artikkelissa Okami 2 yllättää pelimaailman – Hideki Kamiya palaa uuden Clovers-studionsa johdossa

Vuoden 2024 The Game Awards -tapahtumassa paljastettiin yllättäen jatko-osa kulttiklassikolle Okami. Pelin ohjauksesta vastaa alkuperäisen luoja Hideki Kamiya, joka on palannut pelimaailmaan uuden Clovers-studionsa johdossa.

Clovers – uusi alku Kamiyaa varten

Hideki Kamiya jätti Platinum Gamesin vuonna 2023, ja häntä sitoi vuoden mittainen kilpailukieltosopimus, joka esti uusien pelien tekemisen. Tänä aikana Kamiya mietti suuntaansa, kunnes Kento Koyama otti yhteyttä ja ehdotti yhteistyötä. Näin syntyi Clovers, uusi studio, joka aloitti toimintansa virallisesti vuoden 2024 lopulla.

Cloversilla on toimipisteet sekä Tokiossa että Osakassa, ja tällä hetkellä studio työllistää noin 20 ihmistä. Tavoitteena on kasvaa noin 70 hengen tiimiksi lähivuosina.

Miksi Clovers?

Studion nimi juontaa juurensa ”C-lovers”-ajatukseen, jossa C-kirjain edustaa arvoja kuten Challenge (haaste), Creativity (luovuus) ja Craftsmanship (käsityöläisyys). Neljäs C on henkilökohtainen valinta jokaiselle työntekijälle, mikä symboloi studion luovaa ja vapaata ilmapiiriä. Kamiya itse valitsi neljänneksi C:ksi Curiosity (uteliaisuus).

Okami 2 käynnistää Cloversin taipaleen

Cloversin ensimmäinen projekti on Okami 2, jota kehitetään yhteistyössä julkaisijan kanssa. Vaikka studio keskittyy tällä hetkellä tähän odotettuun jatko-osaan, tulevaisuudessa haaveena on myös kehittää omaa IP:tä.

Kamiya korostaa studion luovuutta ja haluaa antaa tilaa nuorille kyvyille, aivan kuten hän itse sai mahdollisuuden Shinji Mikamin alaisuudessa Resident Evil 2:n parissa.

Vapaus ja riippumattomuus

Clovers on päättänyt pysyä riippumattomana, eikä ole ottanut vastaan ulkopuolista rahoitusta. Kamiya ja Koyama painottavat, että tämä valinta antaa heille vapauden keskittyä puhtaasti kiinnostavien ja hauskojen pelien luomiseen.

Cloversin perustaminen merkitsee uutta alkua Kamiyaan uralle, ja Okami 2 lupaa tuoda fanien odottaman jatkon yhdelle rakastetuimmista klassikoista. Clovers rakentaa selvästi tulevaisuutta, jossa luovuus ja pelintekemisen ilo ovat keskiössä.

Resident Evil Requiem palaa sarjan juurille ilman avoimen maailman höttöä Kommentit pois päältä artikkelissa Resident Evil Requiem palaa sarjan juurille ilman avoimen maailman höttöä

Fanit ovat pitkään arvuutelleet, onko Resident Evil Requiem avoin maailman peli. Uusien pelivideoiden myötä huhut saivat lisää puhtia, kun ruudulle ilmestyi vilkas kaupunkikatu jalankulkijoineen ja liikenteineen. Nyt pelin ohjaaja Koshi Nakanishi on kuitenkin laittanut pisteen spekulaatioille, nimittäin Requiem ei ole avoin maailma.

Nakanishin mukaan peli yhdistää kahden päähenkilön, Gracen ja Leonin, pelityylit saumattomasti yhteen. Gracen osuudet keskittyvät kauhun ja jännityksen luomiseen, kuten Resident Evil 2 ja Resident Evil 7, kun taas Leonin osuudet ovat toimintapainotteisia ja muistuttavat Resident Evil 4:ää. Molemmat osat pysyvät perinteisen Resident Evil -linjan mukaisina, ilman avoimen maailman vapauksia.

Capcomin tavoitteena on juhlistaa sarjan 30-vuotista historiaa yhdistämällä parhaat ideat yhteen peliin. Pelaajat saavat siis sekä sydäntä puristavaa selviytymiskauhua että toimintaa täynnä olevia kohtaamisia kaikessa perinteisen Resident Evilin hengessä.

Vaikka avoimen maailman fanit saattavat pettyä, Requiem lupaa silti tutun ja monipuolisen kokemuksen, joka kunnioittaa sarjan ikonisia elementtejä. Odotettavissa on siis kauhua, toimintaa ja klassista jännitystä, mutta ei vapaata tutkimista avoimessa kaupungissa.

Resident Evil Requiem sisältää kaksi pelattavaa päähenkilöä Kommentit pois päältä artikkelissa Resident Evil Requiem sisältää kaksi pelattavaa päähenkilöä

Capcom paljasti The Game Awards 2025 -tapahtumassa, että tulevassa Resident Evil Requiemissa nähdään kaksi pelattavaa päähenkilöä: uusi tulokas Grace sekä fanien kestosuosikki Leon S. Kennedy. Pelin ohjaaja Akifumi Nakanishi ja tuottaja Masato Kumazawa kertovat, että tarina on yksi yhtenäinen kokonaisuus, jossa pelaaja vuorottelee hahmojen välillä juonen edetessä ja välillä heidän tiensä myös risteävät.

Kaksikon roolit on rakennettu tietoisesti vastakohdiksi. Grace on kehittäjien sanoin Resident Evil -historian suurin pelkuri, ja hänen osionsa nojaavat raskaasti puhtaaseen selviytymiskauhuun. Leon taas on kokenut veteraani, jonka luvut painottuvat intensiiviseen toimintaan.

Pelikokemus tuntuu kuin hyppäisi kylmään altaaseen kuuman saunan jälkeen. – Nakanishi kuvailee pelin rytmiä osuvasti.

Tarkoitus on, että jännitys purkautuu toiminnassa ja palaa entistä voimakkaampana kauhujaksoissa.

Leonin hahmoa on lähestytty uudesta kulmasta. Pelaajien ei tarvitse tuntea sarjan aiempia osia, vaan riittää, että tietää Leonin olleen mukana Raccoon Cityn tapahtumissa. Nyt huomio on siinä, millainen mies hän on vuosien jälkeen. Kehittäjien mukaan Leon ei ole vain karismaattinen toimintasankari, vaan myös itsekriittinen ja kuivaa huumoria viljelevä hahmo, jonka kokemus näkyy sekä asenteessa että taistelutaidoissa.

Pelimekaniikan osalta Leonin osuudet ammentavat vahvasti Resident Evil 4:stä. Mukana on lähitaistelua, kamppailulajeja ja aiempaa dynaamisempaa toimintaa, kun taas Gracen pelaaminen muistuttaa enemmän Resident Evil 2:n hidasta ja ahdistavaa selviytymistä. Yhdistelmän tavoitteena on luoda tunne, jossa pelaaja on välillä turvassa ja välillä täysin aseeton ja juuri tämä kontrasti tekee Requiemista kehittäjien mukaan erilaisen kuin aiemmat osat.

Pienempänä, mutta huomiota herättävänä yksityiskohtana Leon huristelee pelissä Porsche Cayenne Turbo GT:llä, joka on Capcomin ja Porschen yhteistyönä räätälöity juuri Requiemia varten. Kehittäjät tosin vihjaavat pilke silmäkulmassa, että ajoneuvojen kohtalo Resident Evil -sarjassa ei ole perinteisesti kovin ruusuinen.

Resident Evil Requiem julkaistaan 27. helmikuuta 2026 PlayStation 5:lle, Xbox Series X|S:lle ja PC:lle. Jos kehittäjien lupaukset pitävät, luvassa on yhtä aikaa sarjan kauhistuttavin ja vapauttavin pelikokemus.