Onko tässä tulevan Playstation 5 -konsolin tekniset tiedot Kommentit pois päältä artikkelissa Onko tässä tulevan Playstation 5 -konsolin tekniset tiedot

on pantannut tulevan sukupolven -konsolin teknisiä tietoja visusti. Nyt kuitenkin nettiin on vuotanut konsolin mahdollinen kokoonpano.

Tiedot vuodettiin nimettömästi 4chan -palvelun kautta, mikä ei lähteenä ole sieltä luotettavimmista päästä. Mutta nähtäväksi jää pitääkö tiedoista mikään paikkaansa. Ainakin yksi tieto on varma, se että näitä tietoja ei ole julkaistu Sonyn toimesta silloin kun viestissä on ilmoitettu – maaliskuun 3. päivä.

  • 13.3TF Custom RDNA 2 GPU @ 1.7GHZ (60 laskentayksikköä)
  • AMD Zen2 8 core @ 3.4 GHZ (kiihdytettynä 3.7GHZ)
  • RAM 16GB GDDR6 + 4GB DDR4
  • SSD@5.5GB/S @ 1TB
  • Erilliset RT ja 3D Audio ytimet
  • 565GB kaistanleveys
  • Täysi takaisinpäinyhteensopivuus Sonyn aiempien konsolien kanssa.
  • DualShock 5 -ohjain jossa haptiset painikkeet, sykkeenmittaus ja sisäänrakennettu mikrofoni
  • PlayStation AI -apuri, joka mahdollistaa ääniohjauksella pelien käynnistämisen, partyjen luomisen sekä muuta.

Laitteen hinnaksi vuotaja kertoo 499 dollaria ja julkaisuajankohdaksi vuoden 2020 lopun. Nähtäväksi jää mitkä näistä tiedoista pitävät paikkaansa. Monet asioista on kuitenkin jo varmistettu, kuten prosessori ja näytönohjain, mutta niiden tarkat nopeudet ovat vielä epäselviä. Myös tulevan ohjaimen tiedot ovat selvinneet aiemmin vuotaneissa patenteissa.

paljasti konsolin speksit pari viikkoa sitten, mutta jätti kuitenkin yhden oleellisen asian kertomatta – hinnan. Koneen ulkoasun Microsoft paljasti kolme kuukautta sitten.

Sonylla menee lujaa – paitsi puhelimissa Kommentit pois päältä artikkelissa Sonylla menee lujaa – paitsi puhelimissa

Sony

julkaisi tilinpäätöksensä, ja luvut paljastavat selkeän voittajan: yhtiön kuvakennoja valmistava yksikkö teki ennätystuloksen. Samaan aikaan Sony-puhelimien tarina jatkaa tuttua kaavaa, alamäki jatkuu.

Yhtiön Imaging & Sensing Solutions -divisioona, joka toimittaa muun muassa älypuhelimien kamerasensoreita, ylsi huimaan 11,4 miljardin euron iikevaihtoon ja 1,65 miljardin euron käyttökatteeseen. Nousua edellisvuoteen verrattuna tuli reippaasti, ja Sony kiittää sekä kysynnän kasvua että vahvaa jenin kurssia. Tulevaisuudessa kehityskustannukset tosin nousevat, kun siirrytään kehittyneempään valmistustekniikkaan.

Samaan aikaan älypuhelinbisnes kitkuttaa. toi sisään noin 1,77 miljardia euroa, mikä on vähemmän kuin yhtiön TV-osaston tuotot ja vielä vähemmän kuin viime vuonna. Puhelimien myyntimäärät jatkavat laskuaan, vaikka koko viihde-elektroniikkadivisioona pysyi kutakuinkin vakaana.

Toisaalta PlayStation-puolella menee hyvin. Pelien ja PS Plus -palvelun tuomat tulot nostivat -yksikön liikevaihdon lähes 29,5 miljardiin euroon, ja käyttökatetta kertyi yli 2,6 miljardia euroa. Laitemyynti on hieman laskenut, mutta digitaaliset palvelut vetävät.

Myös Sonyn musiikki- ja elokuvabisnes rullaa. Crunchyrollin tilaajamäärät nousivat, striimaus tuotti entistä enemmän ja uusi elokuvateatterihankinta (Alamo Drafthouse) vaikuttaa lupaavalta.

Yhteenvetona: Sony tekee rahaa sensoreilla, peleillä ja striimillä, mutta Xperia-puhelimet saattavat pian olla enemmän muisto kuin tulevaisuus.

Project Motor Racing ilmestyy marraskuussa – mukana uratila ja täysi modaustuki Kommentit pois päältä artikkelissa Project Motor Racing ilmestyy marraskuussa – mukana uratila ja täysi modaustuki

Project Motor Racing

julkaisee uuden ajosimulaatiopelin marraskuun 25. päivä, ja mukana on kaikki, mitä vakavaan kilpa-ajoon voi toivoa – mukaan lukien haastava uratila ja kattava modaustuki.

Modaus hoituu tutulla GIANTS-tyylillä

Jos olet koskaan pelannut Farming Simulatoria, tiedät miten tärkeässä roolissa modit ovat GIANTS Softwaren peleissä. Sama linja jatkuu Project Motor Racingissa: pelin mukana julkaistaan tuttu GIANTS Editor -modaustyökalu, jolla pelaajat voivat luoda ja jakaa sisältöä pelin sisäisen UGC-portaalin kautta.

Kaikki modit käyvät läpi kehittäjien hyväksynnän ennen julkaisua, ja peli hyödyntää jo ennestään massiivista ModHub-alustaa, jota on ladattu yli 4,5 miljardia kertaa. Käytännössä tämä tarkoittaa sitä, että jos haluat säätää autosi suorituskykyä, lisätä uusia ratoja tai rakentaa täysin omanlaisen pelikokemuksen, siihen on tarjolla kaikki työkalut heti alusta lähtien.

Simulaatiota vakavalla otteella

Vaikka modaaminen ei kiinnostaisi lainkaan, peli tarjoaa valmiiksi sisältöä, joka vetoaa kokeneempiinkin kuskeihin. Ajofysiikka on rakennettu simulaatiopohjalta, ja erityisesti yksinpelin uratila laittaa kuljettajat koville: pelissä ei vain ajeta kisoja – siellä yritetään selviytyä urasta, jossa jokainen sijoitus merkitsee.

Uratilan lisäksi mukana on tietenkin moninpeli, joka tuo mukaan oman kilpailujännityksensä.

Paljon autoja, ratoja ja vaihtelevat olosuhteet

Peli sisältää yli 70 erilaista autoa kymmenestä eri luokasta sekä 27 rataa, jotka kattavat useita vuosikymmeniä moottoriurheilun historiaa. True2Track-ominaisuus tuo mukaan dynaamiset sääolosuhteet, vuorokauden vaihtelun ja älykkäät ajolinjat, jotka muokkautuvat kisojen edetessä. Tavoitteena on tarjota mahdollisimman aito ajokokemus, jossa yksikään kisa ei tunnu samalta.

Project Motor Racing julkaistaan 25. marraskuuta :lle, :lle ja :lle. Ikäraja: PEGI 3.