Pelimaailman Hyvät, Pahat ja Rumat – Red Dead Redemption täyttää 10 vuottaKommentit pois päältä artikkelissa Pelimaailman Hyvät, Pahat ja Rumat – Red Dead Redemption täyttää 10 vuotta
Alkuperäinen Red Dead Redemption -pelin julkaisusta tulee kuluneeksi tällä viikolla 10 vuotta. Peli ilmestyi Playstation 3 ja Xbox 360 -konsoleille Pohjois-Amerikassa toukokuun 18. päivä 2010 ja muutaman päivän myöhemmin Euroopassa.
Ilmestyessä peliä ylistettiin näyttävistä visuaaleistaan, dramaattisesta tarinasta ja avoimen maailman vapaudesta. Peli myi yhteensä 17 miljoona kappaletta ja saavutti Metacritic -palvelussa 95 pisteen tason.
Lisäosa Undead Nightmare ilmestyi loppuvuodesta 2010 ja se toi peliin zombiekauhun sävytteisen yksinpelikampanjan sekä pari uutta moninpelitilaa.
Jatkoa pelaajat saivat odottaa lähes 10 vuotta ja odotuksiin vihdoin vastattiin kun pelisarjan kolmas ja edellisen esiosa Red Dead Redemption 2 ilmestyi vuonna 2018. Peli on parhaillaan saatavilla Playstation 4 ja Xbox One -konsoleille sekä PC:lle. RDR2 ilmestyi myös hiljattain Xbox Game Pass -palveluun.
Grand Theft Auto 6 on luvassa toukokuussa 2026, mutta yksi asia on jo varma, pelin takaa ei löydy Rockstarin perustajaa Dan Houseria. Houser, joka kynäili lähes jokaisen GTA-tarinan vuodesta 1999 lähtien, kertoi haastattelussa jättäneensä uuden osan täysin muiden harteille.
Maailma on varmaan saanut tarpeekseen minulta GTA:ta. – Houser tokaisi lakonisesti.
Houser jätti Rockstarin vuonna 2020 ja on sittemmin keskittynyt omaan Absurd Ventures -yhtiöönsä. Firman tuotokset, graafisia novelleja, äänidraamoja ja jopa oma ’Absurdaverse’ kuulostavatkin vähintään yhtä villiltä kuin GTA:n juonenkäänteet.
Vaikka Houser on ollut vuosikymmeniä yksi pelisarjan äänekkäimmistä tarinankertojista, hän suhtautuu uuteen GTA:han luottavaisesti.
Se tulee olemaan hieno peli, siitä olen varma. – Houser sanoi, vaikkakin nyt ensimmäistä kertaa täysin katsomosta käsin.
Samassa yhteydessä Houser myöntää, että sydän sykkii yhä erityisesti Red Dead Redemption 2:lle, jota hän pitää suurimpana saavutuksenaan. Sitä vastoin monen pelaajan haaveilema Bully-jatko-osa jäi haaveeksi ’resurssipulan’ vuoksi.
Rockstar on jo ehtinyt hehkuttaa, että GTA 6:n julkaisu tulee olemaan pelialan suurin spektaakkeli, mutta tällä kertaa ilman miespuolta, joka käytännössä kirjoitti sarjan historian.
Kun sekä Cyberpunk 2077:n että Red Dead Redemption jatko-osista ei ole vähään aikaan luvassa uutisia, on hyvä hetki kääntää katse pienempiin, mutta kunnianhimoisiin indie-projekteihin. Yksi sellainen on ensi vuonna ilmestyvä ExeKiller, joka yhdistää rohkeasti futuristisen kyberpunk-maailman ja villin lännen post-apokalyptiseen pakettiin.
Cyberpunk-länkkäri, jota ei ole nähty ennen
ExeKiller sijoittuu retrofuturistiseen maailmaan, jossa pelaaja astuu palkkionmetsästäjän saappaisiin. Tehtävänä on jahdata rikollisia, selviytyä vihamielisessä ympäristössä ja hyödyntää kyberneettisiä kykyjä, jotka antavat pelille oman erikoismausteensa.
Visuaalisesti peli ammentaa vaikutteita niin Cyberpunk 2077:stä kuin Blade Runnerista, mutta samaan aikaan siinä näkyy myös Fallout-tyylinen selviytymishenkisyys. Tunnelmaa luovat karut autiomaat, retrofuturistiset laitteet ja vihamieliset androidiviholliset.
Lupaava, mutta kunnianhimoinen projekti
Pelistä julkaistu ensimmäinen traileri sai osakseen kritiikkiä sen karheasta ääninäyttelystä ja animoinnista. Silti moni jäi kiinnostuneeksi sen uniikista konseptista ja maailmasta, jotka erottavat sen selkeästi muista saman genren peleistä.
ExeKillerin kehittäjät ovat jakaneet Steamin kautta Dev Diary -päivityksiä, joissa esitellään pelimekaniikoita ja maailmanrakennusta. Näiden perusteella studio vaikuttaa sitoutuneelta luomaan jotain suurta, vaikka resursseja ei olekaan samalla tasolla kuin pelialan jättiläisillä.
Yhdistelmä suurista esikuvista
Peli näyttää lainaavan inspiraatiota useista eri lähteistä: Red Dead Redemptionin länkkärikuvasto, Cyberpunk 2077:n teknologinen tulevaisuus ja Fallout -tyyppinen selviytymisteema muodostavat kokonaisuuden, joka voisi osua monen pelaajan hermoon.
Vaikka on vielä epäselvää, pystyykö pieni kehitystiimi lunastamaan kaikki lupauksensa, ExeKiller on eittämättä yksi vuoden 2025 kiinnostavimmista indie-julkaisuista – ja se voi hyvinkin olla juuri sitä, mitä Cyberpunk ja Red Dead -fanit ovat kaivanneet.