Playstation 5 esittelee patentin, mikä antaa latausajoille kyytiä Kommentit pois päältä artikkelissa Playstation 5 esittelee patentin, mikä antaa latausajoille kyytiä

sanotaan tulevan ensi vuonna, ja nyt on puheenaiheena Sonyn uusi patentti, mikä heittää hyvästit latausruuduille. Jotkin pelithän ovat minimoineet latausaikoja kun peli on ladannut sisältöä pelaamisen taustalla, mutta edelleenkin useissa peleissä on tarpeettoman pitkiä latausaikoja. Joko kenttien välillä tai sitten paikasta toiseen siirtyessä vaikkapa ovesta. Osasyynä on tietysti pelit ja niiden tekninen puoli, mitkä ovat paisuneet ja paisuneet.

Mitenkään mullistavalta tämä uusi systeemi ei kuulosta. Käytännössä peli lataa assetteja ja ympäristöjä sen perusteella, miten pelaaja pelaa ja mihin pelaaja on suuntaamassa – siis tarpeen mukaan keskittyen niihin asioihin, mitä tarvitaan ja hetken päästä tullaan tarvitsemaan. Peli siis tarkkailee esimerkiksi pelaajahahmon olinpaikkaa ja sen perusteella lataa valmiiksi muistiin asioita, mitä seuraavaksi tulee vastaan.

Alkuperäinen vastaava patentti on vuodelta 2012, ja tämä on lähinnä jatkumoa sille luoden lisäsisältöä mitä voidaan ladata ennakkoon. Vastaavaa teknologiaa on käytettykin peleissä kuten God Of War, missä kamera voi kuvata läpi koko pelialueen ilman minkäänalisia taukoja. Mitä laajemmiksi pelit kehittyvät ja mitä enemmän niissä on muita hahmoja, yksityiskohtia ja tapahtumia, sitä sujuvamman taustalla lataamisen pitää olla, että peli pyörii saumattomasti luoden illuusion täydellisestä jatkuvuudesta.

Tämän pitäisi vaikuttaa myös yleisiin latausaikoihin. Tarkkaa tietoa en löytänyt miten, mutta voisin kuvitella, että esimerkiksi pelivalikoissa taustalla latautuu jo itse peli, jolloin latausruudun latausaika jää lyhyemmäksi.

Lähde: Tech Radar

Sony nostaa jälleen PS5:n hintoja – myös Euroopassa Kommentit pois päältä artikkelissa Sony nostaa jälleen PS5:n hintoja – myös Euroopassa

on ilmoittanut uusista hinnankorotuksista -konsoleille Euroopassa, Australiassa ja Uudessa-Seelannissa. Tämä on jo toinen hinnannousu kolmen vuoden sisällä. Syynä ovat yhtiön mukaan haastava taloustilanne, korkea inflaatio ja valuuttakurssien vaihtelut.

Huhtikuun 14. päivästä alkaen Digital Edition maksaa Euroopassa 500 euroa ja Isossa-Britanniassa 430 puntaa. Australiassa perusmallin hinta nousee 830 dollariin ja Uudessa-Seelannissa 950 dollariin. Digitaaliset versiot kallistuvat vieläkin enemmän: jopa 150 Australian dollaria ja 210 Uuden-Seelannin dollaria verrattuna julkaisuhintoihin.

Sen sijaan -mallin hinta ei muutu. Myös PS5:n erillinen levyasema halpenee – esimerkiksi Euroopassa sen hinta laskee 80 euroon.

Sony vahvisti hinnankorotukset Blogissa.

PlayStation Portal saa merkittäviä päivityksiä – nyt mukana myös pelitallennus pilvestä Kommentit pois päältä artikkelissa PlayStation Portal saa merkittäviä päivityksiä – nyt mukana myös pelitallennus pilvestä

on julkaissut uuden päivityksen -laitteelle, joka tuo mukanaan useita parannuksia pilvipelauksen beetaversioon. Päivitys tekee pilvitoistosta entistä käytännöllisempää ja monipuolisempaa -jäsenille.

Yksi näkyvimmistä uudistuksista on mahdollisuus järjestellä pilvipelikirjastoa nimen, julkaisupäivän ja uusimpien lisäysten mukaan. Tämä helpottaa pelien selaamista ja valintaa suoratoistettavasta valikoimasta.

Toinen iso uudistus on pelikuvausten tallentaminen suoraan pilvipelaamisen aikana. Pelaajat voivat nyt ottaa kuvakaappauksia tai tallentaa jopa kolmen minuutin mittaisia pelivideoita 1080p-tarkkuudella – aivan kuten tavallisessa -pelissä.

Lisäksi pelit keskeytyvät automaattisesti, kun käyttäjä avaa Portalin valikon, asettaa laitteen lepotilaan tai saa virheilmoituksen. Lepotilan keskeytys kestää 15 sekuntia – jos laite pysyy lepotilassa pidempään, yhteys pilvipalvelimeen katkeaa. Toiminto ei kuitenkaan toimi verkkomoninpeleissä.

Muita uudistuksia ovat mm. jonotus täysille palvelimille, passiivisuusilmoitukset ja käyttäjäpalautteen keruu. Sony kertoo kehittävänsä ominaisuuksia aktiivisesti pelaajien palautteen perusteella.

Portal toimii tavallisesti PS5:n etätoistoon, mutta viime vuoden päivitysten myötä siitä on tullut yhä enemmän itsenäinen pilvipelauslaite. Uusien ominaisuuksien myötä siitä voi tulla tärkeä osa Sonyn pilvipelistrategiaa tulevaisuudessa.