Playstation 5 esittelee patentin, mikä antaa latausajoille kyytiä Kommentit pois päältä artikkelissa Playstation 5 esittelee patentin, mikä antaa latausajoille kyytiä

Playstation 5 sanotaan tulevan ensi vuonna, ja nyt on puheenaiheena Sonyn uusi patentti, mikä heittää hyvästit latausruuduille. Jotkin pelithän ovat minimoineet latausaikoja kun peli on ladannut sisältöä pelaamisen taustalla, mutta edelleenkin useissa peleissä on tarpeettoman pitkiä latausaikoja. Joko kenttien välillä tai sitten paikasta toiseen siirtyessä vaikkapa ovesta. Osasyynä on tietysti pelit ja niiden tekninen puoli, mitkä ovat paisuneet ja paisuneet.

Mitenkään mullistavalta tämä uusi systeemi ei kuulosta. Käytännössä peli lataa assetteja ja ympäristöjä sen perusteella, miten pelaaja pelaa ja mihin pelaaja on suuntaamassa – siis tarpeen mukaan keskittyen niihin asioihin, mitä tarvitaan ja hetken päästä tullaan tarvitsemaan. Peli siis tarkkailee esimerkiksi pelaajahahmon olinpaikkaa ja sen perusteella lataa valmiiksi muistiin asioita, mitä seuraavaksi tulee vastaan.

Alkuperäinen vastaava patentti on vuodelta 2012, ja tämä on lähinnä jatkumoa sille luoden lisäsisältöä mitä voidaan ladata ennakkoon. Vastaavaa teknologiaa on käytettykin peleissä kuten God Of War, missä kamera voi kuvata läpi koko pelialueen ilman minkäänalisia taukoja. Mitä laajemmiksi pelit kehittyvät ja mitä enemmän niissä on muita hahmoja, yksityiskohtia ja tapahtumia, sitä sujuvamman taustalla lataamisen pitää olla, että peli pyörii saumattomasti luoden illuusion täydellisestä jatkuvuudesta.

Tämän pitäisi vaikuttaa myös yleisiin latausaikoihin. Tarkkaa tietoa en löytänyt miten, mutta voisin kuvitella, että esimerkiksi pelivalikoissa taustalla latautuu jo itse peli, jolloin latausruudun latausaika jää lyhyemmäksi.

Lähde: Tech Radar

Ex-Microsoft-pomo: ”PlayStation menestyy – Xbox on kuollut” Kommentit pois päältä artikkelissa Ex-Microsoft-pomo: ”PlayStation menestyy – Xbox on kuollut”

Entinen Microsoftin ja Blizzardin johtaja Mike Ybarra ei säästellyt sanojaan kommentoidessaan pelikonsoleiden tilannetta. Ybarra otti Twitterissä/X:ssä kantaa Sony-pomo Hideaki Nishinon lausuntoon, jonka mukaan PlayStation 5 on yhtiön menestynein konsoli koskaan. Ybarra kehui PlayStationia, mutta teilasi Xboxin toteamalla sen olevan ”kuollut”.

Nishino kertoi Tokion pelimessuilla, että PS5 on tuottanut alle viidessä vuodessa noin 126 miljardin euron myyntitulot, mikä on selvästi enemmän kuin PS4, joka samassa ajassa ylsi noin 99 miljardiin euroon. Nishinon mukaan PlayStationin voima piilee kokonaisessa ekosysteemissä, laitteistossa, peleissä ja jatkuvasti kehittyvässä PlayStation Storessa.

Ybarran kommentit eivät jääneet huomiotta. Kun eräs käyttäjä kutsui häntä katkeraksi exäksi.

Teidän konsoli on kuollut. – Ybarran osoitti vastauksen kylmästi.

Mikä vain konsoli, jos on tarpeeksi rohkea. – Kommentoi toinen käyttäjä, johon Ybarran naljaili takaisin:

Tarkoitat varmaan, jos on tarpeeksi sekaisin. – Ybarra naljaili.

Tilastot tukevat ainakin osittain Ybarran näkemystä. Take-Twon sijoittajamateriaalin mukaan PS5 on myynyt yli kaksinkertaisesti Xbox Series X|S -konsoleihin verrattuna marraskuuhun 2024 mennessä. Nähtäväksi jää, mitä Microsoft tekee vastatakseen siihen, että PlayStationin valtakausi näyttää jatkuvan vahvana.

Sony tuo markkinoille viralliset PlayStation-langattomat kaiuttimet Kommentit pois päältä artikkelissa Sony tuo markkinoille viralliset PlayStation-langattomat kaiuttimet

Sony laajentaa PlayStation-brändinsä äänituotteita uusilla langattomilla Pulse Elevate -kaiuttimilla. Kaiuttimet on suunniteltu käytettäviksi PlayStation 5:llä tai tietokoneella, mutta ne toimivat myös PlayStation Portalin tai älypuhelimen kanssa.

Pulse Elevate koostuu kahdesta kaiuttimesta, jotka ovat saatavilla Midnight Black- ja White-väreissä. Niissä on sisäänrakennettu mikrofoni, jossa on tekoälypohjainen kohinanpoisto, joten ääniyhteyden voi hoitaa suoraan pelatessa. Kaiuttimet käyttävät PlayStation Link -teknologiaa, joka lupaa minimaalisen viiveen ja tarkan, häviöttömän äänen.

Jokaisessa kaiuttimessa on studiotasoiset planar magnetic -elementit, jotka tuottavat luonnollisen äänen koko kuuluvalla alueella. Tämä tarkoittaa sitä, että pelaajat kuulevat pelit juuri niin kuin kehittäjät ovat tarkoittaneet – oli kyse sitten PS5:stä, PC:stä, Macista tai PlayStation Portalista. PS5:llä käyttäjä voi säätää äänenvoimakkuutta, mikin mykistystä ja taajuuskorjausta suoraan järjestelmävalikosta, ja vastaava mahdollisuus tulee myöhemmin myös PC:lle.

Kaiuttimien julkaisu ajoittuu vuoden 2026 alkuun, mutta tarkkaa hintaa ei vielä kerrottu. Sony esitteli uutuuden tänään State of Play -lähetyksessä, osana laajempaa PS5-lisälaitteiden paljastusta.