Playstation 5 esittelee patentin, mikä antaa latausajoille kyytiä Kommentit pois päältä artikkelissa Playstation 5 esittelee patentin, mikä antaa latausajoille kyytiä

Playstation 5 sanotaan tulevan ensi vuonna, ja nyt on puheenaiheena Sonyn uusi patentti, mikä heittää hyvästit latausruuduille. Jotkin pelithän ovat minimoineet latausaikoja kun peli on ladannut sisältöä pelaamisen taustalla, mutta edelleenkin useissa peleissä on tarpeettoman pitkiä latausaikoja. Joko kenttien välillä tai sitten paikasta toiseen siirtyessä vaikkapa ovesta. Osasyynä on tietysti pelit ja niiden tekninen puoli, mitkä ovat paisuneet ja paisuneet.

Mitenkään mullistavalta tämä uusi systeemi ei kuulosta. Käytännössä peli lataa assetteja ja ympäristöjä sen perusteella, miten pelaaja pelaa ja mihin pelaaja on suuntaamassa – siis tarpeen mukaan keskittyen niihin asioihin, mitä tarvitaan ja hetken päästä tullaan tarvitsemaan. Peli siis tarkkailee esimerkiksi pelaajahahmon olinpaikkaa ja sen perusteella lataa valmiiksi muistiin asioita, mitä seuraavaksi tulee vastaan.

Alkuperäinen vastaava patentti on vuodelta 2012, ja tämä on lähinnä jatkumoa sille luoden lisäsisältöä mitä voidaan ladata ennakkoon. Vastaavaa teknologiaa on käytettykin peleissä kuten God Of War, missä kamera voi kuvata läpi koko pelialueen ilman minkäänalisia taukoja. Mitä laajemmiksi pelit kehittyvät ja mitä enemmän niissä on muita hahmoja, yksityiskohtia ja tapahtumia, sitä sujuvamman taustalla lataamisen pitää olla, että peli pyörii saumattomasti luoden illuusion täydellisestä jatkuvuudesta.

Tämän pitäisi vaikuttaa myös yleisiin latausaikoihin. Tarkkaa tietoa en löytänyt miten, mutta voisin kuvitella, että esimerkiksi pelivalikoissa taustalla latautuu jo itse peli, jolloin latausruudun latausaika jää lyhyemmäksi.

Lähde: Tech Radar

Sony paljasti näyttävän Marvel’s Wolverine -erikoisversion PS5:stä Kommentit pois päältä artikkelissa Sony paljasti näyttävän Marvel’s Wolverine -erikoisversion PS5:stä

Insomniacin Marvel’s Wolverine saa julkaisunsa yhteydessä myös oman -erikoisversion. julkaisee 15. syyskuuta keltaiseen Wolverinen klassiseen asuun pohjautuvan PS5 Digital Edition -konsolin, jonka kyljessä komeilee Loganin tunnistettava kynnenjälki ja Wolverine itse.

Erikoispakettiin kuuluu myös samanhenkinen DualSense-ohjain, mutta pystyteline täytyy hankkia erikseen. Konsolin suositushinta Suomessa ja muualla euroalueella on 649,99 euroa. Erikoisohjaimen hinta on 84,99 euroa.

Jos kokonaan uuden konsolin ostaminen ei innosta, Sony tarjoaa myös Battle Yellow -kuoripaneeleita PS5 Slim- ja PS5 Pro -malleille. PS5 Prolle on lisäksi tarjolla hopeanvalkoinen ”Adamantium”-versio, jolla saa hieman metallisemman Wolverinen ilmeen. Molempien kuoriversioiden hinta on 74,99 euroa.

Erikoiskonsoli on kuitenkin saanut osakseen kritiikkiä yhdestä varsin näkyvästä puutteesta, sillä kyseessä on nimenomaan Digital Edition, eikä levyasemallista versiota ole tarjolla. Tämä on herättänyt jälleen keskustelua Sonyn päätöksestä lopettaa uusien -pelien fyysisten levyjen tuotanto vuodesta 2028 alkaen. Ironista kyllä, Insomniac on vahvistanut, että itse Marvel’s Wolverine julkaistaan fyysisenä levynä.

Sony myy erikoistuotteita PlayStation Directin ja valikoitujen jälleenmyyjien kautta rajoitetun ajan. Wolverine itse ei siis vielä ehdi repiä levyjä koneesta irti, mutta Sony näyttää ainakin mielellään valmistautuvan digitaaliseen tulevaisuuteen.

Sony luopuu levyistä, entä Xbox? Project Helix saattaa säilyttää levytuen vanhojen pelien ansiosta Kommentit pois päältä artikkelissa Sony luopuu levyistä, entä Xbox? Project Helix saattaa säilyttää levytuen vanhojen pelien ansiosta

Xbox 2042

Vaikka Xboxin tulevasta -konsolista on huhuttu levyasematonta laitetta, uusi raportti antaa fyysisten pelien ystäville hieman toivoa. Digital Foundryn John Linneman kertoo lähteidensä aiemmin väittäneen, että suunnitteli jatkavansa pelilevyjen tukea ennen yhtiön hiljattain tekemää -liiketoiminnan uudelleenjärjestelyä.

Linnemanin mukaan tavoitteena ei olisi ollut niinkään levymyynnin tukeminen, vaan taaksepäin yhteensopivuuden säilyttäminen. Ajatuksena oli, että pelaajat voisivat käyttää vanhoja Xbox-pelejään myös tulevilla konsoleilla. Hän kuitenkin korostaa, että kyse on huhuista, eikä tiedossa ole, ovatko suunnitelmat muuttuneet uudelleenjärjestelyn jälkeen.

Linneman myös spekuloi, että Microsoft voisi tulevaisuudessa tarjota esimerkiksi ulkoisen levyaseman tai muun ratkaisun, jolla fyysiset pelit voitaisiin liittää digitaaliseen pelikirjastoon. Tällaisesta ominaisuudesta ei kuitenkaan ole toistaiseksi virallista vahvistusta.

Huhut ovat herättäneet kiinnostusta etenkin siksi, että on jo ilmoittanut lopettavansa uusien -pelien fyysisten levyjen valmistuksen vuoden 2028 alusta. Microsoft ei ole kommentoinut seuraavan Xbox-sukupolven levytukea, joten toistaiseksi fanien kannattaa suhtautua tietoihin varauksella.