Playstation 5 esittelee patentin, mikä antaa latausajoille kyytiä Kommentit pois päältä artikkelissa Playstation 5 esittelee patentin, mikä antaa latausajoille kyytiä

Playstation 5 sanotaan tulevan ensi vuonna, ja nyt on puheenaiheena Sonyn uusi patentti, mikä heittää hyvästit latausruuduille. Jotkin pelithän ovat minimoineet latausaikoja kun peli on ladannut sisältöä pelaamisen taustalla, mutta edelleenkin useissa peleissä on tarpeettoman pitkiä latausaikoja. Joko kenttien välillä tai sitten paikasta toiseen siirtyessä vaikkapa ovesta. Osasyynä on tietysti pelit ja niiden tekninen puoli, mitkä ovat paisuneet ja paisuneet.

Mitenkään mullistavalta tämä uusi systeemi ei kuulosta. Käytännössä peli lataa assetteja ja ympäristöjä sen perusteella, miten pelaaja pelaa ja mihin pelaaja on suuntaamassa – siis tarpeen mukaan keskittyen niihin asioihin, mitä tarvitaan ja hetken päästä tullaan tarvitsemaan. Peli siis tarkkailee esimerkiksi pelaajahahmon olinpaikkaa ja sen perusteella lataa valmiiksi muistiin asioita, mitä seuraavaksi tulee vastaan.

Alkuperäinen vastaava patentti on vuodelta 2012, ja tämä on lähinnä jatkumoa sille luoden lisäsisältöä mitä voidaan ladata ennakkoon. Vastaavaa teknologiaa on käytettykin peleissä kuten God Of War, missä kamera voi kuvata läpi koko pelialueen ilman minkäänalisia taukoja. Mitä laajemmiksi pelit kehittyvät ja mitä enemmän niissä on muita hahmoja, yksityiskohtia ja tapahtumia, sitä sujuvamman taustalla lataamisen pitää olla, että peli pyörii saumattomasti luoden illuusion täydellisestä jatkuvuudesta.

Tämän pitäisi vaikuttaa myös yleisiin latausaikoihin. Tarkkaa tietoa en löytänyt miten, mutta voisin kuvitella, että esimerkiksi pelivalikoissa taustalla latautuu jo itse peli, jolloin latausruudun latausaika jää lyhyemmäksi.

Lähde: Tech Radar

Käytetyn PS5 Pron hinta nousi hurjiin lukemiin, GTA 6 kasvattaa kysyntää Kommentit pois päältä artikkelissa Käytetyn PS5 Pron hinta nousi hurjiin lukemiin, GTA 6 kasvattaa kysyntää

Käytetyn 5 Pron hinta on lähtenyt Yhdysvalloissa melkoiseen nousuun. myy käytettyä digitaalista PS5 Prota parhaimmillaan 1 399 dollarilla eli noin 1 200 eurolla. Hinta on noin 500 dollaria Sonyn alkuperäistä suositushintaa korkeampi, ja myös Amazonin, Best Buyn ja Walmartin kautta toimivat jälleenmyyjät ovat nostaneet hintojaan vastaavalle tasolle.

Taustalla näyttää olevan ennen kaikkea kova kysyntä ja uusien laitteiden heikko saatavuus. PS5 Pron hinta nousi Yhdysvalloissa aiemmin tänä vuonna 750 dollarista 900 dollariin, ja uusia laitteita on ollut vaikea löytää. Kun tarjonta ei pysy kysynnän perässä, käytettyjen konsolien markkinat ovat luonnollisesti alkaneet näyttää hieman vähemmän houkuttelevalta paikalta ostaa konsolia.

Yhtenä suurimmista kysyntää kasvattavista tekijöistä pidetään ensi marraskuussa julkaistavaa . Pelin odotetaan hyödyntävän PS5 Pron tehokkaampaa rautaa, mikä voi houkutella osan pelaajista päivittämään konsolinsa juuri ennen pelin julkaisua. ei puolestaan tällä hetkellä tarjoa samaa vaihtoehtoa, sillä 6 julkaistaan ensin konsoleille.

Tilanne kertoo myös laajemmasta muutoksesta konsolimarkkinoilla. Laitteiden hinnat eivät ole tämän sukupolven aikana laskeneet totuttuun tapaan, vaan pikemminkin nousseet. Jos PS5 Prosta joutuu vielä maksamaan käytettynä yli tuhat euroa, voi alkaa tuntua siltä, että konsolin mukana pitäisi tulla ainakin muutama peli ja sohva kaupan päälle.

Tulevaisuuden PlayStation-ohjain voisi lukea jopa luottokorttisi Kommentit pois päältä artikkelissa Tulevaisuuden PlayStation-ohjain voisi lukea jopa luottokorttisi

on patentoinut idean, joka voisi tehdä pelien ostamisesta PlayStationilla melkoisen vaivatonta. Patentissa ohjain toimii ikään kuin maksukortin ja konsolin välikätenä: pelaaja voisi tuoda luottokortin tai puhelimen ohjaimen lähelle, jolloin maksutiedot siirtyisivät konsolille ilman korttitietojen näppäilyä.

Patenttihakemus jätettiin maaliskuussa 2025 ja julkaistiin 17. syyskuuta 2026. Sony mainitsee mahdollisiksi yhteystavoiksi muun muassa :n ja Bluetoothin. Samalla tavalla ohjain voisi tunnistaa myös lahjakortin ja välittää konsolille esimerkiksi sen jäljellä olevan saldon.

Ideaa voisi käyttää pelien lisäksi pelinsisäisen valuutan ja lisäsisällön ostamiseen. Sony antaa patentissa myös hieman mielenkiintoisemman esimerkin: pelaaja voisi kokeilla peliä esimerkiksi kaupassa tai pelitapahtumassa ja ostaa sen saman tien. Ohjain välittäisi maksutiedot konsolille, joka hoitaisi varsinaisen oston.

Patentissa ohjaimelle kaavaillaan myös muita tehtäviä, kuten pelaajan tunnistetietojen siirtämistä ja vieraiden pelaajien liittämistä moninpeliin. Mitään uutta ohjainta tai ominaisuuden saapumista PS5:lle Sony ei kuitenkaan ole vahvistanut. Kuten patenteilla yleensäkin, tämäkin voi siis jäädä lopulta vain paperille. Toistaiseksi kyse on vain patentista, mutta jos Sony joskus toteuttaa idean, peliohjain saisi jälleen yhden varsin yllättävän käyttötavan.

Lähde: DEXERTO