Playstation 5 esittelee patentin, mikä antaa latausajoille kyytiä Kommentit pois päältä artikkelissa Playstation 5 esittelee patentin, mikä antaa latausajoille kyytiä

Playstation 5 sanotaan tulevan ensi vuonna, ja nyt on puheenaiheena Sonyn uusi patentti, mikä heittää hyvästit latausruuduille. Jotkin pelithän ovat minimoineet latausaikoja kun peli on ladannut sisältöä pelaamisen taustalla, mutta edelleenkin useissa peleissä on tarpeettoman pitkiä latausaikoja. Joko kenttien välillä tai sitten paikasta toiseen siirtyessä vaikkapa ovesta. Osasyynä on tietysti pelit ja niiden tekninen puoli, mitkä ovat paisuneet ja paisuneet.

Mitenkään mullistavalta tämä uusi systeemi ei kuulosta. Käytännössä peli lataa assetteja ja ympäristöjä sen perusteella, miten pelaaja pelaa ja mihin pelaaja on suuntaamassa – siis tarpeen mukaan keskittyen niihin asioihin, mitä tarvitaan ja hetken päästä tullaan tarvitsemaan. Peli siis tarkkailee esimerkiksi pelaajahahmon olinpaikkaa ja sen perusteella lataa valmiiksi muistiin asioita, mitä seuraavaksi tulee vastaan.

Alkuperäinen vastaava patentti on vuodelta 2012, ja tämä on lähinnä jatkumoa sille luoden lisäsisältöä mitä voidaan ladata ennakkoon. Vastaavaa teknologiaa on käytettykin peleissä kuten God Of War, missä kamera voi kuvata läpi koko pelialueen ilman minkäänalisia taukoja. Mitä laajemmiksi pelit kehittyvät ja mitä enemmän niissä on muita hahmoja, yksityiskohtia ja tapahtumia, sitä sujuvamman taustalla lataamisen pitää olla, että peli pyörii saumattomasti luoden illuusion täydellisestä jatkuvuudesta.

Tämän pitäisi vaikuttaa myös yleisiin latausaikoihin. Tarkkaa tietoa en löytänyt miten, mutta voisin kuvitella, että esimerkiksi pelivalikoissa taustalla latautuu jo itse peli, jolloin latausruudun latausaika jää lyhyemmäksi.

Lähde: Tech Radar

Tulevaisuuden PlayStation-ohjain voisi lukea jopa luottokorttisi Kommentit pois päältä artikkelissa Tulevaisuuden PlayStation-ohjain voisi lukea jopa luottokorttisi

on patentoinut idean, joka voisi tehdä pelien ostamisesta PlayStationilla melkoisen vaivatonta. Patentissa ohjain toimii ikään kuin maksukortin ja konsolin välikätenä: pelaaja voisi tuoda luottokortin tai puhelimen ohjaimen lähelle, jolloin maksutiedot siirtyisivät konsolille ilman korttitietojen näppäilyä.

Patenttihakemus jätettiin maaliskuussa 2025 ja julkaistiin 17. syyskuuta 2026. Sony mainitsee mahdollisiksi yhteystavoiksi muun muassa :n ja Bluetoothin. Samalla tavalla ohjain voisi tunnistaa myös lahjakortin ja välittää konsolille esimerkiksi sen jäljellä olevan saldon.

Ideaa voisi käyttää pelien lisäksi pelinsisäisen valuutan ja lisäsisällön ostamiseen. Sony antaa patentissa myös hieman mielenkiintoisemman esimerkin: pelaaja voisi kokeilla peliä esimerkiksi kaupassa tai pelitapahtumassa ja ostaa sen saman tien. Ohjain välittäisi maksutiedot konsolille, joka hoitaisi varsinaisen oston.

Patentissa ohjaimelle kaavaillaan myös muita tehtäviä, kuten pelaajan tunnistetietojen siirtämistä ja vieraiden pelaajien liittämistä moninpeliin. Mitään uutta ohjainta tai ominaisuuden saapumista PS5:lle Sony ei kuitenkaan ole vahvistanut. Kuten patenteilla yleensäkin, tämäkin voi siis jäädä lopulta vain paperille. Toistaiseksi kyse on vain patentista, mutta jos Sony joskus toteuttaa idean, peliohjain saisi jälleen yhden varsin yllättävän käyttötavan.

Lähde: DEXERTO

Motorola esitteli uuden huippupuhelimensa: motorola signature 27 lupaa hurjaa suorituskykyä ja tekoälyä Kommentit pois päältä artikkelissa Motorola esitteli uuden huippupuhelimensa: motorola signature 27 lupaa hurjaa suorituskykyä ja tekoälyä

on esitellyt Summit -tapahtumassa uuden -huippupuhelimen. Kyseessä on yhtiön mukaan sen edistynein älypuhelin tähän mennessä, ja laitteen sydämenä toimii ensimmäistä kertaa esitelty Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6 -järjestelmäpiiri. Puhelimen luvataan tarjoavan lisää tehoa pelaamiseen, kuvaamiseen ja tekoälytoimintoihin.

Suorituskyvyn rinnalla Motorola panostaa erityisesti laitteen lämmönhallintaan. ArcticMesh-jäähdytysjärjestelmä yhdistää muun muassa timantilla vahvistettua lämpögeeliä, nestemäistä metallia, kupariverkkoa ja uudistetun höyrykammion. Jäähdytysratkaisu on peräti 40 prosenttia suurempi kuin edellisessä sukupolvessa. Lisäksi Motorola lupaa puhelimelle seitsemän vuoden käyttöjärjestelmäpäivitykset.

Tekoälypuolella mukana on , jota hyödynnetään esimerkiksi sisällön luomiseen ja arjen tehtäviin. Gemini Omni voi muuttaa tekstikehotteita ja kuvia videoiksi, kun taas mahdollistaa musiikin ja ääniraitojen luomisen. Motorola ei myöskään ole unohtanut kameroita. Pääkamera käyttää 50 megapikselin LYTIA 910 -sensoria ja periskooppiteleobjektiivi tarjoaa peräti 200 megapikselin tarkkuuden. Videokuvauksessa hyödynnetään tekoälyä sekä kuvanvakausta.

Myös ääniosastolla on luvassa jotain uutta, sillä motorola signature 27 on Motorolan ensimmäinen B&O:n eli Bang & Olufsenin äänitekniikkaa hyödyntävä puhelin. Ulkoisesti laite puolestaan käyttää alumiinirunkoa, keraamisia yksityiskohtia ja tekstiilimäisiä pintamateriaaleja. Värivaihtoehdoiksi on kerrottu PANTONE Coal Smoke ja PANTONE Capulet Olive.

Motorola signature 27 on vasta esittelyvaiheessa, joten kaikkia laitteen ominaisuuksia tai hintaa ei ole vielä paljastettu. Puhelimen odotetaan saapuvan markkinoille maailmanlaajuisesti vuoden 2026 aikana. Lisää tietoja luvataan lähempänä julkaisua.

Lähde: MotorolaNews