Playstation 5 esittelee patentin, mikä antaa latausajoille kyytiä Kommentit pois päältä artikkelissa Playstation 5 esittelee patentin, mikä antaa latausajoille kyytiä

sanotaan tulevan ensi vuonna, ja nyt on puheenaiheena Sonyn uusi patentti, mikä heittää hyvästit latausruuduille. Jotkin pelithän ovat minimoineet latausaikoja kun peli on ladannut sisältöä pelaamisen taustalla, mutta edelleenkin useissa peleissä on tarpeettoman pitkiä latausaikoja. Joko kenttien välillä tai sitten paikasta toiseen siirtyessä vaikkapa ovesta. Osasyynä on tietysti pelit ja niiden tekninen puoli, mitkä ovat paisuneet ja paisuneet.

Mitenkään mullistavalta tämä uusi systeemi ei kuulosta. Käytännössä peli lataa assetteja ja ympäristöjä sen perusteella, miten pelaaja pelaa ja mihin pelaaja on suuntaamassa – siis tarpeen mukaan keskittyen niihin asioihin, mitä tarvitaan ja hetken päästä tullaan tarvitsemaan. Peli siis tarkkailee esimerkiksi pelaajahahmon olinpaikkaa ja sen perusteella lataa valmiiksi muistiin asioita, mitä seuraavaksi tulee vastaan.

Alkuperäinen vastaava patentti on vuodelta 2012, ja tämä on lähinnä jatkumoa sille luoden lisäsisältöä mitä voidaan ladata ennakkoon. Vastaavaa teknologiaa on käytettykin peleissä kuten God Of War, missä kamera voi kuvata läpi koko pelialueen ilman minkäänalisia taukoja. Mitä laajemmiksi pelit kehittyvät ja mitä enemmän niissä on muita hahmoja, yksityiskohtia ja tapahtumia, sitä sujuvamman taustalla lataamisen pitää olla, että peli pyörii saumattomasti luoden illuusion täydellisestä jatkuvuudesta.

Tämän pitäisi vaikuttaa myös yleisiin latausaikoihin. Tarkkaa tietoa en löytänyt miten, mutta voisin kuvitella, että esimerkiksi pelivalikoissa taustalla latautuu jo itse peli, jolloin latausruudun latausaika jää lyhyemmäksi.

Lähde: Tech Radar

Sony kehittää tekoälyllä ohjattuja PlayStation-hahmoja – vuotanut video paljastaa prototyypin Kommentit pois päältä artikkelissa Sony kehittää tekoälyllä ohjattuja PlayStation-hahmoja – vuotanut video paljastaa prototyypin

Sony PlayStation 5

on kokeilemassa tekoälyllä ohjattuja pelihahmoja, paljastaa The Vergen raportoima vuotanut video. Studiosin kehittyneen teknologian ryhmän tuottamassa esittelyssä nähdään Horizon-pelisarjan päähenkilö Aloy, joka vastaa kysymyksiin tekoälyn avulla.

Videolla Sony Interactive Entertainmentin ohjelmistoinsinööri Sharwin Raghoebardajal käy keskustelua tekoäly-Aloyn kanssa. Teknologiassa yhdistetään OpenAI:n Whisper (puheentunnistus), ja (keskustelu ja päätöksenteko), Sonyn Emotional Voice Synthesis (puhesynteesi) ja (kasvoanimaatiot).

Aloyn ääni ei kuitenkaan ole alkuperäisen näyttelijän Ashly Burchin vaan muistuttaa yksinkertaista tekstistä puheeksi -robottiääntä. Hänen kasvoanimaationsa ovat jäykkiä ja silmät elottomia, mikä tekee kokonaisuudesta vielä keskeneräisen oloisen.

Sony ei ole vahvistanut, tuleeko teknologia osaksi tulevia pelejä, mutta yhtiö tutkii tekoälyn mahdollisuuksia osana pelikokemuksiaan. Myös muut pelialan toimijat, kuten ja , ovat investoineet voimakkaasti tekoälyyn. Pelaajien ja kehittäjien keskuudessa AI-teknologia on kuitenkin herättänyt kritiikkiä, erityisesti luovuuden ja tekijänoikeuksien näkökulmasta.

Vaikka video on vain prototyyppi, se antaa mielenkiintoisen katsauksen tulevaisuuteen: tuleeko tekoälyllä toimivista hahmoista osa PlayStationin pelejä?

Sony laskee rajusti PlayStation VR2 -laitteen hintaa heikon myynnin takia Kommentit pois päältä artikkelissa Sony laskee rajusti PlayStation VR2 -laitteen hintaa heikon myynnin takia

PSVR 2

on ilmoittanut merkittävästä hinnanalennuksesta VR2 -virtuaalitodellisuuslaitteelleen. Helmikuussa 2023 julkaistu laite, jonka alkuperäinen hinta oli 549 dollaria, maksaa nyt maaliskuusta 2025 alkaen vain 399,99 dollaria. Hinnanalennus koskee myös Japania, Eurooppaa ja Iso-Britanniaa.

Päätös seuraa Bloombergin viime vuoden maaliskuussa julkaisemaa raporttia, jonka mukaan Sony oli keskeyttänyt laitteen tuotannon vähentääkseen myymättömien VR2-laitteiden varastoja. Myynnin heikkouteen on vaikuttanut erityisesti pelien rajallinen valikoima.

Viime vuoden elokuussa Sony pyrki laajentamaan pelivalikoimaa myymällä PC-adapteria, joka mahdollistaa SteamVR-pelien pelaamisen PlayStation VR2:lla.

Sony kohtaa samalla kovaa kilpailua Metan Quest-virtuaalitodellisuuslaitteista. Lokakuussa 2023 julkaistu Meta Quest 3 maksaa 499 dollaria ja tarjoaa laajemman pelikirjaston. Toisin kuin PlayStation VR2, Meta Quest 3 toimii ilman kaapeleita ja itsenäisenä laitteena, joka ei vaadi PC:tä tai pelikonsolia toimiakseen.

Business Insiderin hankkiman sisäisen muistion mukaan Metan virtuaalitodellisuusliiketoiminnan myynti kasvoi huimat 40 % vuonna 2024 verrattuna edelliseen vuoteen.

Samaan aikaan Sonyn pelikonsoliliiketoiminta on muuten vahvassa nousussa, sillä yhtiön vuoden 2024 kolmannen vuosineljänneksen tulos osoitti 14 % kasvua pelilaitteiden myynnissä ja 37 % kasvua toimintasegmentin liikevoitossa.