Playstation 5 esittelee patentin, mikä antaa latausajoille kyytiä Kommentit pois päältä artikkelissa Playstation 5 esittelee patentin, mikä antaa latausajoille kyytiä

Playstation 5 sanotaan tulevan ensi vuonna, ja nyt on puheenaiheena Sonyn uusi patentti, mikä heittää hyvästit latausruuduille. Jotkin pelithän ovat minimoineet latausaikoja kun peli on ladannut sisältöä pelaamisen taustalla, mutta edelleenkin useissa peleissä on tarpeettoman pitkiä latausaikoja. Joko kenttien välillä tai sitten paikasta toiseen siirtyessä vaikkapa ovesta. Osasyynä on tietysti pelit ja niiden tekninen puoli, mitkä ovat paisuneet ja paisuneet.

Mitenkään mullistavalta tämä uusi systeemi ei kuulosta. Käytännössä peli lataa assetteja ja ympäristöjä sen perusteella, miten pelaaja pelaa ja mihin pelaaja on suuntaamassa – siis tarpeen mukaan keskittyen niihin asioihin, mitä tarvitaan ja hetken päästä tullaan tarvitsemaan. Peli siis tarkkailee esimerkiksi pelaajahahmon olinpaikkaa ja sen perusteella lataa valmiiksi muistiin asioita, mitä seuraavaksi tulee vastaan.

Alkuperäinen vastaava patentti on vuodelta 2012, ja tämä on lähinnä jatkumoa sille luoden lisäsisältöä mitä voidaan ladata ennakkoon. Vastaavaa teknologiaa on käytettykin peleissä kuten God Of War, missä kamera voi kuvata läpi koko pelialueen ilman minkäänalisia taukoja. Mitä laajemmiksi pelit kehittyvät ja mitä enemmän niissä on muita hahmoja, yksityiskohtia ja tapahtumia, sitä sujuvamman taustalla lataamisen pitää olla, että peli pyörii saumattomasti luoden illuusion täydellisestä jatkuvuudesta.

Tämän pitäisi vaikuttaa myös yleisiin latausaikoihin. Tarkkaa tietoa en löytänyt miten, mutta voisin kuvitella, että esimerkiksi pelivalikoissa taustalla latautuu jo itse peli, jolloin latausruudun latausaika jää lyhyemmäksi.

Lähde: Tech Radar

PS5-kuulokkeet saivat päivityksen – nyt täysi tuki myös PC:llä Kommentit pois päältä artikkelissa PS5-kuulokkeet saivat päivityksen – nyt täysi tuki myös PC:llä

Sony

Sony on julkaissut uuden PlayStation Link -ohjelmistopäivityksen, joka tekee PS5:n virallisista Pulse Elite -kuulokkeista ja Pulse Explore -nappikuulokkeista entistä houkuttelevampia myös PC-pelaajille. Windows 10 ja 11 saavat nyt oman ajurin, jonka ansiosta laitteiden kaikki ominaisuudet toimivat tietokoneella, ei enää pelkkää peruskäyttöä ilman säätömahdollisuuksia.

Uusi PS Link -ajuri asentuu automaattisesti, kun kuulokkeet yhdistetään PS Link -USB-sovittimen kautta. Sen avulla voi säätää äänenvoimakkuutta suoraan käyttöjärjestelmässä, kytkeä mikrofonin päälle ja pois, muokata mikrofonin palautetta (sidetone), vaihtaa EQ-asetuksia, tarkistaa akun tilan sekä päivittää laiteohjelmiston.

Suurin uutuus on ääniprofiilien vaihto EQ-presettien avulla. Käyttäjä voi esimerkiksi valita tasapainoisen perusäänen tai korostaa bassoa ja vaimentaa korkeita taajuuksia oman makunsa mukaan.

Vaikka PlayStationin ajuri ei tarjoa yhtä kattavia ominaisuuksia kuin Razerin tai SteelSeriesin ohjelmistot, päivitys tekee Pulse-kuulokkeista käytännössä täysiveriset cross-platform-laitteet, erinomainen uutinen niille, jotka pelaavat sekä PS5:llä että PC:llä.

Sony suunnittelee Switch-tyylistä PlayStation 6 -käsikonsolia – julkaisu 2027? Kommentit pois päältä artikkelissa Sony suunnittelee Switch-tyylistä PlayStation 6 -käsikonsolia – julkaisu 2027?

Sony saattaa palata käsikonsolimarkkinoille kunnolla ensi kertaa sitten PS Vitan. Tuoreen vuodon mukaan yhtiö kehittää PlayStation 6 -käsikonsolia, joka olisi telakoitavissa television kautta aivan kuten Nintendo Switch.

Vuodon lähteenä on YouTube-kanava Moore’s Law is Dead, joka on aiemmin osunut oikeaan PlayStation-laitteiden teknisten tietojen suhteen. Kanavan mukaan käsikonsoli julkaistaan rinnakkain perinteisen, tehokkaamman PS6-kotikonsolin kanssa. Dockattuna laite pystyisi suorituskyvyllään jopa ylittämään perus-PS5:n tason.

Teknisesti laitteeseen huhutaan tulevan AMD:n valmistama APU, jossa on neljä Zen 6c -ydintä pelaamiseen ja kaksi ydintä järjestelmän tehtäviin. Grafiikkapuolella olisi RDNA 5 -arkkitehtuuriin perustuva GPU, jonka kellotaajuus olisi 1,2 GHz käsitilassa ja 1,65 GHz telakoituna.

Hinnan arvioidaan asettuvan noin 500 dollariin, ja julkaisun ajoittuvan loppuvuoteen 2027. Jos huhu pitää paikkansa, PS6-käsikonsoli olisi Sonyn ensimmäinen oikea natiivisti pelejä pyörittävä laite sitten vuoden 2011 PS Vitan. Viimeisin yritys oli PS5:n lisälaite PlayStation Portal (2023), joka toimi vain striimauslaitteena.

Sony ei ole vielä kommentoinut virallisesti, mutta kesän liiketoimintakokouksessa yhtiö vihjasi etsivänsä uusia tapoja, joilla pelaajat voivat kokea sen sisältöä.