PS5-kuulokkeet saivat päivityksen – nyt täysi tuki myös PC:llä Kommentit pois päältä artikkelissa PS5-kuulokkeet saivat päivityksen – nyt täysi tuki myös PC:llä

Sony

Sony on julkaissut uuden PlayStation Link -ohjelmistopäivityksen, joka tekee PS5:n virallisista Pulse Elite -kuulokkeista ja Pulse Explore -nappikuulokkeista entistä houkuttelevampia myös PC-pelaajille. Windows 10 ja 11 saavat nyt oman ajurin, jonka ansiosta laitteiden kaikki ominaisuudet toimivat tietokoneella, ei enää pelkkää peruskäyttöä ilman säätömahdollisuuksia.

Uusi PS Link -ajuri asentuu automaattisesti, kun kuulokkeet yhdistetään PS Link -USB-sovittimen kautta. Sen avulla voi säätää äänenvoimakkuutta suoraan käyttöjärjestelmässä, kytkeä mikrofonin päälle ja pois, muokata mikrofonin palautetta (sidetone), vaihtaa EQ-asetuksia, tarkistaa akun tilan sekä päivittää laiteohjelmiston.

Suurin uutuus on ääniprofiilien vaihto EQ-presettien avulla. Käyttäjä voi esimerkiksi valita tasapainoisen perusäänen tai korostaa bassoa ja vaimentaa korkeita taajuuksia oman makunsa mukaan.

Vaikka PlayStationin ajuri ei tarjoa yhtä kattavia ominaisuuksia kuin Razerin tai SteelSeriesin ohjelmistot, päivitys tekee Pulse-kuulokkeista käytännössä täysiveriset cross-platform-laitteet, erinomainen uutinen niille, jotka pelaavat sekä PS5:llä että PC:llä.

Windows 11 -päivitys voi pudottaa pelien ruudunpäivitykset puoleen Kommentit pois päältä artikkelissa Windows 11 -päivitys voi pudottaa pelien ruudunpäivitykset puoleen

Jos olet juuri päivittänyt Windows 11:n lokakuun 2025 päivityksen (KB5066835), pelielämyksesi saattaa olla vaarassa. Digital Foundryn testit paljastavat, että päivitys voi laskea ruudunpäivityksiä jopa 50 % tietyissä peleissä, ja pahiten kärsii Assassin’s Creed Shadows.

Testissä käytettiin AMD Ryzen 9800X3D -prosessoria ja Nvidia RTX 5090 -näytönohjainta. Ilman korjausta peli pyöri vaatimattomalla 34 fps:llä, mutta Nvidia hotfix -päivityksen jälkeen ruudunpäivitys hyppäsi 72 fps:ään. Toisin sanoen pelielämys muuttuu huomattavasti sulavammaksi, kun korjaus on asennettu.

Nvidia on julkaissut hotfixin, joka korjaa “joidenkin pelien suorituskykyä” lokakuun Windows-päivityksen jälkeen. Vaikka testit on tehty vain Assassin’s Creed Shadowsissa, käyttäjäkokemukset viittaavat, että muutkin pelit, kuten CS2, voivat hyötyä päivityksestä. CS2:ssa esimerkiksi 1 % matalimmat ruudunpäivitykset paranivat 11 % hotfixin jälkeen.

Tällä hetkellä ei ole varmuutta, koskeeko ongelma vain Nvidia-näytönohjaimia vai myös AMD:n kortteja. Mutta jos omistat Nvidian näytönohjaimen ja huomaat pelien hidastuneen päivityksen jälkeen, hotfixin asentaminen kannattaa ehdottomasti. Ilman sitä suosikkipelisi saattaa pyöriä kuin hidastetussa elokuvassa.

Valve vahvistaa: Steam Machine ei ole halpakonsoli Kommentit pois päältä artikkelissa Valve vahvistaa: Steam Machine ei ole halpakonsoli

Valve on vahvistanut, ettei tule myymään tulossa olevaa Steam Machine -laitetta tappiolla kuten konsolivalmistajat yleensä tekevät. Toisin sanoen: älä odota 499 € “konsolihintaa”. Yhtiön mukaan laitteen hinta asetetaan samalle tasolle kuin vastaavan suorituskyvyn PC:n rakentaminen itse – ja nykyisessä markkinatilanteessa se tarkoittaa helposti yli 750 €. Vertailun vuoksi: PS5 maksaa 549,99 €, PS5 Digital 499,99 € ja PS5 Pro noin 749,99 €.

Valven Pierre-Loup Griffais kertoi Skill Upin haastattelussa, että Steam Machine on suunniteltu tarjoamaan noin 70 %:a Steam-hardware-kyselyyn osallistuneista PC:istä kovempaa suorituskykyä. Laitteen arvoa perustellaan ominaisuuksilla, joita on vaikea (tai ärsyttävää) toteuttaa kotirakenteisessa PC:ssä: hiljainen pieni kotelo, HDMI CEC -ohjaus, neljä antennia Bluetooth-kamoille ja ennen kaikkea se, että koko masiinan voi käynnistää sohvalta ohjaimella – kuten konsolin.

Valven linja herättää kuitenkin kysymyksiä. Some-keskusteluissa on jo pohdittu, miksi yhtiö ei suostu “syömään tappioita” saadakseen lisää käyttäjiä Steamiin, joka tunnetusti painaa rahaa kuin digitaalinen setelipaino. Baldur’s Gate 3:n julkaisupomo Michael Douse huomautti, että Valve saattaa menettää enemmän potentiaalisia kauppatuloja kuin mitä laitekohtainen 200 € subventio maksaisi. Hänen sanoin: “Ei tyhmää, mutta outoa.”

Taustalla paistaa myös hieman huvittava odotusten ristiriita. Linus Tech Tipsin Linus Sebastian kertoi kysyneensä Valvea “konsolihinnasta” ja ehdotti 500 dollaria). Huone hiljeni. Ja vaikka Steam Machine kuulostaa paperilla järeältä olohuone-PC:ltä, VRAM-määrä, FSR-riippuvuus ja komponenttivalinnat ovat herättäneet kulmakarvojen nostelua.