Rockstar patentoi uutta ei-pelattavan hahmon teknologiaa – mahdollisesti käytössä GTA 6 -pelissä Kommentit pois päältä artikkelissa Rockstar patentoi uutta ei-pelattavan hahmon teknologiaa – mahdollisesti käytössä GTA 6 -pelissä

Grand Theft Auto V

Rockstar Gamesin omistava Take-Two Interactive on hakenut patenttia uudelle tavalle miten ei-pelattavat hahmot liikkuvat ajoneuvoilla peleissä. Teknologiaa tullaan mahdollisesti käytättämään tulevassa Grand Theft Auto VI -pelissä.

Patentti on alunperin jo vuodelta 2019, mutta se tuli julkiseksi viime vuoden lokakuussa ja löydettiin vasta hiljattain aktiivisten Reddit -käyttäjien toimesta. Voit tutustua patenttiin täällä.

Patentin mukaan jokaisella ei-pelattavalla hahmolla on tunnusomaiset piirteet miten ne käyttäytyvät teillä. Näihin kuuluvat mm. kiihdytys- ja huippunopeudet ja jarrutusajat sekä -matkat. Tavoitteena on tehdä pelimaailman liikenteestä todellisemman oloinen.

Rockstar on ollut vaitonainen tulevasta mahdollisesta Grand Theft Auto -pelistä, mutta se julkaisi hiljattain GTA Online -moninpeliin uuden The Cayo Perico -lisäosan.

Rockstar teki poikkeuksen: vakavasti sairas fani pääsi pelaamaan GTA 6:ta etukäteen Kommentit pois päältä artikkelissa Rockstar teki poikkeuksen: vakavasti sairas fani pääsi pelaamaan GTA 6:ta etukäteen

Grand Theft Auto VI

Rockstar Games on osoittanut, ettei peliala ole pelkkää salailua ja miljardibudjetteja. Yhtiö järjesti vakavasti sairaalle fanille mahdollisuuden pelata Grand Theft Auto 6:ta jo ennen sen virallista julkaisua marraskuussa 2026. Tämä on ele, joka on koskettanut laajasti peliyhteisöä.

Kaikki sai alkunsa, kun Ubisoft Toronto -kehittäjä Anthony Armstrong julkaisi LinkedInissä vetoomuksen. Hän kertoi perheenjäsenestään, joka on taistellut syöpää vastaan vuosia ja saanut hiljattain tiedon, että elinaikaa voi olla enää 6–12 kuukautta. Koska kyseessä oli intohimoinen GTA-fani, Armstrong toivoi Rockstaria järjestämään edes pienen mahdollisuuden kokea peli ennen kuin aika loppuu.

Viestissä ymmärrettiin täysin pelin tiukka salassapito ja tarjouduttiin allekirjoittamaan tarvittaessa salassapitosopimus. Vetoomus levisi nopeasti, ja lopulta Take-Two Interactiven toimitusjohtaja otti yhteyttä. Pian tämän jälkeen Armstrong kertoi saaneensa erittäin hyviä uutisia ja kiitti kaikkia tukijoita sydämensä pohjasta.

Vaikka Rockstar ei ole kommentoinut tapausta tarkemmin, fani pääsi pelaamaan GTA 6:ta etukäteen. Ele muistuttaa, että vaikka GTA tunnetaan rikoksista, kaaoksesta ja kyynisestä huumorista, sen taustalla olevat ihmiset osaavat myös pysähtyä olennaisen äärelle.

GTA 6 julkaistaan 19. marraskuuta 2026 sen jälkeen, kun peliä siirrettiin viimeistelyn varmistamiseksi. Tällä kertaa yksi pelaaja sai hypätä Vice Cityn maailmaan hieman muita aiemmin ja syystä, jota on vaikea olla arvostamatta.

Take-Two nappasi Perfect Dark -veteraanit uuden 2K-studion johtoon Kommentit pois päältä artikkelissa Take-Two nappasi Perfect Dark -veteraanit uuden 2K-studion johtoon

Take-Two Interactive

Perfect Dark -pelin peruuntuminen ja sen kehittäneen The Initiative -studion sulkeminen eivät jättäneet kaikkia tekijöitä tyhjän päälle. Kaksi projektin avainhenkilöä, studion entinen johtaja Darrell Gallagher ja ohjaaja Brian Horton, ovat löytäneet uuden kodin Take-Two Interactivelta, tarkemmin sanottuna 2K:n riveistä.

Jason Schreierin Blueskyssa kertoman mukaan Gallagher ja Horton perustavat 2K:n alaisuuteen kokonaan uuden pelistudion. Toistaiseksi ei tiedetä, millaista projektia kaksikko lähtee kehittämään tai seuraako heitä lisää Perfect Dark -tiimin jäseniä.

2K vahvisti palkkaukset lyhyellä lausunnolla, jossa korostettiin kaksikon vaikuttavaa kokemusta. Heidän yhteinen taustansa kattaa kuusi vuosikymmentä AAA-kehitystä sarjoissa kuten Tomb Raider, Call of Duty, Destiny, Marvel’s Spider-Man, Hitman ja Deus Ex.

Uuden studion suunnitelmista ei ole vielä mitään kerrottavaa, mutta 2K lupaa palata asiaan myöhemmin. Selvää kuitenkin on, että tämä kaksikko ei ole matkalla pieniin projekteihin.