Sega Dreamcastilla oli tärkeä, mutta näkymätön osa Grand Theft Auto III:n kehityksessä Kommentit pois päältä artikkelissa Sega Dreamcastilla oli tärkeä, mutta näkymätön osa Grand Theft Auto III:n kehityksessä

Sega Dreamcast

Ikonisella :lla, joka mullistutti avoimen maailman peligenren, saattaisi olla olematon olemassaolo ilman Dreamcastia. Millä tavoin oli tärkeä, vaikkakin näkymätön, osa pelin kehitystä?

Kaupungin teknologiademosta Godzillan raivoamiseen

Vuonna 1999, Space Station Silicon Valleyn julkaisun jälkeen tuleva -tiimi mietti seuraavaa projektiaan. Kun alkuperäinen -tiimi viimeisteli :ta 2D:nä, toinen ryhmä työsti peliä, josta myöhemmin tuli .

Samaan aikaan pieni ohjelmoijaryhmä, jota johti Leslie Benzies, oli rakentanut 3D-teknologiademon – kaupunkiympäristön, jossa kuhisi autoja. Tämä oli konsepti, jonka kanssa varsinainen GTA-tiimi oli kamppaillut.

Rockstar, joka halusi ylittää rajoja, oli jopa tutkinut Dreamcastin ominaisuuksia yhdessä Rockstar Toronton kanssa 3D-GTA-kokemusta varten, mutta tulokset eivät olleet ihanteelliset.

Haasteista huolimatta DMA:n pieni ryhmä päätti hyödyntää 3D-kaupunkiprototyyppiä ja tutkia kaupunkipelejä Dreamcastilla. Heidän alkuperäinen konsepti pyöri Godzilla-hahmon ympärillä, pelaajien ohjatessa jättiläishirviötä, joka aiheuttaa kaaosta.

Grand Theft Auto III

Unelmien mureneminen, legendan nousu

Valitettavasti tämä Godzilla-projekti ei koskaan toteutunut. Syyskuussa 1999 osti DMA:n, mikä johti merkittäviin muutoksiin, mukaan lukien uusi toimisto ja tiimien yhdistäminen. Silicon Valley- ja GTA II -tiimit yhdistettiin työskentelemään seuraavan Grand Theft Auto -pelin, Grand Theft Auto III:n, parissa.

GTA III:n kehitystä jatkettiin Dreamcastilla jonkin aikaa, vaikka tarkka aika ei ole vieläkään selvillä. Lähteet viittaavat muutamaan kuukauteen perushahmon kävelydemoon. Lopulta päädyttiin siirtymään :een Dreamcastin heikentyvien kaupallisten näkymien vuoksi.

Dreamcastin perintö

Vaikka Dreamcast-versiota GTA III:sta ei koskaan tullut, Dreamcastin vaikutus on kiistaton. Se tarjosi alustan 3D-kaupunkiprototyypille, joka synnytti alkuperäisen konseptin ja kokeilut.

Vaikka Dreamcast jäikin paitsi GTA III:sta, on hauskaa kuvitella, millainen pelistä olisi tullut Segan konsolilla. Riippumatta siitä, Dreamcastin panos pelilegendan synnyssä on kiehtova sivuhuomautus videopelien historiassa.

Lähde: Time Extension

Verkossa liikkuu nyt haittaohjelmia GTA 6 -vuotojen varjolla Kommentit pois päältä artikkelissa Verkossa liikkuu nyt haittaohjelmia GTA 6 -vuotojen varjolla

Grand Theft Auto VI

Tuoreiden -vuotojen myötä verkkoon on ilmestynyt myös haitallisia latauksia, jotka väittävät sisältävänsä pelattavan version odotetusta pelistä.

Piraatti- ja torrent-sivustoilla liikkuvat latauslinkit eivät kuitenkaan tietojen mukaan sisällä oikeaa -peliversiota, vaan niiden takana on haittaohjelmia. NordVPN:n mukaan vastaavia huijauksia on ollut liikkeellä jo pidempään, mutta tuoreet vuodot ovat lisänneet niiden näkyvyyttä.

Tilannetta hämmentävät myös sosiaalisessa mediassa leviävät valeuutiset, leikkitilit ja tekoälyllä tehdyt valetallenteet. Tuoreiden vuotojen ympärille onkin syntynyt melkoinen sekamelska, jossa aidon ja tekaistun sisällön erottaminen voi olla vaikeaa.

GTA 6 -vuotaja julkaisi vaatimuslistan ja julisti sodan pelialan ahneutta vastaan Kommentit pois päältä artikkelissa GTA 6 -vuotaja julkaisi vaatimuslistan ja julisti sodan pelialan ahneutta vastaan

Grand Theft Auto VI

ympärillä riittää jälleen draamaa. Pelin tuoreiden vuotojen taustalla oleva Cyberleekiksi kutsuva taho on julkaissut manifestin, jossa se syyttää pelialaa kuluttajien vastaisista käytännöistä. Samalla se uhkaa jatkaa julkaisijoiden kohdistuvaa toimintaa, mikäli nämä eivät noudata sen asettamia vaatimuksia.

Cyberleekin mukaan pelijulkaisijat myyvät lisenssejä tuotteiden sijaan, julkaisevat keskeneräisiä pelejä ja lukitsevat valmista sisältöä maksullisten lisäosien taakse. Ryhmä on listannut kolme niin sanottua käskyä: digitaaliset ennakkotilaukset pitäisi lopettaa, pelin tiedostoissa jo valmiina oleva yksinpelisisältö ei saisi olla maksullista DLC:tä ja yksinpeleissä pitäisi olla mahdollisuus pelata myös ilman verkkoyhteyttä.

Jos julkaisija rikkoo näitä sääntöjä, Cyberleek vaatii julkista lausuntoa, anteeksipyyntöä sekä konkreettisia toimia tilanteen korjaamiseksi. Ryhmä kertoo myös keräävänsä rahoitusta salaiseen projektiin kryptovaluutan avulla. Aivan pienellä ristiriidalla ei siis tässäkään tapauksessa säästellä, kun kuluttajaoikeuksien puolesta kampanjoidaan kryptokolikolla.

Rockstar ja emoyhtiö eivät ole toistaiseksi kommentoineet uhkauksia. vuotojen ympärillä on kuitenkin nähty runsaasti tekijänoikeuspoistoja, mikä viittaa siihen, että ainakin osa levitetystä materiaalista on aitoa. Peli julkaistaan konsoleille marraskuussa, joten Cyberleekillä on teoriassa vielä muutama kuukausi aikaa pitää meteliä yllä, vaikka jää nähtäväksi kuinka pitkälle uhkaukset lopulta kantavat.