Sega Dreamcastilla oli tärkeä, mutta näkymätön osa Grand Theft Auto III:n kehityksessä Kommentit pois päältä artikkelissa Sega Dreamcastilla oli tärkeä, mutta näkymätön osa Grand Theft Auto III:n kehityksessä

Sega Dreamcast

Ikonisella :lla, joka mullistutti avoimen maailman peligenren, saattaisi olla olematon olemassaolo ilman Dreamcastia. Millä tavoin oli tärkeä, vaikkakin näkymätön, osa pelin kehitystä?

Kaupungin teknologiademosta Godzillan raivoamiseen

Vuonna 1999, Space Station Silicon Valleyn julkaisun jälkeen tuleva -tiimi mietti seuraavaa projektiaan. Kun alkuperäinen -tiimi viimeisteli :ta 2D:nä, toinen ryhmä työsti peliä, josta myöhemmin tuli .

Samaan aikaan pieni ohjelmoijaryhmä, jota johti Leslie Benzies, oli rakentanut 3D-teknologiademon – kaupunkiympäristön, jossa kuhisi autoja. Tämä oli konsepti, jonka kanssa varsinainen GTA-tiimi oli kamppaillut.

Rockstar, joka halusi ylittää rajoja, oli jopa tutkinut Dreamcastin ominaisuuksia yhdessä Rockstar Toronton kanssa 3D-GTA-kokemusta varten, mutta tulokset eivät olleet ihanteelliset.

Haasteista huolimatta DMA:n pieni ryhmä päätti hyödyntää 3D-kaupunkiprototyyppiä ja tutkia kaupunkipelejä Dreamcastilla. Heidän alkuperäinen konsepti pyöri Godzilla-hahmon ympärillä, pelaajien ohjatessa jättiläishirviötä, joka aiheuttaa kaaosta.

Grand Theft Auto III

Unelmien mureneminen, legendan nousu

Valitettavasti tämä Godzilla-projekti ei koskaan toteutunut. Syyskuussa 1999 osti DMA:n, mikä johti merkittäviin muutoksiin, mukaan lukien uusi toimisto ja tiimien yhdistäminen. Silicon Valley- ja GTA II -tiimit yhdistettiin työskentelemään seuraavan Grand Theft Auto -pelin, Grand Theft Auto III:n, parissa.

GTA III:n kehitystä jatkettiin Dreamcastilla jonkin aikaa, vaikka tarkka aika ei ole vieläkään selvillä. Lähteet viittaavat muutamaan kuukauteen perushahmon kävelydemoon. Lopulta päädyttiin siirtymään :een Dreamcastin heikentyvien kaupallisten näkymien vuoksi.

Dreamcastin perintö

Vaikka Dreamcast-versiota GTA III:sta ei koskaan tullut, Dreamcastin vaikutus on kiistaton. Se tarjosi alustan 3D-kaupunkiprototyypille, joka synnytti alkuperäisen konseptin ja kokeilut.

Vaikka Dreamcast jäikin paitsi GTA III:sta, on hauskaa kuvitella, millainen pelistä olisi tullut Segan konsolilla. Riippumatta siitä, Dreamcastin panos pelilegendan synnyssä on kiehtova sivuhuomautus videopelien historiassa.

Lähde: Time Extension

GTA Online: Money Fronts -päivitys tuo rahanpesua ja uusia liiketoimintamahdollisuuksia Kommentit pois päältä artikkelissa GTA Online: Money Fronts -päivitys tuo rahanpesua ja uusia liiketoimintamahdollisuuksia

Gamesin Online saa uuden merkittävän päivityksen nimeltä Money Fronts 17. kesäkuuta. Pelaajat pääsevät rakentamaan monimutkaisen ja salakavalasti toimivan rahanpesuverkoston San Andreasin sydämessä – ja kasvattamaan rikollisen imperiuminsa laillista kassavirtaa verottajan nenän edessä.

Päivityksen keskiössä on ikoninen Hands On Car Wash Strawberryn kaupunginosassa, joka toimii peitetarinana suuremmalle rikolliselle operaatiolle. Tämä käteisintensiivinen yritys tarjoaa passiivista tuloa, mutta ennen kaikkea mahdollisuuden laajentaa bisnestä uusiin kohteisiin, kuten Smoke on the Water -kannabiskauppaan ja Higgins Helitours -helikopteripalveluun. Jokaisella kiinteistöllä on vaikutuksensa myös muihin toimintoihin, kuten huumefarmin tai lentorahdin tuotot.

Tämän kaiken taustalla toimii tuttu kasvo: Martin Madrazo, jonka avulla pelaajat saavat yhteyden uusiin neuvonantajiin ja liikekumppaneihin. Rahanpesu, varjo-operaatiot ja kirjanpidon ”luova tulkinta” kuuluvat keskeisesti uuden sisällön kulmakiviin. Liian suuri Heat-taso kuitenkin herättää viranomaisten huomion, joten ajoittainen naamioituminen rehelliseksi yrittäjäksi on välttämätöntä, jotta lailliset tulot säilyvät turvassa.

Money Fronts tuo mukanaan myös uusia ajoneuvoja kuten , :t, sekä , jonka mukana tulee -asu. Poliisitehtävistä kiinnostuneet voivat kokeilla uusia Dispatch Work -haasteita tämän kaluston avulla.

Lisäksi päivitys tuo lukuisia käyttöliittymä- ja pelattavuusparannuksia, kuten ohjuksen lukituksen häirintäjärjestelmän (Missile Lock-On Jammer) saataville 50 lisäajoneuvoon, skippausmahdollisuuden moniin tehtävävideoihin sekä tuplapisteet Arena Pointseista. Myös myyntitehtäviin on tehty tasapainotuksia: globaalin signaalin aktivoitumista on viivästetty ja Biker-sell-missioista poistetaan Boxville Van -ajoneuvo.

GTA+-jäsenet saavat varhaisen pääsyn -superautoon, toisen pyöräytyksen Diamond Casinon onnenpyörässä sekä muuta lisähyötyä.

Money Fronts julkaistaan 17. kesäkuuta PlayStation 5:lle, :lle, Xbox Series X|S:lle, Xbox Onelle ja :lle. Valmistaudu rikollisen liiketoimintasi seuraavaan vaiheeseen – siististi naamioituna täysin lailliseksi yritystoiminnaksi.

Unohdettu Resident Evil -peli paljastaa salaisuuden tulevasta Requiemista Kommentit pois päältä artikkelissa Unohdettu Resident Evil -peli paljastaa salaisuuden tulevasta Requiemista

Capcomin uusi Requiem -traileri on herättänyt suurta kiinnostusta fanien keskuudessa, eikä pelkästään vain siksi, että se on yhdeksäs osa pääsarjassa, vaan koska se viittaa yllättäen erääseen unohdettuun klassikkoon: -peliin vuodelta 2003. :lle ilmestynyt Outbreak erottui joukosta, sillä se toi sarjaan ensimmäistä kertaa yhteistyöpelaamisen verkossa ja laajensi tarinaa Raccoon Cityn tapahtumien varjoisille reunoille.

Vaikka Outbreak ei tuonut valokeilaan tuttuja sankareita kuten Leon Kennedyä tai Jill Valentinea, se esitteli kahdeksan tavallista kansalaista, jotka yrittivät selviytyä T-viruksen riepottelemassa kaupungissa. Pelissä taistellaan paitsi zombeja, myös aikaa vastaan – hahmot ovat itsekin saaneet tartunnan, ja heidän kohtalonsa on sinetöity, ellei virusta pystytä hillitsemään.

Tulevan Resident Evil Requiemin kannalta kiinnostavin hahmo on Alyssa Ashcroft, pelattava toimittaja Outbreak-peleissä. Requiemin päähenkilö, FBI-analyytikko Grace Ashcroft, on Alyssan tytär, ja peli kertoo Alyssan murhasta Wrenwood-hotellissa kahdeksan vuotta ennen pelin tapahtumia. Tässä kohtaa Outbreakin tarina saa uuden merkityksen – se ei ole enää pelkkä sivupolku, vaan osa virallista kaanonia.

Outbreakin jatko-osassa, File #2:ssa, nähdään Alyssan menneisyyttä valottava jakso “Flashback”, jossa selviää, että Umbrella Corporation käytti sairaalassa ihmisiä koekaniineina. Alyssa menetti tapahtumien vuoksi muistinsa – ja sai sen lopulta takaisin vain kohdatakseen karun totuuden. Tämä trauma ja sen seuraukset luultavasti selittävät, miksi hän päätyi lopulta Wrenwood-hotelliin kohtalokkaana yönä.

Requiemin traileri antaa myös ymmärtää, että pelissä palataan Raccoon Cityn raunioille ja mahdollisesti tunnetuille paikoille kuten poliisiasemalle. Samalla se antaa arvoa Outbreakin tarinalle ja nostaa sen uudelleen valokeilaan yli 20 vuoden jälkeen.

On mielenkiintoista nähdä, millaisia yhteyksiä rakentaa näiden kahden aikakauden välille – ja onko Outbreakin muilla selviytyjillä vielä osa kerrottavana. Yksi asia on kuitenkin varma: Resident Evil palaa nyt juurilleen – paikkaan, jossa painajainen alkoi.