Sega Dreamcastilla oli tärkeä, mutta näkymätön osa Grand Theft Auto III:n kehityksessä Kommentit pois päältä artikkelissa Sega Dreamcastilla oli tärkeä, mutta näkymätön osa Grand Theft Auto III:n kehityksessä

Sega Dreamcast

Ikonisella :lla, joka mullistutti avoimen maailman peligenren, saattaisi olla olematon olemassaolo ilman Dreamcastia. Millä tavoin oli tärkeä, vaikkakin näkymätön, osa pelin kehitystä?

Kaupungin teknologiademosta Godzillan raivoamiseen

Vuonna 1999, Space Station Silicon Valleyn julkaisun jälkeen tuleva -tiimi mietti seuraavaa projektiaan. Kun alkuperäinen -tiimi viimeisteli :ta 2D:nä, toinen ryhmä työsti peliä, josta myöhemmin tuli .

Samaan aikaan pieni ohjelmoijaryhmä, jota johti Leslie Benzies, oli rakentanut 3D-teknologiademon – kaupunkiympäristön, jossa kuhisi autoja. Tämä oli konsepti, jonka kanssa varsinainen GTA-tiimi oli kamppaillut.

Rockstar, joka halusi ylittää rajoja, oli jopa tutkinut Dreamcastin ominaisuuksia yhdessä Rockstar Toronton kanssa 3D-GTA-kokemusta varten, mutta tulokset eivät olleet ihanteelliset.

Haasteista huolimatta DMA:n pieni ryhmä päätti hyödyntää 3D-kaupunkiprototyyppiä ja tutkia kaupunkipelejä Dreamcastilla. Heidän alkuperäinen konsepti pyöri Godzilla-hahmon ympärillä, pelaajien ohjatessa jättiläishirviötä, joka aiheuttaa kaaosta.

Grand Theft Auto III

Unelmien mureneminen, legendan nousu

Valitettavasti tämä Godzilla-projekti ei koskaan toteutunut. Syyskuussa 1999 osti DMA:n, mikä johti merkittäviin muutoksiin, mukaan lukien uusi toimisto ja tiimien yhdistäminen. Silicon Valley- ja GTA II -tiimit yhdistettiin työskentelemään seuraavan Grand Theft Auto -pelin, Grand Theft Auto III:n, parissa.

GTA III:n kehitystä jatkettiin Dreamcastilla jonkin aikaa, vaikka tarkka aika ei ole vieläkään selvillä. Lähteet viittaavat muutamaan kuukauteen perushahmon kävelydemoon. Lopulta päädyttiin siirtymään :een Dreamcastin heikentyvien kaupallisten näkymien vuoksi.

Dreamcastin perintö

Vaikka Dreamcast-versiota GTA III:sta ei koskaan tullut, Dreamcastin vaikutus on kiistaton. Se tarjosi alustan 3D-kaupunkiprototyypille, joka synnytti alkuperäisen konseptin ja kokeilut.

Vaikka Dreamcast jäikin paitsi GTA III:sta, on hauskaa kuvitella, millainen pelistä olisi tullut Segan konsolilla. Riippumatta siitä, Dreamcastin panos pelilegendan synnyssä on kiehtova sivuhuomautus videopelien historiassa.

Lähde: Time Extension

Tulevan GTA:n ikärajoitus ei takuulla yllätä ketään – sisältökuvauksessa rajua väkivaltaa ja päihteiden käyttöä ja tokikin seksiä Kommentit pois päältä artikkelissa Tulevan GTA:n ikärajoitus ei takuulla yllätä ketään – sisältökuvauksessa rajua väkivaltaa ja päihteiden käyttöä ja tokikin seksiä

Grand Theft Auto VI on saanut Euroopassa PEGI 18 -ikärajan. PEGI virallinen sisältökuvaus paljastaa samalla uusia yksityiskohtia pelin väkivallasta, huumeiden käytöstä ja seksuaalisesta sisällöstä.

PEGI kuvailee pelin väkivaltaa veriseksi ja realistiseksi. Osa aseista voi aiheuttaa erityisen vakavaa vahinkoa, kuten yksityiskohtaista raajojen irtoamista ja mestaamista.

Myös huumeiden käyttö on kuvauksen perusteella näkyvässä roolissa. Pelaajat voivat käyttää pelissä laittomia huumeita, ja erityisesti kokaiinin kerrotaan olevan merkittävä osa Vice Cityn maailmaa. Jason ja Lucia voivat käyttää kokaiinia suoraan inventaariosta milloin tahansa.

Ikärajakuvauksessa mainitaan lisäksi voimakkaat seksuaaliset teemat, kuten alastomuus, seksikohtaukset ja satunnaiset seksuaaliset fetissit.

PEGI 18 -luokitus ei sinänsä yllätä Grand Theft Auto -sarjan tuntien, mutta virallinen sisältökuvaus antaa ensimmäistä kertaa varsin yksityiskohtaisen kuvan siitä, kuinka pitkälle Rockstar on tällä kertaa mennyt.

GTA 6 paljasti valtavan määrän uusia yksityiskohtia: mukana hurrikaaneja, 170 eläinlajia ja pikamatkustus Kommentit pois päältä artikkelissa GTA 6 paljasti valtavan määrän uusia yksityiskohtia: mukana hurrikaaneja, 170 eläinlajia ja pikamatkustus

Rockstar Gamesin on paljastunut jälleen valtava määrä uusia yksityiskohtia Game Informerin tuoreen materiaalin myötä. Leonida ei ole vain -sarjan tähän asti suurin pelimaailma, vaan myös huomattavasti yksityiskohtaisempi. Kartta on Rockstarin mukaan noin kaksi kertaa kokoinen, ja maailmaa on pyritty täyttämään mahdollisimman tiheästi erilaisella tekemisellä.

Yksi näyttävimmistä vahvistuksista koskee säätä, sillä :ssa nähdään hurrikaaneja, sekä paikallista ja dynaamista säätä. Pelaaja voi esimerkiksi ajaa aurinkoisella alueella ja nähdä kauempana lähestyvän rankkasateen. Sade jättää jälkeensä lammikoita, tuuli heiluttaa hiuksia ja kuljettaa irtoroskia, ja sää voi vaikuttaa myös vesistöihin. Mukana ovat lisäksi sateenkaaret ja näyttävät ukkosmyrskyt. Rockstar ei kuitenkaan vielä kertonut, kuinka usein hurrikaaneja esiintyy tai vaikuttavatko ne pelin tarinaan.

Leonida on jaettu kuuteen erilaiseen alueeseen: Vice Cityyn, Leonida Keysiin, Grassriversiin, Port Gellhorniin, Ambrosiaan ja Mount Kalaga National Parkiin. Pelaajia odottavat myös valtavat määrät sivutekemistä, kuten laskuvarjohyppyjä, biljardia, kuntosaleja, melontaa, minigolfia, sukellusta, katu- ja maastoajoa, vesijettiajelua sekä eläintarhoja. Kartalla liikkumista helpottaa myös pikamatkustus, sillä pelaaja voi hypätä kimppakyytiautoon. Kyyti ei kuitenkaan ole aivan tavallinen latausruutu, sillä matkalla voi syntyä keskusteluja muiden matkustajien kanssa.

Eläinten määrä on niin ikään kasvanut hurjasti. Rockstar kertoo pelissä olevan yli 170 eläinlajia, joista yli 60 on lintuja ja yli 30 maalla eläviä nisäkkäitä. Merialueilla nähdään muun muassa erilaisia haita, meduusoja, valaita, kilpikonnia ja rauskuja, joilla on omat liikkumistapansa. Eläimiä voi myös jäljittää, ja mukana on harvinaisia eläinlajeja. Metsästys näyttää palaavan mukaan, vaikka Rockstar ei ole vielä kertonut tarkasti, miten järjestelmä toimii.

Myös ryöstöihin ja autojen varastamiseen on luvassa enemmän vaihtoehtoja. Jason ja Lucia voivat toteuttaa ryöstöjä yhdessä tai erikseen ja valita hiljaisemman tai räväkämmän lähestymistavan. Poliisin toiminta riippuu pelaajan valinnoista, ja toinen päähenkilöistä voi myös jäädä ottamaan viranomaisten huomion vastaan toisen paetessa. Kalliimpien autojen varastaminen vaatii puolestaan erikoistyökaluja, ja ajoneuvoissa voi olla seurantalaitteita ja turvajärjestelmiä.

Rockstar on lisäksi panostanut Jasonin ja Lucian väliseen suhteeseen. Pelaajan valinnat voivat vaikuttaa siihen, kehittyykö heidän suhteensa romanttiseksi vai pysyykö se platonisena. Yhteisiä treffejä, viesteihin vastaamista ja pieniä eleitä myöten tehdyt valinnat vaikuttavat kaksikon suhteeseen. Samalla valinnat muokkaavat myös pelin tarinaa, joten Rockstar tavoittelee useamman pelikerran kautta avautuvia vaihtoehtoisia tarinapolkuja. Ja jos kaikesta tästä huolimatta GTA 6 maailma alkaa tuntua tyhjältä, kannattaa ehkä tarkistaa, onko televisio päällä. Leonidassa ei nimittäin vaikuta olevan kovin montaa paikkaa, jossa ei tapahdu jotakin.