Sega Dreamcastilla oli tärkeä, mutta näkymätön osa Grand Theft Auto III:n kehityksessä Kommentit pois päältä artikkelissa Sega Dreamcastilla oli tärkeä, mutta näkymätön osa Grand Theft Auto III:n kehityksessä

Sega Dreamcast

Ikonisella :lla, joka mullistutti avoimen maailman peligenren, saattaisi olla olematon olemassaolo ilman Dreamcastia. Millä tavoin oli tärkeä, vaikkakin näkymätön, osa pelin kehitystä?

Kaupungin teknologiademosta Godzillan raivoamiseen

Vuonna 1999, Space Station Silicon Valleyn julkaisun jälkeen tuleva -tiimi mietti seuraavaa projektiaan. Kun alkuperäinen -tiimi viimeisteli :ta 2D:nä, toinen ryhmä työsti peliä, josta myöhemmin tuli .

Samaan aikaan pieni ohjelmoijaryhmä, jota johti Leslie Benzies, oli rakentanut 3D-teknologiademon – kaupunkiympäristön, jossa kuhisi autoja. Tämä oli konsepti, jonka kanssa varsinainen GTA-tiimi oli kamppaillut.

Rockstar, joka halusi ylittää rajoja, oli jopa tutkinut Dreamcastin ominaisuuksia yhdessä Rockstar Toronton kanssa 3D-GTA-kokemusta varten, mutta tulokset eivät olleet ihanteelliset.

Haasteista huolimatta DMA:n pieni ryhmä päätti hyödyntää 3D-kaupunkiprototyyppiä ja tutkia kaupunkipelejä Dreamcastilla. Heidän alkuperäinen konsepti pyöri Godzilla-hahmon ympärillä, pelaajien ohjatessa jättiläishirviötä, joka aiheuttaa kaaosta.

Grand Theft Auto III

Unelmien mureneminen, legendan nousu

Valitettavasti tämä Godzilla-projekti ei koskaan toteutunut. Syyskuussa 1999 osti DMA:n, mikä johti merkittäviin muutoksiin, mukaan lukien uusi toimisto ja tiimien yhdistäminen. Silicon Valley- ja GTA II -tiimit yhdistettiin työskentelemään seuraavan Grand Theft Auto -pelin, Grand Theft Auto III:n, parissa.

GTA III:n kehitystä jatkettiin Dreamcastilla jonkin aikaa, vaikka tarkka aika ei ole vieläkään selvillä. Lähteet viittaavat muutamaan kuukauteen perushahmon kävelydemoon. Lopulta päädyttiin siirtymään :een Dreamcastin heikentyvien kaupallisten näkymien vuoksi.

Dreamcastin perintö

Vaikka Dreamcast-versiota GTA III:sta ei koskaan tullut, Dreamcastin vaikutus on kiistaton. Se tarjosi alustan 3D-kaupunkiprototyypille, joka synnytti alkuperäisen konseptin ja kokeilut.

Vaikka Dreamcast jäikin paitsi GTA III:sta, on hauskaa kuvitella, millainen pelistä olisi tullut Segan konsolilla. Riippumatta siitä, Dreamcastin panos pelilegendan synnyssä on kiehtova sivuhuomautus videopelien historiassa.

Lähde: Time Extension

GTA 6:n uusimmasta trailerista bongattiin mahdollisesti tuttu hahmo Kommentit pois päältä artikkelissa GTA 6:n uusimmasta trailerista bongattiin mahdollisesti tuttu hahmo

:n tuorein traileri on saanut fanit tekemään jälleen salapoliisityötä. Tällä kertaa huomio kiinnittyi siniseen hihattomaan paitaan ja suuriin mustiin aurinkolaseihin sonnustautuneeseen mieheen, jonka epäillään olevan aiemmista -peleistä tuttu Tony Prince, paremmin nimellä Gay Tony tunnettu yökerhokeisari.

Hahmo nähdään trailerissa lausumassa lyhyen repliikin: ”Oh, it is so on now.” Vaikka ei ole vahvistanut henkilöllisyyttä, fanit ovat huomanneet miehen muistuttavan ulkonäöltään ja ääneltään vahvasti Tony Princeä. Myös partatyyli ja tutut silmälasit tukevat teoriaa.

Tony Prince teki ensiesiintymisensä :ssä ja nousi pääosaan The Ballad of Gay Tony -laajennuksessa, jossa pelaaja ohjasi hänen oikeana kätenään toimivaa Luis Lopezia. Myöhemmin Tony nähtiin myös GTA Onlinessa, jossa hän tarjosi pelaajille tehtäviä yökerhotoiminnan yhteydessä. Jos fanien veikkaus osuu oikeaan, Tony on saattanut siirtyä Liberty Citystä Vice Cityn vilkkaaseen yöelämään. Ulkonäön perusteella vuodet eivät tosin ole kohdelleet yökerhokuningasta aivan silkkihansikkain.

Mahdollinen paluu sopisi hyvin :n tunnelmaan, sillä Rockstarin esittelemissä trailereissa yökerhot, juhliminen ja musiikkikulttuuri ovat näkyvästi esillä. Pelin Jack of Hearts -nimisen yökerhon odotetaan toimivan myös julkkisten ja muusikoiden kohtaamispaikkana. Mukana nähdään tiettävästi myös räppäri , joten Tonylla voisi olla hyvinkin luonteva paikka kaupungin juhlakansan keskellä.

Toistaiseksi kyse on kuitenkin vain fanien tekemistä havainnoista, eikä Rockstar ole vahvistanut hahmon henkilöllisyyttä. Jos kyse todella on Gay Tonysta, kyseessä olisi mukava yllätys pitkäaikaisille GTA-faneille. Varmaa on ainakin se, että jokainen uusi trailerin sekunti sytyttää jälleen uuden kierroksen faniteorioita.

GTA 6 hyödyntää PS5 Prolla PSSR-teknologian uutta versiota ja tehokkaampaa prosessoritilaa Kommentit pois päältä artikkelissa GTA 6 hyödyntää PS5 Prolla PSSR-teknologian uutta versiota ja tehokkaampaa prosessoritilaa

VI -version taustatiedoista on löytynyt viitteitä tavallista kehittyneemmästä grafiikkatekniikasta, 120 hertsin näyttötuesta ja mahdollisesta prosessorin suorituskykytilasta. Löydökset ovat herättäneet keskustelua GTA-yhteisössä, mutta ei ole vielä vahvistanut pelin teknisiä ominaisuuksia.

Tiedot huomasi GTAForums-käyttäjä Tex2, joka löysi pelin parametritiedoista merkinnän ”mfsrVersion” arvolla 13.60. MFSR on Sonyn sisäinen nimitys PSSR-kuvanparannustekniikalle, joka parantaa pelin kuvanlaatua skaalaamalla matalamman tarkkuuden kuvaa. Vertailun vuoksi esimerkiksi ja Assassin’s Creed Shadows hyödyntävät lähteen mukaan versiota 13.00A. korkeampi versionumero saattaa siis viitata PSSR-tekniikan uudempaan versioon.

Parametritiedoista löytyi myös merkintä High CPU Frequency Mode, joka viittaa mahdollisuuteen hyödyntää Pron prosessoria tavallista korkeammalla toimintataajuudella. Lisäksi Tex2 kertoo löytäneensä viitteitä 120 hertsin näyttötuesta, mutta pelin ei kerrota tukevan VRR-ominaisuutta eli näytön virkistystaajuuden mukautumista pelin ruudunpäivitysnopeuteen.

120 hertsin tuki on herättänyt spekulaatioita myös mahdollisesta 40 ruudun sekuntinopeuden pelitilasta. Se voisi tarjota vaihtoehdon perinteisille 30 ja 60 FPS asetuksille. Tästä ei kuitenkaan ole vielä varmuutta, sillä tekniset merkinnät eivät yksinään vahvista, millaisia ruudunpäivitystiloja aikoo peliin sisällyttää.

On hyvä muistaa, että kyseessä ovat toistaiseksi pelaajan löytämistä taustatiedoista tehdyt tulkinnat, eivät Rockstarin virallisia lupauksia. julkaistaan ja 19. marraskuuta 2026. Peli sijoittuu Floridasta inspiraationsa saaneeseen kuvitteelliseen Leonidan osavaltioon, jossa pelaajat pääsevät jälleen tutustumaan Vice Cityyn.