Sony pudottaa väliaikaisesti latausnopeuksiaan Euroopassa Kommentit pois päältä artikkelissa Sony pudottaa väliaikaisesti latausnopeuksiaan Euroopassa

Sony Interactive Entertainmentin toimitusjohtaja Jim Ryan ilmoitti PlayStationin blogissa yrityksen työskentelevän eurooppalaisten internet-palveluntarjoajien kanssa tasapainottaakseen kokonaisvaltaisesti internetin käyttöä, jotta kaistaa riittäisi tasapuolisemmin kaikille internetin käyttäjille.

”We believe it is important to do our part to address internet stability concerns as an unprecedented number of people are practicing social distancing and are becoming more reliant on internet access”

Jim Ryan / Sony

Toimenpiteiden sanotaan vaikuttavan lähinnä latausnopeuksiin ja niiden yhteydessä tapahtuviin viiveisiin, mutta verkossa pelaamisen luvataan säilyvän hyvällä tasolla. Sony pitää erityisen tärkeänä säilyttää kaikille tarvitseville hyvät yhteydet vallitsevan pandemian aikana.

Sonyn toimet seuraavat jo aiemmin Netflixin tekemää samankaltaista toimenpidettä laskemalla streamauksen tasoa n. 25 %

Tekoäly herättää huolta peliteollisuudessa Kommentit pois päältä artikkelissa Tekoäly herättää huolta peliteollisuudessa

-pelisarjan ääninäyttelijä Ashly Burch on huolissaan pelialan tulevaisuudesta tekoälyn myötä.

Viime viikolla verkkoon vuoti Sonyn sisäinen video, jossa esiteltiin tekoälyllä toimivaa Horizon-pelisarjan päähenkilöä Aloyta. Videolla Interactive Entertainmentin insinööri keskustelee tekoäly-Aloyn kanssa, jonka puhe ja ilmeet ovat tekoälyn generoimia. Ääni ei ollut Burchin, vaan muistutti tekstistä puheeksi -ohjelmien robottimaista ääntä.

Burch, joka on näytellyt Aloyta sarjan kaikissa osissa, ilmaisi videon nähtyään huolensa pelialan ääninäyttelijöiden asemasta ja taiteellisen ilmaisun tulevaisuudesta. Hän painotti, ettei ongelma ole itse teknologia, vaan sen käyttö ilman näyttelijöiden suostumusta ja asianmukaista korvausta.

Pelialan ääninäyttelijät ovat olleet lakossa vaatien suostumusta ja reilua kompensaatiota tekoälyn hyödyntämisestä heidän äänillään ja esiintymisillään. Neuvottelut eivät kuitenkaan ole edenneet toivotulla tavalla. Burchin mukaan ilman suojaa ja sääntelyä ääninäyttelijät voivat menettää oikeutensa työhönsä, ja tekoäly voisi syrjäyttää ihmisten tekemän taiteellisen työn ilman heidän vaikutusmahdollisuuksiaan.

Peliteollisuus on kohdannut viime vuosina laajoja irtisanomisia, ja monet yritykset etsivät uusia keinoja kustannusten leikkaamiseen. Tekoälyä on jo käytetty pelien sisällön, kuten grafiikan ja äänien, tuottamiseen. Tämä on herättänyt laajaa keskustelua niin kehittäjien kuin pelaajien keskuudessa.

Burch korosti, että hän ei vastusta teknologista kehitystä, mutta ääninäyttelijöillä on oltava oikeus päättää, miten heidän ääntään käytetään. Hänen mukaansa nykyisen lakon tavoite on taata, että näyttelijöiden suostumus ja asianmukainen palkkio ovat jatkossakin itsestäänselvyyksiä pelialalla.

Sony kehittää tekoälyllä ohjattuja PlayStation-hahmoja – vuotanut video paljastaa prototyypin Kommentit pois päältä artikkelissa Sony kehittää tekoälyllä ohjattuja PlayStation-hahmoja – vuotanut video paljastaa prototyypin

Sony PlayStation 5

on kokeilemassa tekoälyllä ohjattuja pelihahmoja, paljastaa The Vergen raportoima vuotanut video. Studiosin kehittyneen teknologian ryhmän tuottamassa esittelyssä nähdään -pelisarjan päähenkilö Aloy, joka vastaa kysymyksiin tekoälyn avulla.

Videolla Sony Interactive Entertainmentin ohjelmistoinsinööri Sharwin Raghoebardajal käy keskustelua tekoäly-Aloyn kanssa. Teknologiassa yhdistetään OpenAI:n Whisper (puheentunnistus), ja (keskustelu ja päätöksenteko), Sonyn Emotional Voice Synthesis (puhesynteesi) ja (kasvoanimaatiot).

Aloyn ääni ei kuitenkaan ole alkuperäisen näyttelijän Ashly Burchin vaan muistuttaa yksinkertaista tekstistä puheeksi -robottiääntä. Hänen kasvoanimaationsa ovat jäykkiä ja silmät elottomia, mikä tekee kokonaisuudesta vielä keskeneräisen oloisen.

Sony ei ole vahvistanut, tuleeko teknologia osaksi tulevia pelejä, mutta yhtiö tutkii tekoälyn mahdollisuuksia osana pelikokemuksiaan. Myös muut pelialan toimijat, kuten ja , ovat investoineet voimakkaasti tekoälyyn. Pelaajien ja kehittäjien keskuudessa AI-teknologia on kuitenkin herättänyt kritiikkiä, erityisesti luovuuden ja tekijänoikeuksien näkökulmasta.

Vaikka video on vain prototyyppi, se antaa mielenkiintoisen katsauksen tulevaisuuteen: tuleeko tekoälyllä toimivista hahmoista osa PlayStationin pelejä?