Sony vihjaa seuraavan sukupolven PlayStationista – tietoja vielä vähän Kommentit pois päältä artikkelissa Sony vihjaa seuraavan sukupolven PlayStationista – tietoja vielä vähän

Sony

PS5 on pian viisi vuotta vanha, ja Sony on alkanut puhua seuraavan sukupolven konsolistaan varovaisesti. Sony Interactive Entertainmentin johtaja Hideaki Nishino kertoi sijoittajille, että vaikka pilvipelaaminen on teknisesti kehittynyt ja tarjoaa vaihtoehtoja, useimmat pelaajat haluavat edelleen pelata paikallisesti ilman verkkoon liittyviä viiveitä. Tästä syystä Sony näkee konsolilaitteiston tarpeellisena myös tulevaisuudessa.

Nishino vahvisti, että Sonyn konsolistrategia on jatkuvasti kehityksessä, ja seuraavan sukupolven konsoli on yhtiön agendalla, vaikkakaan tarkempia yksityiskohtia ei vielä kerrottu. Sony on historiallisesti aloittanut uusien konsolien kehityksen pian edellisen mallin julkaisun jälkeen, joten on hyvin mahdollista, että PS6 on ollut työn alla jo useamman vuoden.

Viime aikoina Sony on myös kokeillut kannettavia laitteita, kuten PlayStation Portalia, mikä viittaa siihen, että tuleva konsoli saattaa olla jotain perinteisen kotikonsolin ja kannettavan hybridin kaltaista ratkaisua. Nishino ei kuitenkaan kommentoinut kannettavien laitteiden roolia suoraan.

Sonylla on myös huomioitava markkinoiden laajuus ja yhteydet eri puolilla maailmaa. Entinen SIE-johtaja Shawn Layden arvioi, ettei Sony voi luopua fyysisistä peleistä ja levyistä seuraavassa konsolissaan, sillä se rajoittaisi liikaa pelaajia, etenkin alueilla, joissa verkkoyhteydet eivät ole vakaat.

PS6:n odotetaan julkaistavan noin vuoden 2027 lopulla. Samaan aikaan kehitteillä ovat myös suuret pelijulkaisut, kuten Hideo Kojiman uusi Physint ja mahdollisesti Witcher 4, jotka saattavat toimia uuden sukupolven konsolin vetureina. Sony valmistautuu siis asteittain tulevaan, vaikka suuria paljastuksia ei vielä olekaan luvassa.

Komponenttipula uhkaa nostaa konsolien ja tilauspalveluiden hintoja Kommentit pois päältä artikkelissa Komponenttipula uhkaa nostaa konsolien ja tilauspalveluiden hintoja

Tekoälybuumi ei näy vain chatbotteina, vaan myös pelialan kukkarossa. DRAM- ja NAND-muistien kysyntä on noussut rajusti, ja hinnat sen mukana. Tutkimusyhtiö Omdian mukaan PC-muistin hinnat lähes tuplaantuivat vuonna 2025, ja SSD-levyjen hinnat nousivat noin 40 prosenttia. Eikä tahti ole hidastumassa, sillä vuoden 2026 alussa DRAMin ennustetaan kallistuvan vielä 60 prosenttia ja NANDin 70 prosenttia.

Tämä tuntuu suoraan pelilaitteissa. Esimerkiksi Sony Interactive Entertainment on jo kertonut, että kovat joulualennukset PlayStation 5 -konsolista kasvattivat laitemyynnin tappioita. Muisti muodostaa merkittävän osan konsolin valmistuskustannuksista, ja kun varastot hupenevat, uudet laitteet tehdään kalliimmilla sopimushinnoilla. Konsolivalmistajilla on kuitenkin yksi etu, sillä ne tienaavat myös peleillä, tilauspalveluilla ja lisälaitteilla. Hintapainetta voidaan siis siirtää esimerkiksi tilauksiin, kuten Nintendo Switch Online tai tuleviin hittijulkaisuihin.

PC-puolella liikkumavara on pienempi. Laitteistovalmistajat eivät hallitse pelialustoja kuten Steam, joten komponenttien kallistuminen siirtyy todennäköisemmin suoraan kuluttajahintoihin. Kaikki eivät ryntää ostamaan uutta näytönohjainta tai peliläppäriä, jos hinta kirpaisee liikaa. Silti pelien myynnin ei odoteta romahtavan. Pelikelpoisia laitteita on jo valtava määrä, ja pelkästään Steamissa oli Omdian arvion mukaan 321 miljoonaa vuosittaista aktiivikäyttäjää vuonna 2025.

Erityisen mielenkiintoinen tilanne on Nintendo Switch 2 -konsolilla. Fyysiset pelikasetit kallistuvat, ja laitteen 230 gigatavun sisäinen tallennustila on nykykonsoleista pienin. Jos laajennusmuistitkin kallistuvat, pelaajat saattavat harkita tarkemmin, montako “ikuisuuspeliä” laitteelle mahtuu. Julkaisijat voivat päätyä käyttämään edullisempia pelien avainkortti-ratkaisuja suojellakseen katteitaan.

Hintojen nopea lasku näyttää epätodennäköiseltä, sillä muistivalmistajat priorisoivat yritysasiakkaita kuluttajamarkkinoiden sijaan. Peliala on tottunut komponenttien nousu- ja laskukausiin, mutta nyt edessä voi olla laajempi hintojen uudelleenarviointi. Konsolien ohella myös pelit, lisälaitteet ja tilauspalvelut voivat kallistua. Tekoälyn muistijano saattaa siis näkyä yllättävän konkreettisesti pelaajan lompakossa.

PlayStation 6 saattaa viivästyä vuoteen 2029 ja odotellessa kilpailijan konsolikin on kallistumassa? Kommentit pois päältä artikkelissa PlayStation 6 saattaa viivästyä vuoteen 2029 ja odotellessa kilpailijan konsolikin on kallistumassa?

Pelaajille on luvassa pettymyksiä. Sony saattaa lykätä PlayStation 6:n julkaisua jopa vuoteen 2029 asti. Syynä on jatkuva muistipiirien ja tallennustilan pula, joka on saanut hinnat nousemaan pilviin. Vaikka seuraavan sukupolven Xbox on edelleen suunniteltu vuodelle 2027, PS6:n julkaisua ei näytä olevan luvassa lähivuosina.

Raportoidut lähteet kertovat, että PS6:een on luvassa huikeat 30 GB GDDR7-muistia 640 GB/s siirtonopeudella ja käsikonsoliversioon 24 GB LPDDR5X-muistia. AMD:n prosessorit, Zen 6 -ytimet ja RDNA 5 -grafiikka lupaavat pelaajille silti tehokasta suorituskykyä, kunhan laite saadaan lopulta markkinoille.

Mutta muistipula ei kosketa vain Sonyä. Nintendo suunnittelee Switch 2 -konsolin hinnan korotusta, mikä voi pistää lompakon huutamaan hoosiannaa. Tarkkaa ajankohtaa tai hintaa ei ole kerrottu, mutta jo aikaisemmin yhtiön presidentti Shuntaro Furukawa lupasi, ettei hinnat nouse, jos komponenttikustannukset pysyvät kurissa.

Hyvä puoli on, että teknologia lupaa silti järisyttävää tehoa ja muistimäärät, joihin moni PC:kin kääntäisi katseensa kateellisena.

Jos olet valmis odottamaan, tuleva sukupolvi näyttää lupaavalta, mutta lompakko ei ehkä kiitä.