Taiteilija muutti joukon klassisia GTA-hahmoja realistisemman näköisiksi Kommentit pois päältä artikkelissa Taiteilija muutti joukon klassisia GTA-hahmoja realistisemman näköisiksi

-pelisarjan hahmot ovat olleet usein sympaattisen huonolaatuisia polygon-designeja. Nyt kuitenkin taiteilija on päättänyt muuttaa joukon klassisia -hahmoja hieman parempilaatuiseksi, ja lopputulos puhuu puolestaan. Hahmot näyttävät nyt kuin remasteroidusta GTA-pelistä.

Hosseinin taidetta voi ihastella täällä.

Tältäkö näyttäisi GTA Suomessa? – faniprojekti osuu naulan kantaan Kommentit pois päältä artikkelissa Tältäkö näyttäisi GTA Suomessa? – faniprojekti osuu naulan kantaan

Oletko koskaan miettinyt, miltä -peli näyttäisi, jos se sijoittuisi Suomeen? Eräs suomalainen faniprojekti, ” Finland – Short Movie”, näyttää sen nyt teille, rakkaat kansalaiset.

Lyhytelokuva seuraa päähenkilön seikkailuja, kun hän suorittaa erilaisia ”tehtäviä” ympäri Suomea. Tässä on kyllä jotain hyvin osuvaa, joten pidemmittä puheitta:

Vampire: The Masquerade: Bloodlines 2 ei yritä olla GTA Kommentit pois päältä artikkelissa Vampire: The Masquerade: Bloodlines 2 ei yritä olla GTA

Vampire: The Masquerade – Swansong

Tuleva Vampire: The Masquerade: Bloodlines 2 ei aio kilpailla kartan koolla ja hyvä niin. Kehittäjä on kertonut, että pelin Seattle ei ole laaja hiekkalaatikko, vaan tiivis, yksityiskohtia pursuava kaupunkihubi, jossa jokaisella kujalla ja takahuoneella on merkitystä.

Emme ole tekemässä :ta. – Taidejohtaja Ben Matthews sanoo suoraan.

Toisin kuin monet nykyajan avoimen maailman pelit, jotka hukkuvat omiin mittasuhteisiinsa, Bloodlines 2 panostaa laatuun määrän sijaan. Tämä tarkoittaa, että pelaaja saa käyttöönsä rajatun, mutta syvällisesti suunnitellun pelialueen, joka kannustaa tutkimaan, kuuntelemaan ja tekemään valintoja, kuten ensimmäisessä Bloodlinesissa ja : Mankind Dividedissa aikanaan.

Tämä lähestymistapa sopii pelisarjan henkeen täydellisesti. Bloodlines on aina ollut enemmän roolipeli kuin toimintaräiskintä, sen ytimessä ovat hahmojen väliset suhteet, moraaliset valinnat ja pimeän kaupungin poliittinen peli. Iso maailma ei tee vampyyrista vaarallista, mutta tiivis, salaisuuksia täynnä oleva kortteli voi.

Jos Bloodlines 2 todella seuraa Deus Exin jalanjälkiä niin suunnittelussa kuin tunnelmassa, odotettavissa voi olla peli, jossa jokainen sivukäytävä, oven raosta näkyvä hahmo ja valittu repliikki vaikuttaa johonkin. Ja kenties juuri siksi, monien pettymyksien jälkeen, fanien toiveet ovat jälleen varovaisesti heräämässä.

Julkaisuikkuna on lokakuussa 2025. Varjoissa kannattaa pysyä.