Tällaiset ovat HP:n, Valven ja Microsoftin uudet virtuaalilasit Kommentit pois päältä artikkelissa Tällaiset ovat HP:n, Valven ja Microsoftin uudet virtuaalilasit

HP Reverb G2

Uutisoimme aiemmin :n, Valven ja Microsoftin tulevista virtuaalilaseista ja nyt kyseisistä kakkuloista on saatu lisää tietoa. Lasien tarkoituksena on tuoda lähes Index -lasien tasoista suorituskykyä huokeampaan hintaan.

HP Reverb G2
Lasit ovat myös tasapainotettu paremmin pidempiä pelisessioita silmällä pitäen.

Reverb G2 -lasit ovat yritysasiakkaiden sijaan suunnattu pelimarkkinoille ja ne tukevat 2160 x 2160 resoluutiota ja 4K -laatua. Resoluution puolesta lasit ovat parhaillaan markkinoiden kärkiluokassa ja enemmän kuin Valven Index -laseissa, joissa on 1400 x 1600 tarkkuus.

Muiden ominaisuuksien joukossa on mm. kaiuttimet, jotka ovat n. sentin päässä korvista. Laseissa on myös kytkin pupillien välisen etäisyyden säätämiseen, sekä magneetilla kiinnitettävät pehmusteet. Lasit ovat myös tasapainotettu paremmin pidempiä pelisessioita silmällä pitäen.

HP Reverb G2
Lasien mukana tulevat ohjaimet ovat hyvin Oculus Touchin kaltaiset.

Lasien mukana tulevat ohjaimet puolestaan ovat hyvin Oculus Touchin kaltaiset, niistä kuitenkin puuttuu Valve Indexin sormientunnistusominaisuus. Lasit tukevat myös SteamVR ja Windows Mixed Reality -ohjaimia.

Hinnaltaan lasit asettuvat S -lasien kanssa samaan luokkaan. Ei halvimmasta päästä, mutta silti edullisemmat kuin Valven Index -lasit. Laseista voi parhaillaan tehdä ennakkotilauksia, jonka perusteella HP mittaa kysyntää. Reverb G2 tulevat myyntiin syksyllä.

God of War: Laufey lykkääntyy toukokuulle 2027 Kommentit pois päältä artikkelissa God of War: Laufey lykkääntyy toukokuulle 2027

Santa Monica on ilmoittanut lykkäävänsä tulevaa -peliään. Alun perin 16. helmikuuta 2027 julkaistavaksi suunniteltu peli saapuu nyt kauppoihin 20. toukokuuta 2027. Kehittäjän mukaan lisäaikaa tarvitaan, jotta lopputulos vastaisi pelaajien odotuksia.

Helmikuun julkaisuaikataulu on muutenkin käynyt melko ahtaaksi, sillä useat suuret pelit ovat siirtyneet alkuvuoteen 2027. Esimerkiksi Microsoftin on saanut uuden julkaisuikkunan samalle vuodelle. Siirto antaa myös God of Warille hieman enemmän hengitystilaa ennen vuoden muita suurjulkaisuja.

: Laufey on herättänyt keskustelua jo ennen julkaisuaan, sillä tällä kertaa sarjan päähenkilönä ei nähdä Kratosta, vaan hänen tarinaansa liittyvä Laufey. Ratkaisu on jakanut fanien mielipiteitä, joten Santa Monica Studiolla on varmasti paineita näyttää, että sarja toimii myös uuden päähenkilön voimin. Kratoksen odotetaan silti olevan mukana tarinassa, joka kytkeytyy aiempiin osiin.

Lisää tietoa pelistä luvataan lähiaikoina. Seuraava mahdollinen esittelypaikka voisi olla joulukuun -gaala tai Sonyn tuleva -lähetys. Samalla lykkäys herättää kysymyksiä pelin helmikuulle suunnitellusta keräilijälaatikosta, jonka sisältö koostuu oheistuotteista eikä itse pelistä. Sen mahdollisesta siirtymisestä ei ole vielä tietoa.

God of War: Laufey on yksi vuoden 2027 kiinnostavimmista pelijulkaisuista. Lisäksi työn alla on jo toinen, Kratokseen keskittyvä God of War -peli, jonka kerrotaan liittyvän suoraan Laufeyn tarinaan.

Steam-pelien hyväksyntä ruuhkautui – Valve myöntää jopa 12 arkipäivän viiveet Kommentit pois päältä artikkelissa Steam-pelien hyväksyntä ruuhkautui – Valve myöntää jopa 12 arkipäivän viiveet

on myöntänyt, että uusien -pelien hyväksyntä on ruuhkautunut. Tavallisesti pelien tarkistus kestää kolmesta viiteen arkipäivää, mutta tällä hetkellä käsittely voi venyä jopa 12 arkipäivään. Viivästykset ovat jo aiheuttaneet ongelmia pienille pelinkehittäjille, joiden suunnitellut julkaisupäivät ovat menneet ohi.

PC Gamerin mukaan esimerkiksi Food Devils-, Wheel Make It- ja Cubic Earth -pelien tekijät ovat kertoneet odottaneensa hyväksyntää poikkeuksellisen pitkään. Cubic Earthin kehittäjä kertoi odottelun syöneen pelin ennen julkaisua keräämää näkyvyyttä.

Valve selittää ruuhkaa erityisesti sillä, että pelejä joudutaan tarkistamaan useita kertoja. Yhtiö on siksi päivittänyt kehittäjille suunnattua tarkistuslistaa. Kehittäjiä pyydetään muun muassa käynnistämään peli Steamin kautta ja testaamaan sitä vähintään viiden minuutin ajan ennen tarkistukseen lähettämistä.

Lisäksi kehittäjien tulee varmistaa esimerkiksi saavutusten, pilvitallennusten ja tarvittavien lisäohjelmistojen toiminta sekä lisätä kauppasivulle vähintään viisi pelikuvaa. Valve kertoo valmistelevansa lisää parannuksia tarkistusprosessiin.

PC Gamer pohtii, voiko tekoälyn avulla nopeasti tuotettujen pelien lisääntyminen olla osa ongelmaa. Valve ei kuitenkaan ole vahvistanut tekoälypelien olevan ruuhkan syy, joten kyse on toistaiseksi spekulaatiosta.

Lähde: PC Gamer.