Tekoälytyökalu poistaa AI-generoidut Mario-kuvat verkosta Kommentit pois päältä artikkelissa Tekoälytyökalu poistaa AI-generoidut Mario-kuvat verkosta

The Verge raportoi, että sosiaalisen median sivustolla X/Twitter julkaistut kuvat Nintendon ikonisesta maskotista, jotka on luotu Elon Muskin xAI:n Grok AI -työkalulla, poistettiin verkkoympäristöstä DMCA-ilmoitusten vuoksi, jotka ovat peräisin yrityksestä nimeltä Tracer.

Tracer kuvailee itseään ”uuden sukupolven brändisuojausratkaisuksi”, joka ”jatkuvasti löytää, analysoi ja pysäyttää brändin väärinkäytön Web2- ja Web3-digikanavilla”. Se käyttää niin kutsuttua Human-in-the-Loop AI -brändisuojausteknologiaa, joka ”lyhentää merkittävästi aikaa havaitsemisesta täytäntöönpanoon automatisoimalla älykkäästi tarkasteluprosessia ja tarjoamalla automaattisesti täytäntöönpanosuosituksen”.

Nintendo ja Tracer eivät ole vielä kommentoineet asiaa.

The Vergen Tom Warren näki kuvan Mariosta tekemässä erilaisia ​​ei-perheystävällisiä asioita (polttamassa savuketta ja juomassa olutta), jonka hän oli luonut Grokilla, poistettiin X/Twitteristä Digital Millennium Copyright Act (DMCA) -valituksen seurauksena, jonka on lähettänyt ”asiakastukipäällikkö” Tracerilta. Warrenin Grok-generoima kuva Xboxin maskotti Master Chiefistä pelaamassa PS5:llä säilyi kuitenkin.

Warrenin mukaan hänelle lähetetty poistonotifikaatio mainitsi Nintendo of American tekijänoikeuden Mariolle, mikä viittaa siihen, että Tracer toimi Nintendon puolesta. Toinen tili, joka käytti Grokia luodakseen kuvan Luigista IDF-sotilaana, kertoi äskettäin, että heidän sisältönsä oli myös poistettu verkosta. Tyhjennyskampanjan keskellä Mario-fanitaidetta jää ilmeisesti ristituleen.

Vaikka ei ole varmuutta siitä, osallistuuko Nintendo näiden poistojen yksityiskohtiin, yhtiö on kuuluisa brändiensä suojelusta ja haastoi äskettäin Palworld-tekijän Pocketpairin väitetystä patentinväärennöksestä, toiminnasta, joka näytti osaltaan auttavan Palworldin julkaisun lykkäämisessä PS5:llä Japanissa. Yhtiöllä on historia menestyksellisistä poistoista, pakottaen fanipelit offline-tilaan ja jopa haastamalla emulaattoreiden luojia.

Generatiivinen tekoäly on yksi kuumimmista aiheista luovilla aloilla juuri nyt ja polttava kysymys myös itse videopelikehityksessä. Eettisten ja tekijänoikeuskysymysten lisäksi ammattiliitot ovat ilmaisseet huolensa siitä, että generatiivinen tekoäly voisi korvata työpaikkoja, ja videopelien esiintyjät ovat vaatineet lisää suojaa sen käyttöä vastaan.

Soulja Boy taas pelibisneksessä ja jälleen ongelmissa Kommentit pois päältä artikkelissa Soulja Boy taas pelibisneksessä ja jälleen ongelmissa

Räppäri Soulja Boy on palannut vanhaan harrastukseensa, myymään omaa pelikonsoliaan, jotka näyttävät kovin tutuilta. Hänen uusin tuotteensa, SouljaGame Flip, muistuttaa nimittäin hämmentävän paljon olemassa olevaa Retroid Pocket Flip 2 -käsikonsolia. Jopa niin paljon, että alkuperäinen valmistaja on jo syyttänyt häntä luvattomasta kopioinnista.

Soulja Boy’n pelilaitebisnes alkoi jo vuonna 2018, kun hän lanseerasi niin sanottuja “retroemulaattoreita”, jotka herättivät nopeasti kysymyksiä niiden laillisuudesta. Nintendo uhkaili jopa oikeustoimilla, ja laitteet vedettiin pois myynnistä, mutta nyt räppäri on jälleen kokeilemassa onneaan.

SouljaGame Flip ja Retroid Pocket Flip 2 ovat käytännössä identtisiä: 5,5 tuuman AMOLED-näyttö, Snapdragon 865 -suoritin ja 8 gigatavua RAM-muistia. Ero löytyy lähinnä hinnassa. Soulja Boy pyysi aluksi yli 370 euroa, mutta laski summan pian noin 185 euroon, eli lähes samaan kuin alkuperäinen Retroid-laite maksaa.

Tämä ei ole mikään virallinen lisenssisopimus. Hänellä ei ole lupaa brändätä tuotteitamme ja myydä niitä omanaan. – Retroidin edustaja kommentoi tapausta suoraan RetroDodo-sivustolle.

Yrityksen mukaan Retroid Pocket Flip 2 on patentoitu Yhdysvalloissa.

Vaikuttaa siis siltä, että Soulja Boy ei vieläkään ole oppinut, että pelikonsoleita ei voi vain “crank that” ja kutsua omikseen.

Nintendo Switch 2 tekee historiaa – yli 10 miljoonaa myyty puolessa vuodessa Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo Switch 2 tekee historiaa – yli 10 miljoonaa myyty puolessa vuodessa

Nintendo on jälleen ykkönen pelimaailman myyntilistoilla. Yhtiön uutuuskonsoli Switch 2 on myynyt vain kuudessa kuukaudessa huimat 10,36 miljoonaa kappaletta, tehden siitä historian menestyneimmän konsolijulkaisun. Vertailun vuoksi, alkuperäinen Switch ylsi samaan aikaan “vain” 4,7 miljoonaan, ja PlayStation 5 jäi 7,8 miljoonaan myyntiin.

Menestyksen innoittamana Nintendo on nostanut vuoden myyntiennusteensa 19 miljoonaan konsoliin maaliskuuhun 2026 mennessä. Laitteen vetovoimaa tukee tuttu tähtikaarti, Mario Kart World on kiihdyttänyt jo 9,57 miljoonan myyntiin, kun taas Donkey Kong Bananza ja Super Mario Party Jamboree ovat nekin keränneet miljoonamyynnit.

Mielenkiintoista kyllä, alkuperäinen Switch ei ole kadonnut mihinkään. Mario Kart 8 Deluxe myy edelleen kuin lämmin leipä, 1,37 miljoonaa uutta kopiota viimeisen puolen vuoden aikana. Vanhan konsolin kokonaismyynti on jo 154 miljoonaa, vain kymmenentuhatta yksikköä vähemmän kuin Nintendon kaikkien aikojen myydyimmällä laitteella, DS:llä.

Nintendo arvioi, että alkuperäinen Switch kipuaa 156 miljoonaan myytyyn kappaleeseen ensi kevääseen mennessä, eli aivan PlayStation 2:n legendaarisen ennätyksen tuntumaan. Jos tahti jatkuu on varmaa, että Mario ja kumppanit eivät ole katoamassa pelikentiltä ihan hetkeen.