”There’s Always Someone Stronger” – peliarvostelussa Street Fighter 6 Kommentit pois päältä artikkelissa ”There’s Always Someone Stronger” – peliarvostelussa Street Fighter 6

Kimberly ja vastustaja väriroiskeisessa taistelukuvassa
8.5 / 10
Hyvää Mahdollisuuksia kustomoida peliä halutunlaiseksi. Elävä grafiikka. Pelaamisen monipuolisuus. Huonoa World Tourissa tappeluita ilmestyy eteen välillä liikaa. Ohjaimella pelattuna spesiaaliliikkeet olivat ensikertaa katutappeluita pelaavalle ylivoimaisen vaikeita. Yhteenveto Monipuolinen peli, joka tarjoaa elämyksiä erilaisille pelaajille. Tarinaa, taistelua ja haastetta!

Kesäkuun alussa konsoleille kolahtanut kutkuttelee myös tarinapeleistä innostuneen pelipeukaloita. Tässä arvostelussa esitellään hieman uuden Street Fighterin pelityylejä ja poraudutaan erityisesti uuteen tarinamoodiin.

Street Fighter 6 yhdistää melko perinteisesti toimintaa ja fantasiaa. Capcomilla on pitkä historia pelin kehityksessä sillä pelisarja on saanut alkunsa jo 80-luvulla. Sarja tiivistyy Capcomin mukaan otsikon lauseeseen: ”There's always someone stronger”. Tämä totisesti käy pelatessa ilmi, sillä tavoitteet nousevat ja panokset kovenevat sitä mukaa, kun pelissä kehittyy.

Street Fighter 6: pelitilat ja ohjaustyylit

Street Fighterissa pelaaja voi pelata fiiliksen mukaan erilaisia elämyksiä tarjoavilla pelitiloilla. Näitä ovat World Tour, Fighting Ground ja Battle Hub.

World Tour tuo esiin pelin tarinallisuuden ja pelaaja pääsee rakentamaan hahmoaan alusta lähtien mestari kisälli meiningillä. World Tour tarjoaa tarinallisuuden lisäksi paljon sivuaskareita, kaksintaisteluja ja joukkotappeluita. Fighting Groundissa pelaaja pääsee harjoittelemaan liikkeitä ja pelaamaan tutuilla, voimakkailla hahmoilla. Battle Hub jäi itselläni tällä kertaa kokematta, mutta kyseisellä alustalla pääsee pelaamaan onlinessa toisten pelaajien kanssa ja tekemään päivittäisiä tehtäviä.

Jos jossain kannattaa olla tarkkana niin ohjaustyylin valinnassa. Uuden opettelu kesken pelin voi viedä kallisarvoiset taistelut itselle häviöksi. Pelaaja voi valita Modernin, Dynaamisen tai Klassisen ohjaustyylin. Havaitsin, että Modernissa tyylissä tietyt liikkeet olivat helpommin toteutettavissa. Sen sijaan Klassisessa tyylissä iskut ja potkut olivat jollain tapaa loogisemmassa järjestyksessä näppäimissä, mutta mestareilta opittujen taitojen toteuttaminen oli haastavaa. Dynaamisen ohjaustyylin käyttö on rajoitettu vain tiettyihin otteluihin Fighting Groundissa.

Minkä tahansa ohjaustyylin pelaaja valitseekin, kannattaa samalla tyylillä pelata koko peli.

Street Fighter 6: Metro Cityn katukuvaa World Tourissa

Street Fighter 6: World Tour

Roolipeleistä ja pelihahmoista innostuneelle oli loogisinta aloittaa Street Fighter 6 -pelin pelaaminen sen tarinamoodista eli World Tourista. Pelaaja pääsee tutkimaan eri kaupunkeja, mutta saa nopeasti huomata, että liikkumistila on rajallinen. Pakokauhu meinasi iskeä avoimeen maailmaan tottuneelle, kun ymmärsin, että monien kauppojen ikkunat ovatkin pelkkää pikselimössöä. Selvisi kuitenkin, että pelihahmon reviiri laajenee pelin edetessä.

Tehtävät World Tourissa ovat monipuolisia. Niitä on perinteisistä laatikoiden availusta ja rahan keräilystä aina nouda-minulle-tämä-tavara-tyyppisiin sivutehtäviin asti. Pahiksia tosin joutuu ehkä liikaakin nyrkittämään jokaisen rakennuksen kulmalla. World Tourissa kannattaa varautua siihen, että oikeaa suoraa tulee selän takaa tuon tuosta. Lukuisat taistelut tosin mahdollistavat sen, että leveleillä pääsee kipuamaan nopeasti.

Onnistumisen kokemuksia tulee opetellessa mestareilta uusia taitoja, jotka perustuvat kyseisten mestareiden omaan taistelutyyliin. Tosin taitojen haltuunotto taistelutilanteessa tapahtui enemmänkin sattumalta kuin tarkoituksella. Xbox-ohjaimella mestareilta opittujen spesiaaliliikkeiden toteuttaminen on lähes kohtuuttoman vaikeaa (etenkin klassisella ohjaustyylillä).

Oliko World Tourista aloittaminen sittenkin virhe? Fighting Groundin kautta tutoriaalit olisivat saattaneet olla monipuolisemmat ja helpommat. Toki World Tour sisältää myös hyvät tutoriaalit ja Capcomin suositus on, että niin kokenut kuin aloittelijakin aloittaisi Street Fighter 6:n pelaamisen juuri World Tourista.

Street Fighter 6: Pelihahmo Chinatownissa mestari Chun-Lin opeissa

Urbaani kaupunki, Brasilian viidakko vai Chinatown?

Street Fighter 6 sisältää runsaasti erilaisia ympäristöjä. Niitä on aina Brasilian viidakosta yöllisen Lontoon katuihin. Grafiikat pelissä ovat virkistävän värikkäitä ja sisältävät runsaasti yksityiskohtia. Niillä on onnistuttu luomaan erilaisia tunnelmia ja mahdollistettu autenttisuuden tuntu. Tällaiselle helposti pitkästyvälle pelaajalle Street Fighterin monipuoliset ympäristöt olivat mukava yllätys.

Peliä kannattaa ehdottomasti pelata hyvillä kuulokkeilla. Kaupungin äänet World Tourissa kuuluvat tällöin elävästi ympärillä. Muita hahmoja jututtamalla ja tarkkailemalla voi tehostaa tunnelmaan sujahtamista.

Luo oma, voimakas ja uniikki mestarisi

Street Fighter 6 World Tour antaa pelaajalle mahdollisuuden luoda täysin oma hahmo. Simsin tekijät voisivat ottaa tästä mallia! Hahmogeneraattorissa voisi helposti kuluttaa monta tuntia kasvonpiirteiden ja eri lihasryhmien kokoa editoidessa.

World Tourissa ideana on kehittää hahmo voimakkaaksi harjoittelemalla mestareiden opeissa uniikkeja taistelutaitoja. Dottie-pelihahmo liikkui sulavasti ja reagoi ohjaimen käskyihin nopeasti. Hahmolla ei ollut kovin ärsyttäviä maneereja, ja joitain liikkeitä, kuten taistelun aloitusasennon, pääseekin pelin edetessä muuttamaan. Ehkä paras ominaisuus pelissä on ylipäätään mahdollisuus kustomoida lähes kaikkea aina omasta pelihahmosta tämän käyttämän älypuhelimen taustakuvaan saakka.

Peli tarjosi Dottielle erilaisia toimintakykyä vahvistavia pikku purtavia ja energiajuomia. Nämä auttavat taistelujen aikana melko hyvin, mutta ovat vähän nihkeästi saatavilla. Olen tottunut siihen, että näpäytän vain yhtä nappia, minkä seurauksena hahmo syö juureksen ja on taas menossa mukana. Street Fighterissa tämä tapahtuu menemällä valikkoon ja valitsemalla oikeasta kohdasta tilanteeseen sopiva tuote. Onneksi taistelu sentään on tauolla tämän toiminnon ajan.

Street Fighter 6: Ryu taistelemassa härkä- ja ihmisvastustajaa vastaan

Yksi pettymys oli, että oma hahmo ei puhunut juuri lainkaan ja näin ollen tuntuma hänestä jäi hieman haaleaksi. Muut hahmot pitävät monologeja, mutta Dottie seisoi huulipyöreänä tehden jonkinlaisia viittomia ja ilmeitä. Se hieman söi uskottavuutta. Hahmolle tosin tulee ajoittain vaihtoehtorepliikkejä, mutta hyvin harvoin. Vaikutti suurimmaksi osaksi siltä, että muut pystyivät lukemaan hänen ajatuksiaan.

Toinen hahmoihin liittyvä pieni pettymys oli se, että hahmogeneraattorissa luotu hahmo ei näyttänyt aivan samalta pelimoodissa. Esimerkiksi meikissä ja ihonvärissä tapahtui kummallinen sävyn muutos siirryttäessä pelitilaan. Ei siis ehkä kannata kovin montaa tuntia miettiä sävyeroja hahmoa luodessa.

Kokonaisuudessaan pelisarjan hahmot ovat huikeita kykyjä, joita omakin hahmo kasvaa pelin aikana kunnioittamaan. Mestarit ovat kaikki omia persooniaan, ja oman hahmon luominen sitouttaa tehokkaasti pelaamaan.

Summasummarum… Kaikin puolin Street Fighter 6 tarjoaa lava lastillisen aistikuormaa, haastetta ja voitonriemua. Vielä pikkuisen suuremmalla panostuksella World Tourista voisi saada huikeamman tarinaelämyksen ja ehkä sitä kautta peli voisi saada myös lisää uusia pelaajia. Toki kaikkea kaikille ei aina toimi pelimaailmassakaan. Kokonaisuutena pelissä on mahdollista toteuttaa erilaisia pelityylejä pelaajakohtaisen mieltymyksen mukaan.

Street Fighter 6 on saatavilla nyt Xboxille, & 5 -konsoleille sekä Steamille.

Näistä Errorin aiemmista julkaisuista pääset lukemaan lisää pelihahmoista:

Street Fighter 6 -pelin hahmokaarti sai kolme lisäystä

Street Fighter 6 -taistelupelissä legendat luovat oman tarinansa – katso uusi esittelyvideo

Makustele lisää trailerilla:

Arvostelussa käytettyjä lähteitä: PlayStation Capcom

The Sims 4 suuntaa maagiseen luontoon – uusi Enchanted By Nature -lisäosa tuo mukanaan keijut Kommentit pois päältä artikkelissa The Sims 4 suuntaa maagiseen luontoon – uusi Enchanted By Nature -lisäosa tuo mukanaan keijut

The Sims 4

The Sims-fanien odotus on päättynyt, sillä Electronic Arts on julkaissut uuden : Enchanted By Nature -laajennusosan. Uusi lisäosa kutsuu pelaajat tutustumaan luonnon taikaan ja mystiikkaan, ja se on nyt saatavilla kaikille yleisimmille alustoille, mukaan lukien (EA app, Epic Games Store, ), PlayStation ja Xbox.

The Sims 4 -pelin uusi Enchanted by Nature -laajennus tuo pelaajat vihreiden metsien ja taianomaisten puutarhojen keskelle. Innisgreenin kylä on kuin suoraan sadusta – paikka, jossa simit voivat elää harmoniassa luonnon kanssa… tai aiheuttaa pientä kaaosta. Tässä paketissa luonto ei ole vain taustakoriste – se vaikuttaa kaikkeen elämässä.

Keijupölyä ilmassa

Yksi ”Enchanted by Nature” -lisäosan suurimmista uutuuksista on mahdollisuus muuntautua keijuksi. Kun muodonmuutos on valmis, similläsi on valittavanaan kaksi täysin erilaista polkua: Harmoninen keiju, joka tuo tasapainoa ja hoivaa ympärilleen, tai Riitaisa keiju, joka levittää vilunkia ja sekasortoa muiden arkeen.

Keijuilla on erikoiskykyjä, kuten kasvien hoitaminen, esineiden liikuttelu ja tunteiden muokkaaminen. Mutta ole tarkkana – keijut eivät elä ruoalla, vaan tunteilla. Ellei simisi saa tarpeeksi tunne-energiaa muilta simeiltä tai tunnejuomista, edessä voi olla ennenaikainen loppu.

Ulkonäkö on myös osa keijuelämää: valittavissa on erilaisia siipiä, korvia, ihon sävyjä, hampaita, hehkuvia tatuointeja ja muita yksityiskohtia. Keijupöly ei kuitenkaan ole vain keijuille – sitä voivat käyttää kaikki simit loihtiakseen eloa puutarhaan tai herättääkseen tonttuja henkiin.

Kolme luontoa rakastavaa naapurustoa

Innisgreen koostuu kolmesta eriluonteisesta alueesta. Rannikkokylä Adhmorin rannoilla elämä soljuu rauhallisesti. Sprucederry Grove taas yhdistää kodikkaat talot, ystävälliset putiikit ja luontopolut yhdeksi vihreäksi keitaaksi. Syvällä metsän uumenissa sijaitseva Everdew puolestaan huokuu mystistä energiaa ja kutsuu seikkailuun.

Simit voivat oppia uusia taitoja ja elämäntapoja, kuten luonnonlääkintää apteekkaripöydällä, sisäkasvien hoitamista tai eräelämää Nature Nomad -elämäntavoitteella. Luonnossa eläminen ei ole vain mökkeilyä – se voi tarkoittaa tasapainoa tai kaaosta, riippuen siitä, miten simisi siihen suhtautuu.

Tasapainoa tai täysiä kierroksia

Uusi tasapaino-mekaniikka vaikuttaa suoraan siihen, kuinka hyvin simisi pärjäävät. Jos simit menettävät tasapainonsa, he oppivat hitaammin ja joutuvat vaikeuksiin – ja jos tilanne pahenee tarpeeksi, ilmestyvät myös erikoiset vaivat kuten Greenie Meanie (joka tekee simistä tehokkaan puutarhurin mutta jatkuvasti vihaisen).

Onneksi simit voivat valmistaa parannuksia ja eliksiirejä apteekkaripöydällä, käyttäen luonnosta kerättyjä ainesosia kuten Lightning Root ja Aura Blossom. Ja jos kiinnostus kasvaa, simistä voi tulla eliksiiriharrastaja tai kokonaan uusi ammattilainen: naturopaatti.

Onnea ei kannata unohtaa – Innisgreenissä onni vaikuttaa kaikkeen flirttailusta kokkaukseen. Onneksi taikakoruilla voi vähän ohjailla tuuriaan oikeaan suuntaan.

Elä luonnon ehdoilla

Jos simisi haluaa irtautua nykyajan mukavuuksista, luonto tarjoaa mahdollisuuden kokonaisvaltaiseen luonnonmukaiseen elämään: nukkumaan ruoholla, peseytymään puroissa ja keräämään ruoan suoraan metsästä. Natural Living -taito ja Nature Nomad -tavoite tukevat tätä elämäntapaa.

Toisaalta voit tuoda luonnon kotiin uusien sisäkasvien muodossa. Nämä kasvit eivät ole vain koristeita – ne tarvitsevat hoitoa, seuraa ja vettä. Ne muuttavat simisi kodin puutarhamaiseksi keitaaksi, jossa voi hengittää vapaammin.

Yhteisön rakentama satu

Innisgreenin tunnelma ei olisi sama ilman peliyhteisön luomuksia. TheCrackedKyber, The Sim Scrolls, Ninahschmidt ja Sandra Pyka loivat Innisgreeniin ainutlaatuisia tontteja, joissa yhdistyvät kelttiläinen estetiikka ja satumainen luonto.

Yhteisöpuutarha Whistling Thistle Gardens, metsän keskellä kohoava Crannamor Residential ja rehevä pubi Gringle's ovat vain muutamia esimerkkejä paikoista, joissa simisi voivat kokoontua, tutkia ja elää osana luonnon rytmiä. Jokainen rakennus on suunniteltu huolella heijastamaan Innisgreenin taianomaista tunnelmaa.

Ennakkotilaajille bonuksia

Jos hankit Enchanted by Nature -lisäosan ennen 21. elokuuta, saat mukaan eksklusiivisia bonusesineitä: hehkuvan Lofty Leaf -lammikon, mystisen Mycena Lanternin ja Disguised Dwelling -keijukodin.

The Sims 4 Enchanted by Nature julkaistaan 10. heinäkuuta 2025. Laajennus maksaa 39,99 € ja on saatavilla EA appissä, Epic Games Storessa, Steamissä sekä PlayStation ja Xbox -konsoleilla.

The Sims 4 on saatavilla ilmaiseksi PC, , PlayStation4, |S ja -järjestelmille.

Capcom räväyttää Gamescomissa – zombit, samurait ja scifiseikkailut valtaavat lavan Kommentit pois päältä artikkelissa Capcom räväyttää Gamescomissa – zombit, samurait ja scifiseikkailut valtaavat lavan

Pelitalo on paljastanut täyden pelivalikoimansa Gamescom 2025 -tapahtumaan, eikä lista jätä ketään kylmäksi. Ensimmäistä kertaa maailmassa fanit pääsevät kokeilemaan livenä tulevia hittipelejä , ja mystistä scifipeliä PRAGMATA. Pelipaikka on halli 9, osasto A070, eikä kokemus jää ahtaaksi, yli 950 neliötä ja 85 pelattavaa demoa takaa, että jonoa syntyy.

Resident Evil Requiem jatkaa legendaarista kauhupelisarjaa jo yhdeksännessä pääpelissä. Uutuus lupaa hyytävää tunnelmaa, teknisesti huippuunsa viritettyä toimintaa ja uuden aikakauden selviytymiskauhua, kun julkaisu koittaa helmikuussa 2026. Samalla esittäytyy Onimusha: Way of the Sword, jossa katanat viuhuvat ja demonit saavat kyytiä historiallisessa mutta karmivasti vääristyneessä Kiotossa.

Myös pitkään hiljaiseloa viettänyt PRAGMATA tekee vihdoin yleisölle debyyttinsä. Scifitarinan yksityiskohdat ovat yhä hämärän peitossa, mutta nyt siihen pääsee vihdoin käsiksi – tai ainakin ohjain kädessä.

Lisäherkkuna messuilla nähdään myös ja Kunitsu-Gami: Path of the Goddess uudelle Nintendo Switch 2 -konsolille. Capcom ei tyydy vain demoihin: luvassa on myös livelähetyksiä, vierailijoita ja Rocket Beans TV:n saksankieliset shownpäivät aamusta iltaan.

Gamescomissa tiedossa on siis kunnon pelijuhla ja Capcom selvästi aikoo olla sen äänekkäin vetonaula.