Ubisoft ja Microsoft tekevät merkittävän pilvipelisopimuksen, mikä voi mullistaa peliteollisuuden Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoft ja Microsoft tekevät merkittävän pilvipelisopimuksen, mikä voi mullistaa peliteollisuuden

Ubisoft Forward

Ubisoftin johtaja Yves Guillemot vertaa tulevaisuuden videopelien pilvipalveluita Netflixin mullistavaan vaikutukseen televisio- ja elokuvateollisuudessa. Tämä kommentti seurasi Ubisoftin ja Microsoftin merkittävää pilvipelisopimusta.

, joka on tunnettu peleistään kuten Assassin’s Creed ja Tom Clancy’s Rainbow Six, sopi viime kuussa hankkivansa Activision Blizzardin pelien suoratoiston oikeudet osana Microsoftin yrityskauppaa, jonka arvo on 75 miljardia dollaria.

Kun Netflix aloitti suoratoiston, sen osakekurssi laski ja se sai paljon kritiikkiä.

”Nykyään näemme, mitä heistä on tullut”, totesi Guillemot Financial Timesille. ”Sama tulee tapahtumaan videopelien kanssa, mutta se vie aikaa. Kun se todella lähtee, se tapahtuu erittäin nopeasti.”

Pilvipelaamisen odotettiin mullistavan peliteollisuuden, mutta sen kasvu on ollut hitaampaa kuin monet olivat ennustaneet. Esimerkiksi Google sulki Stadia-pilvipelipalvelunsa, kun se ei onnistunut houkuttelemaan tarpeeksi käyttäjiä.

Tutkimusryhmä Omdia arvioi, että pilvipelaamispalvelut, kuten Xbox Game Pass Ultimate ja PlayStation Plus Premium, tuottavat 3,2 miljardia dollaria vuonna 2023, mikä on vain 2 % koko kuluttajien pelimenoista. Asiantuntijat ennustavat tämän luvun kaksinkertaistuvan seuraavien viiden vuoden aikana.

Ubisoft on kuitenkin optimistisempi pilvipelaamisen suhteen.

”Uskomme vahvasti, että seuraavien viiden–kymmenen vuoden aikana monet pelit tullaan suoratoistamaan ja ne myös tuotetaan pilvessä”, sanoo Guillemot.

Nintendo haastaa Sonyn ja Microsoftin: Switch 2 houkuttelee pelijätit puoleensa Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo haastaa Sonyn ja Microsoftin: Switch 2 houkuttelee pelijätit puoleensa

Nintendon uusi konsoli Switch 2 näyttää tehneen heti lähtemättömän vaikutuksen pelimarkkinoihin. Analyysiyhtiö arvioi, että laitteen julkaisu kasvatti kolmannen osapuolen pelien myyntiä peräti 75 prosenttia ja toi noin 930 miljoonan euron lisätulot vain yhdeksässä kuukaudessa.

Erityisen huomionarvoista on, että kasvu ei tullut suuremmista myyntimääristä, vaan korkeammista hinnoista. Pelien kappalemyynti itse asiassa laski hieman, noin 2,5 prosenttia, mutta uusien pelien korkeampi hintataso nosti kokonaisliikevaihtoa reippaasti.

Suurimmat voittajat löytyvät julkaisijoiden joukosta. , ja keräsivät kukin yli 93 miljoonaa euroa tuloja Switch-alustalla. Erityisesti on ollut merkittävä veturi Warner Brosille.

Switch 2:n menestys kertoo myös isommasta muutoksesta pelialalla. Vaikka Sonyn ja Microsoftin konsolit ovat tehokkaita, niiden korkea hinta ja hieman hiipunut käyttäjäkasvu ovat tehneet Nintendon alustasta entistä houkuttelevamman. Julkaisijat näkevät Switch 2:n mahdollisuutena tavoittaa laajempi yleisö helpommin.

Taustalla vaikuttaa myös alkuperäisen Switchin valtava suosio, yli 150 miljoonaa myytyä laitetta. Se luo vahvan pohjan uudelle konsolille ja tekee siitä keskeisen alustan pelijulkaisijoille, jotka etsivät kasvua tilanteessa, jossa kilpailijoiden käyttäjäkunnat eivät kasva entiseen tahtiin.

Kaiken kaikkiaan Switch 2 ei ole pelkästään uusi konsoli, vaan merkittävä voima, joka muokkaa koko pelialan suuntaa ja ainakin toistaiseksi näyttää siltä, että pelintekijät seuraavat rahaa.

Xbox suunnittelee Game Passin täydellistä remonttia Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox suunnittelee Game Passin täydellistä remonttia

Xbox Game Pass

Xboxin uusi toimitusjohtaja Asha Sharma haluaa tehdä pelipalvelu Game Pass:sta aiempaa edullisemman ja houkuttelevamman laajemmalle yleisölle. Raporttien mukaan yhtiö harkitsee uusia hinnoittelumalleja, joissa voisi olla myös halvempia tilausvaihtoehtoja.

Taustalla on selvä paine, sillä viime vuosina on nostanut hintoja useaan otteeseen niin konsoleissa kuin palveluissakin. Esimerkiksi Ultimate -tilaus on noussut jo noin 30 dollariin kuukaudessa (noin 28 euroa), mikä on herättänyt kuluttajissa kritiikkiä.

Uuden linjauksen mukaan tavoitteena olisi tehdä palvelusta jälleen helpommin lähestyttävä, mahdollisesti myös erilaisten pakettien ja yhteistyökuvioiden kautta. Yhtenä vaihtoehtona on jopa kumppanuudet muiden suurten palveluiden, kuten :n kanssa, mikä voisi tuoda yhteistilauksia tai uusia sisältöpaketteja.

Halvempien hintojen kääntöpuolena saattaa kuitenkin olla kompromisseja. Alan sisällä on spekuloitu esimerkiksi mainosrahoitteisista tasoista tai rajoitetummista pelikirjastoista. Jo nyt edullisin Xbox Game Pass -taso tarjoaa lähinnä peruspalvelut ilman uusimpia huippupelejä julkaisupäivänä.

Asha Sharma on samalla yrittänyt rauhoitella pelialaa vakuuttamalla, ettei Xbox ole muuttumassa pois pelibisneksestä tai siirtymässä pelkkään tekoälypainotteiseen suuntaan. Uusi strategia näyttääkin tähtäävän ennen kaikkea yhteen asiaan, siihen, että yhä useampi pelaaja voisi palata Game Passin pariin ilman että lompakko huutaa hoosiannaa.