Ubisoft ja Microsoft tekevät merkittävän pilvipelisopimuksen, mikä voi mullistaa peliteollisuuden Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoft ja Microsoft tekevät merkittävän pilvipelisopimuksen, mikä voi mullistaa peliteollisuuden

Ubisoft Forward

Ubisoftin johtaja Yves Guillemot vertaa tulevaisuuden videopelien pilvipalveluita Netflixin mullistavaan vaikutukseen televisio- ja elokuvateollisuudessa. Tämä kommentti seurasi Ubisoftin ja Microsoftin merkittävää pilvipelisopimusta.

, joka on tunnettu peleistään kuten Assassin’s Creed ja Tom Clancy’s Rainbow Six, sopi viime kuussa hankkivansa Activision Blizzardin pelien suoratoiston oikeudet osana Microsoftin yrityskauppaa, jonka arvo on 75 miljardia dollaria.

Kun Netflix aloitti suoratoiston, sen osakekurssi laski ja se sai paljon kritiikkiä.

”Nykyään näemme, mitä heistä on tullut”, totesi Guillemot Financial Timesille. ”Sama tulee tapahtumaan videopelien kanssa, mutta se vie aikaa. Kun se todella lähtee, se tapahtuu erittäin nopeasti.”

Pilvipelaamisen odotettiin mullistavan peliteollisuuden, mutta sen kasvu on ollut hitaampaa kuin monet olivat ennustaneet. Esimerkiksi Google sulki Stadia-pilvipelipalvelunsa, kun se ei onnistunut houkuttelemaan tarpeeksi käyttäjiä.

Tutkimusryhmä Omdia arvioi, että pilvipelaamispalvelut, kuten Xbox Game Pass Ultimate ja PlayStation Plus Premium, tuottavat 3,2 miljardia dollaria vuonna 2023, mikä on vain 2 % koko kuluttajien pelimenoista. Asiantuntijat ennustavat tämän luvun kaksinkertaistuvan seuraavien viiden vuoden aikana.

Ubisoft on kuitenkin optimistisempi pilvipelaamisen suhteen.

”Uskomme vahvasti, että seuraavien viiden–kymmenen vuoden aikana monet pelit tullaan suoratoistamaan ja ne myös tuotetaan pilvessä”, sanoo Guillemot.

Heroes of Might and Magic III palaa – rakastettu strategiaklassikko saa uusioversion Kommentit pois päältä artikkelissa Heroes of Might and Magic III palaa – rakastettu strategiaklassikko saa uusioversion

Yksi strategiapelien rakastetuimmista klassikoista tekee paluun. julkisti Opening Night Livessä Heroes of Might and Magic III Remaken, joka tuo vuonna 1999 julkaistun klassikon nykypäivään uusitulla grafiikalla, uusilla ominaisuuksilla ja ensimmäistä kertaa myös pelikonsoleille.

Uusversiossa alkuperäisen pelin tuttu yhdistelmä vuoropohjaista strategiaa, sankarien kehittämistä ja taktisia ruudukkotaisteluita säilyy ennallaan. Pelin grafiikka rakennetaan kuitenkin kokonaan uudelleen Ubisoftin Snowdrop-moottorilla. Alkuperäinen isometrinen näkymä saa seurakseen yksityiskohtaisemman 3D-maailman, vapaan kameran, 4K-tarkkuuden, dynaamisen valaistuksen, vaihtuvat sääolosuhteet ja vuodenajat.

Sisältöä ei myöskään olla säästämässä. Remake sisältää alkuperäisen Heroes of Might and Magic III:n sekä sen kaksi laajennusta, Armageddon’s Bladen ja The Shadow of Deathin. Mukana ovat kaikki yhdeksän ryhmittymää ja alkuperäiset kampanjat, joiden rinnalle lisätään uusi avauskampanja. Sen tarkoituksena on auttaa uusia pelaajia pääsemään helpommin mukaan Erathian maailmaan.

Myös moninpeli saa päivityksiä. Verkkopelissä voi ottaa mittaa jopa kahdeksan pelaajan voimin, ja mukana on uudistettu peliseuran hakutoiminto sekä yhtäaikaiset vuorot. Lisäksi tuttu Hot Seat mahdollistaa pelaamisen samalla tietokoneella vuorotellen eli klassinen tapa selvittää kaveriporukan keskinäinen strateginen paremmuus säilyy edelleen hengissä.

Erityisen kiinnostava uutinen on yhteisön luoman sisällön tuki. Remake säilyttää yhteensopivuuden tuhansien vuosien aikana syntyneiden karttojen ja kampanjoiden kanssa, ja uudistetut muokkaustyökalut tekevät oman sisällön luomisesta ja jakamisesta helpompaa. julkaistaan vuonna 2027, mutta tarkkaa julkaisupäivää ei vielä kerrottu.

Sony luopuu levyistä, entä Xbox? Project Helix saattaa säilyttää levytuen vanhojen pelien ansiosta Kommentit pois päältä artikkelissa Sony luopuu levyistä, entä Xbox? Project Helix saattaa säilyttää levytuen vanhojen pelien ansiosta

Xbox 2042

Vaikka Xboxin tulevasta -konsolista on huhuttu levyasematonta laitetta, uusi raportti antaa fyysisten pelien ystäville hieman toivoa. Digital Foundryn John Linneman kertoo lähteidensä aiemmin väittäneen, että suunnitteli jatkavansa pelilevyjen tukea ennen yhtiön hiljattain tekemää -liiketoiminnan uudelleenjärjestelyä.

Linnemanin mukaan tavoitteena ei olisi ollut niinkään levymyynnin tukeminen, vaan taaksepäin yhteensopivuuden säilyttäminen. Ajatuksena oli, että pelaajat voisivat käyttää vanhoja Xbox-pelejään myös tulevilla konsoleilla. Hän kuitenkin korostaa, että kyse on huhuista, eikä tiedossa ole, ovatko suunnitelmat muuttuneet uudelleenjärjestelyn jälkeen.

Linneman myös spekuloi, että Microsoft voisi tulevaisuudessa tarjota esimerkiksi ulkoisen levyaseman tai muun ratkaisun, jolla fyysiset pelit voitaisiin liittää digitaaliseen pelikirjastoon. Tällaisesta ominaisuudesta ei kuitenkaan ole toistaiseksi virallista vahvistusta.

Huhut ovat herättäneet kiinnostusta etenkin siksi, että on jo ilmoittanut lopettavansa uusien -pelien fyysisten levyjen valmistuksen vuoden 2028 alusta. Microsoft ei ole kommentoinut seuraavan Xbox-sukupolven levytukea, joten toistaiseksi fanien kannattaa suhtautua tietoihin varauksella.