Ubisoft ja Microsoft tekevät merkittävän pilvipelisopimuksen, mikä voi mullistaa peliteollisuuden Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoft ja Microsoft tekevät merkittävän pilvipelisopimuksen, mikä voi mullistaa peliteollisuuden

Ubisoft Forward

Ubisoftin johtaja Yves Guillemot vertaa tulevaisuuden videopelien pilvipalveluita Netflixin mullistavaan vaikutukseen televisio- ja elokuvateollisuudessa. Tämä kommentti seurasi Ubisoftin ja Microsoftin merkittävää pilvipelisopimusta.

, joka on tunnettu peleistään kuten Assassin's Creed ja Tom Clancy's Rainbow Six, sopi viime kuussa hankkivansa Activision Blizzardin pelien suoratoiston oikeudet osana Microsoftin yrityskauppaa, jonka arvo on 75 miljardia dollaria.

Kun Netflix aloitti suoratoiston, sen osakekurssi laski ja se sai paljon kritiikkiä.

”Nykyään näemme, mitä heistä on tullut”, totesi Guillemot Financial Timesille. ”Sama tulee tapahtumaan videopelien kanssa, mutta se vie aikaa. Kun se todella lähtee, se tapahtuu erittäin nopeasti.”

Pilvipelaamisen odotettiin mullistavan peliteollisuuden, mutta sen kasvu on ollut hitaampaa kuin monet olivat ennustaneet. Esimerkiksi Google sulki Stadia-pilvipelipalvelunsa, kun se ei onnistunut houkuttelemaan tarpeeksi käyttäjiä.

Tutkimusryhmä Omdia arvioi, että pilvipelaamispalvelut, kuten Xbox Game Pass Ultimate ja PlayStation Plus Premium, tuottavat 3,2 miljardia dollaria vuonna 2023, mikä on vain 2 % koko kuluttajien pelimenoista. Asiantuntijat ennustavat tämän luvun kaksinkertaistuvan seuraavien viiden vuoden aikana.

Ubisoft on kuitenkin optimistisempi pilvipelaamisen suhteen.

”Uskomme vahvasti, että seuraavien viiden–kymmenen vuoden aikana monet pelit tullaan suoratoistamaan ja ne myös tuotetaan pilvessä”, sanoo Guillemot.

Xboxin heinäkuun päivitys tuo isoja uudistuksia PC-pelaajille Kommentit pois päältä artikkelissa Xboxin heinäkuun päivitys tuo isoja uudistuksia PC-pelaajille

Xbox Game Pass

Xboxin heinäkuun päivitys on todellinen herkkupala -pelaajille. Uusien ominaisuuksien ansiosta pelaaminen sujuu joustavammin ja vähemmällä vaivalla ja vieläpä palkitsevampana kuin ennen. Isoin uutuus? Nyt voit striimata omistamiasi pelejä suoraan Xboxin PC-sovelluksesta ilman lisäasennuksia.

-jäsenet voivat nyt pelata yli 250 omistamaansa peliä pilvestä käsin, suoraan PC -sovelluksen kautta. Mukana on isoja nimiä, kuten Assassin's Creed IV: Black Flag ja . Tämä helpottaa etenkin pelaajia, joilla on rajallisesti kovalevytilaa tai hinku hypätä suoraan pelin ääreen ilman odottelua.

Lisäksi pelaajat näkevät nyt pelihistoriansa eri laitteilla ja voivat jatkaa pelaamista saumattomasti siitä, mihin jäivät, olipa kyseessä konsoli tai PC. Myös konsolipelejä, joita ei aiemmin voinut pelata PC:llä, voi nyt pelata pilven kautta.

Toinen houkutteleva lisä on Rewards -järjestelmän integrointi suoraan PC-sovellukseen. Pelaajat voivat kerätä pisteitä vain pelaamalla, pisteet voi myöhemmin lunastaa esimerkiksi lahjakorteiksi. Kuka sanoi, että peliaika ei tuota?

Xboxin muut heinäkuun kohokohdat sisältävät muun muassa tuen näppäimistölle ja hiirelle valituissa peleissä, lisää retroklassikoita Game Passin kautta, sekä uutisia Xbox Play Anywhere -peleistä, jotka kulkevat mukana laitteesta toiseen.

Kaiken kaikkiaan Xbox kasvattaa pelikokemustaan entistä monipuolisemmaksi, missä tahansa pelaatkin.

Critical Role tekee videopelistä totta yhteistyössä AdHoc Studion kanssa Kommentit pois päältä artikkelissa Critical Role tekee videopelistä totta yhteistyössä AdHoc Studion kanssa

Kymmenen vuotta sitten ystäväporukan D&D-peli muuttui maailmanlaajuiseksi ilmiöksi nimeltä . Nyt tämä suosittu roolipelisarja ottaa seuraavan suuren askeleen, oma videopeli on virallisesti työn alla.

Peli sijoittuu Exandrian fantasiamaailmaan, mutta tarkat yksityiskohdat pidetään vielä tiukasti salassa. CR:n toimitusjohtaja ja ääninäyttelijä Travis Willingham paljastaa kuitenkin, että peli tulee seuraamaan tarinapohjaista pelityyliä, jossa pelaajan valinnoilla on väliä, aivan kuten AdHocin tulevassa pelissä .

AdHoc Studio on kokenut indie-tiimi, jonka riveissä on entisiä Telltale Gamesin ja Ubisoftin veteraaneja. Yhteistyö sai alkunsa, kun Willingham näki Dispatchin demoversion ja ihastui sen tyylikkääseen animaatioon. Dispatch julkaistaan loppuvuodesta 2025 ja sen äänirooleissa kuullaan muun muassa Aaron Paulia, Jeffrey Wrightia, sekä CR-tähtiä kuten Matthew Mercer ja Laura Bailey.

Critical Role -peli ei tule olemaan jättimäinen AAA-projekti, vaan “Goldilocks-tason” hanke, tarpeeksi iso ollakseen merkittävä, mutta ei niin massiivinen, että kehitys kestäisi viisi vuotta. Realistinen aikataulu on noin pari vuotta, joten julkaisu tapahtunee aikaisintaan 2027–2028.

Samalla CR jatkaa laajentumistaan muillakin rintamilla, saa neljännen kauden Amazonilla ja -sarja on kehitteillä. Nyt fanit voivat odottaa myös ensimmäistä virallista seikkailuaan Exandriassa ohjaimen kanssa.