Ubisoft pohdiskelee, olisiko maailma valmis uudelle Rayman-pelille Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoft pohdiskelee, olisiko maailma valmis uudelle Rayman-pelille

Rayman Legends

on vahvistanut tutkivansa mahdollisuutta uudesta Rayman-pelistä hiljattain hajonneen työskennellessä muun muassa uudelleenjulkaisun parissa.

Ubisoftin edustaja sanoi Kotakulle lähetettyssä sähköpostiviestissä: ”Olemme iloisia voidessamme vahvistaa, että ja ovat äskettäin aloittaneet tutkimusvaiheen -brändin parissa. Projekti on vielä alkuvaiheessa, ja jaamme lisätietoja myöhemmin.”

Ubisoftin lausunto seuraa raporttia aikaisemmin tänään, jossa kerrotaan Lost Crown -tiimin siirtyneen työskentelemään Beyond Good and Evil 2:n, seuraavan Ghost Reconin ja ilmoittamattoman Rayman-uudelleenjulkaisun parissa. Luoja Michel Ancelin kerrottiin myös olevan mukana, mikä Ubisoft myöhemmin vahvisti.

”Rayman-brändin luojana Michel Ancellia konsultoidaan universumin johdonmukaisuuden varmistamiseksi”, Ubisoftin edustaja sanoi.

Ancel lähti Ubisoftilta vuonna 2020 sanoten aikovansa jättää peliteollisuuden ja avata villieläinsuojelukeskuksen. Ancelin paljastettiin myöhemmin olevan tutkittavana syytöksistä käyttäytymisestään, joka johti myrkyllisiin työpaikkakulttuuriin, mikä hän kiisti ja kutsui ”fake news” Instagram-julkaisussaan. Hän on enimmäkseen pysynyt matalalla profiilissa sen jälkeen, vaikka hän kunnioittikin Beyond Good and Evil 2:n luovaa johtajaa Emile Morelia, joka kuoli äkillisesti vuonna 2023.

Sarjan viimeisestä pelistä, vuonna 2013 julkaistusta , on kulunut yli vuosikymmen. Vaikka sen alku on haalistunut, Rayman on legendaarinen alustapeli, jonka historia ulottuu vuoteen 1995. Sarja on ilmestynyt lukuisille alustoille, Atari Jaguarista ja Sega Saturnista Switchiin, PS4:ään ja Xbox Oneen. Rayman Legendsin määritelmäversio julkaistiin vuonna 2017.

Kehittäjä Ubisoft Montpellier työskentelee ilmeisesti edelleen ahkerasti Beyond Good and Evil 2:n parissa, joka ilmoitettiin vuonna 2017 eikä ole juuri näkynyt sen jälkeen. Ubisoft Milan on puolestaan parhaiten tunnettu työstänsä Mario + Rabbids: Sparks of Hope -pelissä.

Ubisoft kokonaisuudessaan on edelleen ympäröity huhuilla yritysoston ja muiden ongelmien vuoksi. Ranskalainen kustantajan tulot on määrä julkaista ensi viikolla, ja niillä on mahdollisuus valaista lisää sen yhä epävarmempaa tulevaisuutta.

Ubisoft tekee suuria sijoituksia ja samalla potkii työntekijöitään suurella kengällä perseelle Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoft tekee suuria sijoituksia ja samalla potkii työntekijöitään suurella kengällä perseelle

Pelijätti Ubisoftin pääkonttorilla tuntuu vallitsevan erikoinen logiikka. Vain hetki sen jälkeen, kun yhtiö ilmoitti varmistaneensa massiivisen, noin 1,17 miljardin euron sijoituksen kiinalaiselta teknologiajätiltä Tencentiltä, se on jatkanut irtisanomisiaan. Tämä on herättänyt hämmennystä ja huolta niin työntekijöiden kuin pelaajienkin keskuudessa.

Viimeisimpänä leikkausten kohteeksi on joutunut Red Storm Entertainment, Ubisoftin pitkäaikainen studio, joka tunnetaan erityisesti Tom Clancy -pelisarjan parissa tekemästään työstä. Studiolta irtisanottiin 19 työntekijää osana yhtiön laajempaa ”uudelleenjärjestelyä”. Vaikka luku ei itsessään ole valtava, se on osa suurempaa aaltoa, jossa on viime aikoina sulkenut studioita ja vähentänyt satoja työntekijöitä.

Tilanteen tekee erikoiseksi juuri ajoitus. Luulisi, että miljardiluokan sijoitus toisi mukanaan vakautta ja turvaa, mutta Ubisoftilla se näyttää tarkoittavan päinvastaista. Yhtiö on perustellut leikkauksia tarpeella tehostaa toimintaansa ja keskittyä suurimpiin ja tuottavimpiin brändeihinsä, kuten Assassin's Creediin ja Far Cryhin. Tämä on kuitenkin laiha lohtu niille tiimeille, joiden projektit eivät kuulu tähän ”kärkikolmikkoon”.

Kulisseissa kuiskitaan, että -diiliin liittyy uuden tytäryhtiön perustaminen, johon Ubisoftin arvokkaimmat pelisarjat on siirretty. Tämä on herättänyt työntekijöissä pelkoa siitä, että heidän työpaikkansa ovat vaakalaudalla, jos he eivät työskentele juuri näiden lippulaivatuotteiden parissa.

Vaikka yhtiön johto vakuuttelee, että sijoitus hyödyttää koko Ubisoftia ja mahdollistaa uutta luovuutta, viesti tuntuu ristiriitaiselta, kun samalla jaetaan irtisanomislappuja.

Uusi Ghost Recon -peli siirtyy pian sisäiseen alpha-testiin – julkaisua odotetaan vuonna 2026 Kommentit pois päältä artikkelissa Uusi Ghost Recon -peli siirtyy pian sisäiseen alpha-testiin – julkaisua odotetaan vuonna 2026

Ghost Recon Breakpoint

Ubisoftin seuraava pääsarjan -peli on saamassa uuden kehitysvaiheen, kun se siirtyy sisäiseen alpha-testausvaiheeseen syksyllä 2025. Asiasta kertoi , joka myös arvioi pelin julkaistavan vuoden 2026 syksyllä testauksen kestettyä noin vuoden.

Peli tunnetaan toistaiseksi koodinimellä Over, ja sen kehitys on ollut käynnissä jo jonkin aikaa. lopetti aiemmin kaikkien uusien Ghost Recon Breakpointin kehitystyöt, ja uusi peli on osa koko sarjan uudelleenkäynnistystä, mikä selittää pitkän kehitysajan.

Ubisoft ei ole virallisesti kommentoinut huhuja, mutta yhtiö on viime vuosina investoinut voimakkaasti muun muassa - ja -pelisarjoihin. Tencentin noin 1,16 miljardin euron (noin 1,25 miljardia dollaria) sijoitus Ubisoftin tytäryhtiöön kertoo, että rahaa peleihin on tulossa.

sai keskinkertaiset arviot, ja Ubisoftilla on ollut haasteita sekä pelijulkaisujen että taloudellisten tulosten kanssa viime vuosina. Vuonna 2022 yhtiö peruutti myös -battle royale -pelin kehityksen, joka ei koskaan ehtinyt julkaisuun.

Jos kaikki sujuu suunnitelmien mukaan, Ghost Recon -fanit voivat odottaa uutta peliä jo ensi vuoden lopulla.