Unityn tekoälymainonta ylitti odotukset Kommentit pois päältä artikkelissa Unityn tekoälymainonta ylitti odotukset

Pelimoottorijätti Unity yllätti sijoittajat positiivisesti toisen vuosineljänneksen tuloksillaan, vaikka kokonaisliikevaihto laskikin hieman viime vuodesta. Avainasemassa oli uusi tekoälyllä toimiva mainosalusta Unity Vector, jonka menestystä yhtiö kuvaa suorastaan käänteentekeväksi.

Unityn Q2-liikevaihto laski 2 % ja oli noin 406 miljoonaa euroa. Luovat työkalut (Create Solutions) kasvoivat maltillisesti, mutta kasvuosasto (Grow Solutions), johon mainosverkosto kuuluu, kutistui 4 %. Siitä huolimatta yhtiön toimitusjohtaja Matt Bromberg ilmoitti sijoittajille, että nyt nähtiin ”käänne Unityn tarinassa”, ja kiitti erityisesti Vectorin suoriutumista.

Unity Vector on yhtiön oma tekoälyalusta, joka käyttää ekosysteemin dataa mainoskampanjoiden tehostamiseen. Sen avulla pyritään houkuttelemaan arvokkaita pelaajia, sopeutumaan pelien muutoksiin ja maksimoimaan sijoitetun pääoman tuotto. Unityn mukaan Vector lisäsi mainosverkon liikevaihtoa 15 % edelliseen neljännekseen verrattuna ja kasvatti peliasennuksia sekä ostoja jopa 20 %.

Vector muodostaa nyt lähes puolet Unityn Grow Solutions -liiketoiminnasta.

Bromberg, joka aloitti toimitusjohtajana toukokuussa 2024, pyrkii muokkaamaan Unitystä perusteellisesti erilaisen yrityksen sen jälkeen, kun yhtiö sai runsaasti kritiikkiä viime vuoden epäonnistuneesta Runtime Fee -maksumallista. Tuolloin Unity joutui irtisanomaan neljäsosan työvoimastaan. Nyt suunnan uskotaan vihdoin kääntyneen.

Unity -pelimoottori lähestyy realismia uudella esittelyvideolla Kommentit pois päältä artikkelissa Unity -pelimoottori lähestyy realismia uudella esittelyvideolla

Unity

Unity on julkaissut uuden melko vaikuttavan esittelyvideon sen pelimoottoristaan. Voit katsoa ”Enemies” videon alta.

Videon keskipisteessä on realismiin pyrkivä digitaalinen hahmo. Käytössä videolla nähdään kaikki High Definition Render Pipelinen käytössä olevat ominaisuudet. Mukana on Screen Space Global Illumination (SSGI), uusi Adaptive Probe Volumes, säteenseuranta sekä NVIDIAn Deep Learning Super Sampling (DLSS).

Kyseinen Digital Human 2.0 -paketti on tulossa kehittäjien saataville parin kuukauden sisällä. Suurin osa ominaisuuksista on käytössä jo 2021.2 -versiossa tai tulee saataville 2022.1 tai 2022.2 -versioissa.

Kiinnostaako pelinkehitys? Unity Learn Premium on nyt ilmainen kolmeksi kuukaudeksi Kommentit pois päältä artikkelissa Kiinnostaako pelinkehitys? Unity Learn Premium on nyt ilmainen kolmeksi kuukaudeksi

Unity kantaa oman kortensa kekoon koronaviruksen vuoksi kotona oleville antamalla opetussivustonsa Premium-jäsenyyden (norm. n. 15€/kk) kolmeksi kuukaudeksi ilmaiseksi. Englantia osaaville pelialasta sekä itseopiskelusta kiinnostuneille on sivustolla tarjota kattava valikoima kursseja, projekteja ja tutoriaaleja niin 2D-, 3D- kuin VR -pelienkin suunnitteluun unohtamatta rahanarvoisia mahdollisuuksia mobiilipelien kehittämisen maailmassa. Koodipuolelta löytyy laajasti opetusmateriaalia C# -ohjelmointikielestä. Opetusta on sekä tekstimuodossa että videona, ajoittain jopa livenä streamattuna suoraan kotikoneelle.

Monialustainen Unity tukee pelien kehittämistä kaikille nykykonsoleille, iOS:lle, Androidille, Windowsille ja monelle muulle. Varsinkin helppokäyttöisyytensä vuoksi pelimoottori on täydellinen alalla aloittaville ja harrastelijoille. Unitya käyttäen on kehitetty mm. Ori and the Will of the Wisps, Beat Saber, Hollow Knight, Subnautica, Cuphead, Pokémon Go sekä tietenkin Untitled Goose Game. Unity-pelimoottorin käyttö on ilmaista.

Seuraavaa maailmaa mullistavaa peliä siis rakentelemaan ja alaa vaihtamaan osoitteeseen learn.unity.com.