Vanhaa uutta pelikansalle – miksi remasterit valtaavat pelikaupat yhä uudelleen? Kommentit pois päältä artikkelissa Vanhaa uutta pelikansalle – miksi remasterit valtaavat pelikaupat yhä uudelleen?

Pelimaailmassa käydään paraikaa kuumaa keskustelua, kun huhut GTA IV:n uusintaversiosta nostavat vanhan kysymyksen pintaan: miksi pelaajat saavat yhä uudelleen samoja pelejä uusilla kuorilla? Remasterit eli vanhojen pelien uudelleenjulkaisut ovat vallanneet uusien konsoleiden julkaisukalenterit, eikä suunta näytä muuttuvan.

Pelaajat kyllä valittavat uusien ideoiden puutteesta, mutta samaan aikaan GTA V ja The Elder Scrolls: Oblivion myyvät miljoonia uusina versioina. Ristiriita on ilmeinen, monella meistä on näppäimistö toisessa ja lompakko toisessa kädessä. Kritisoimme, mutta ostamme silti.

Kaikki remasterit eivät ole kuitenkaan samanarvoisia. Oblivion sai kunnollisen graafisen kasvojenkohotuksen ja säilytti silti alkuperäisen kömpelyytensä, joka teki siitä hurmaavan. GTA V taas on julkaistu jo kolmelle konsolisukupolvelle lähinnä pienin viilauksin, uusi versio näyttää lähinnä siltä, miltä vanha muistoissa näytti.

Remasterit ratkaisevat kyllä yhden ongelman: vanhoja pelejä on vaikea pelata ilman vanhaa konsolia tai epäluotettavaa emulaattoria. Mutta samalla pelaaja maksaa usein uudelleen pelistä, jonka jo kerran osti. Esimerkiksi Oblivionin ostaminen kolmatta kertaa voi kirpaista, vaikka sydän sanoo kyllä, järki saattaa huutaa ei.

Peliala vertautuu usein Hollywoodiin, jossa supersankarit palaavat valkokankaalle yhä uusissa versioissa. Mutta siellä tarina muuttuu, ohjaaja vaihtuu, ja vanhat leffat löytyvät hyllystä tai suoratoistosta. Peleissä taas uusintajulkaisut ovat usein teknisesti välttämättömiä, vanha peli ei yksinkertaisesti enää toimi uudella raudalla.

Ehkä pelialan tulevaisuus löytyy Fortniten kaltaisista elävistä peleistä, jotka päivittyvät ajan myötä sen sijaan, että ne julkaistaan uudelleen. Mutta niin kauan kuin sama peli tuo uutta rahaa vanhalla sisällöllä, uusintajulkaisut tulevat jatkumaan ja me pelaajat todennäköisesti ostamme ne taas kerran.

Xbox hylkää yksinoikeudet – tulevaisuus on pelaamista ilman rajoja Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox hylkää yksinoikeudet – tulevaisuus on pelaamista ilman rajoja

Xbox 2042

Xboxin johtaja Sarah Bond on julistanut aikakauden vaihteen, sillä yksinoikeuspelit ovat hänen mukaansa ”vanhanaikaisia”. Hänen mukaansa pelaajat eivät enää valitse laitetta sen eksklusiivisten pelien vuoksi, he haluavat vain pelata ystäviensä kanssa, missä tahansa ja millä tahansa laitteella.

Call of Duty, Minecraft, Fortnite ja Roblox, ne ovat ne, jotka oikeasti rakentavat yhteisöjä. – Bond sanoi haastattelussa.

Bondin näkemyksen mukaan maailma on siirtynyt konsolisodista yhteispelaamisen aikaan. Xbox ei siis halua enää olla vain laite, vaan palvelu, jonka kautta voi pelata pelejä riippumatta alustasta. Tämä sopii yhtiön strategiaan, jossa omat pelit kuten Halo, voivat löytyä muiltakin alustoilta kuin Xboxilta.

Vaikka jotkut näkevät Bondin lausunnoissa puolustuskannan, kun Xboxilla ei juuri nyt ole suuria yksinoikeusjulkaisuja. Bondin sanojen viesti on kuitenkin selvä, tulevaisuus on pelattavuudessa ja saavutettavuudessa, ei rajoissa. Xbox panostaa nyt pilvipelaamiseen, PC:hen ja jopa käsikonsoleihin, kuten ROG Xbox Ally X:ään, joka toimii porttina “pelaa missä vain” -maailmaan.

Microsoftin mukaan seuraava Xbox tulee silti olemaan erittäin laadukas ja huolella kuratoitu kokemus. Mutta jos Bondin puheita on uskominen, konsolin yksinoikeudet jäävät historiaan ja pelaaminen vapautuu lopullisesti laiterajoista.

Fortnite saa KPop Demon Hunters -yhteistyön Kommentit pois päältä artikkelissa Fortnite saa KPop Demon Hunters -yhteistyön

Fortnite-fanit, valmistautukaa! Pelin suosittu KPop Demon Hunters -yhteistyö tuo nyt pelimaailmaan viimeisen palan trioa: Rumin. HUNTR/X-trion jäsenet Rumi, Mira ja Zoey saapuvat peliin 2. lokakuuta ja tähdittävät samalla uutta Demon Rush -tilaa, joka tuo mukaan demonien aaltoja vastaan taistelemisen yhdessä tiimin kanssa.

Demon Rush eroaa aiemmista Horde Rush -versioista siten, että yhteistyö korostuu entistä enemmän, sillä pelaajat työskentelevät yhdessä HUNTR/X-trion kanssa selviytyäkseen demonien hyökkäyksistä. Lisäksi Rumi, Mira ja Zoey ovat ostettavissa Fortnite-kaupasta omiin kokoelmiinsa.

Rumi toimii HUNTR/X:n päävokalistina ja johtajana, ja hänen asunsa julkistettiin viimeisenä kolmikosta. Fanit ovat ottaneet hahmon ilolla vastaan, ja Zoeyn laulajan ääntä antava Rei Ami on jakanut innostuksensa pelissä nähdystä ulkoasusta.

KPop Demon Hunters -elokuva on ollut Netflixin kesän hittituote, rikkonut katselurekordeja yli 325 miljoonalla katselukerralla ja saanut jo suunnitelmat live-action-elokuvasta, musikaalista ja jatko-osista. Fortnite-yhteistyö tuo tämän suosion myös pelin virtuaalimaailmaan.

Fortnitemaresin odottelua ei tarvitse kuitenkaan odottaa, Demon Rush ja Rumi ovat tulossa peliin alle 48 tunnin päästä, joten fanien kannattaa valmistautua demonien taltuttamiseen yhdessä KPop-tähtien kanssa.