Warhammer 40 000 -peliuniversumin sijoittuva Necromunda: Hired Gun sai uuden trailerin Kommentit pois päältä artikkelissa Warhammer 40 000 -peliuniversumin sijoittuva Necromunda: Hired Gun sai uuden trailerin

Necromunda: Hired Gun

PAN Vision Finlandin jakelema ja Focus Home Interactiven julkaisema toimintapeli Necromunda: Hired Gun tuo suositun -pelimaailman pahamaineiset palkkasoturit toiminnan keskiöön. Peli lipsahti etukäteen julki maaliskuussa.

Necromunda on synkkä, väkivaltainen ja kaikin puolin kurja paikka, johon kerääntyvät vain rohkeat, hullut ja epätoivoiset. Jotkin rahan takia ja jotkin siksi, että heillä on varaa maksaa siitä, mitä ikinä haluavatkin. Necromunda on myös ympäristö, josta löytyvät moraalittomat ja välinpitämättömät palkkasoturit. Sellaiset, jotka ovat valmiita tekemään sen likaisen työn, johon moni ei halua käsiään liata tai joihin monenkaan rohkeus ja resurssit eivät riitä.

Pelaajan ohjastama päähahmo on yksi näistä palkkasotureista. Taistelija, joka luottaa vain rahaan, koiraansa ja aseeseensa. Parhaiten lojaalius ansaitaan palkkapussilla, sillä myös pelaajahahmon karvainen lemmikki täytyy ruokkia. Kyberkoira onkin mitä mainioin apuri ja kumppani, sillä mastiffit ovat perinteisesti hyviä vahti- ja metsästyskoiria. Kyberneettisistä varusteista puolestaan on apua, kun vastassa on joukko vaarallisia vastustajia.

Warhammer-peliuniversumissa vaaroja ja vastustajia riittää. Erilaiset mutantit, rikolliset ja kaaoksen kätyrit taistelevat jokainen oman etunsa puolesta. Myös muut palkkasoturit sekä erilaiset koneelliset hirvitykset vaikeuttavat työnsä tekevän antisankarin elämää. Kaikkeen ei kuitenkaan pysty kukaan itse, joten apua tarvitaan ja myös saadaan sekä vanhoilta liittolaisilta että uusilta tuttavuuksilta. Mikään ei kuitenkaan ole ilmaista ja kaikesta pitääkin maksaa joko rahalla tai vastapalveluksilla. Töitä palkkasoturille myös riittää, sillä eri tahojen väliset sodat tarkoittavat työtä taistelun, pelastamisen tai muun palkkasoturille sopivan tekemisen merkeissä.

Asevalikoima on kattava ja koostuu niin lähitaisteluaseista kuin erilaisista ampuma-aseistakin. Niiden lisäksi pelihahmolla on erikoisvarusteita, kuten tartuntakoukku, joilla ongelmatilanteiden ratkominen helpottuu. Myös ryöstösaaliin kerääminen ja varusteiden kehittäminen ilahduttaa armottoman maailman taistelutehtävien keskellä.

Necromunda: Hired Gun julkaistaan PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X ja S sekä Xbox One pelikonsoleille että PC:lle 30. kesäkuuta 2021.

Nintendo Switch 2 -pelit pyörivät jo tietokoneilla – emulaattorit etenevät vauhdilla Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo Switch 2 -pelit pyörivät jo tietokoneilla – emulaattorit etenevät vauhdilla

:n emulointi on ottanut merkittävän harppauksen eteenpäin vain muutamassa päivässä konsolin tietoturva-aukon paljastumisen jälkeen. Raporttien mukaan useat Nintendon suosituimmat pelit, kuten ja , ovat jo käynnistyneet tietokoneilla emulaation avulla.

:llä ja Macilla on kerrottu pyörivän myös pelejä , Pokémon Pokopia ja . Lisäksi kehittäjä julkaisi X-palvelussa videon, jossa Mario Kart World toimii iPhone 18 Prolla. Hänen mukaansa pelin fyysisen muistin käyttö jäi alle 6,5 gigatavuun, mikä herättää kiinnostavia kysymyksiä myös mobiililaitteiden suorituskyvystä.

Kehityksen taustalla on Switch 2:n järjestelmäohjelmistosta löytynyt haavoittuvuus, jonka avulla konsolin laiteohjelmisto saatiin purettua. Tämä antaa emulaattorien kehittäjille paremmat mahdollisuudet selvittää, miten konsolin laitteisto ja ohjelmisto toimivat, ja jäljitellä niiden toimintaa tietokoneilla. Myös pelitiedostojen purkamisen kerrotaan onnistuneen.

Hyökkäyksessä hyödynnettiin muun muassa -pelin haavoittuvuutta sekä konsolin tiedostojärjestelmään liittyvää heikkoutta. Nintendo reagoi poistamalla SmileBASIC 4:n eShopista, mutta tämä ei välttämättä riitä pysäyttämään tutkimusta. Kehittäjät ovat jo nostaneet esiin mahdollisia vaihtoehtoisia tapoja hyödyntää haavoittuvuutta.

Vaikka pelien käynnistyminen on merkittävä askel, se ei vielä tarkoita, että Switch 2:n emulointi olisi valmis tai että pelit toimisivat ongelmitta kaikilla tietokoneilla. Emulaattorien kehitys voi kuitenkin edetä nopeasti, kun konsolin toimintaa ymmärretään entistä paremmin. Nintendon yksinoikeuspelit saattavat siis löytää tiensä PC:lle aiemmin kuin moni odotti, vaikka kehityksen jatko ja pelien käytännön toimivuus jäävät vielä nähtäviksi.

Ghost of Yōtein kehittäjästudio Sucker Punch irtisanoo 26 työntekijää menestyksestä huolimatta Kommentit pois päältä artikkelissa Ghost of Yōtein kehittäjästudio Sucker Punch irtisanoo 26 työntekijää menestyksestä huolimatta

Ghost of Yōtein kehittäjästudio Productions on tiettävästi irtisanonut 26 työntekijää. Päätöstä perustellaan pelialan haastavalla markkinatilanteella ja tulevan projektin henkilöstötarpeilla. Irtisanomiset tulevat yllätyksenä, sillä studion tuore peli on menestynyt kaupallisesti erinomaisesti.

Sucker Punchin johto kertoi henkilöstölle lähettämässään viestissä, ettei päätöstä tehty kevyin perustein. Studion mukaan se on pyrkinyt tukemaan irtisanottavia työntekijöitä muutoksen aikana. Henkilöstölle on luvattu lisätietoja studion tulevaisuudesta seuraavalla viikolla.

Ghost of Yōtei myi ensimmäisen julkaisukuukautensa aikana 3,3 miljoonaa kappaletta, mikä ylitti edeltäjänsä Ghost of Tsushiman vastaavan ajanjakson myynnin. Myös on kehunut pelin taloudellista menestystä ja kertonut sen vaikuttaneen merkittävästi yhtiön taloudellisiin tuloksiin. Lisäksi pelin kehityskustannusten kerrotaan jääneen monia muita suuria -pelejä pienemmiksi.

Irtisanomiset muistuttavat karulla tavalla siitä, ettei menestyspelikään takaa työpaikkojen säilymistä. Vastaavanlainen tapaus nähtiin Microsoftilla, kun -pelin kehittänyt suljettiin vuonna 2024, vaikka oli aiemmin kuvaillut peliä menestykseksi keskeisillä mittareilla. Studio sai myöhemmin uuden mahdollisuuden uuden omistajan alaisuudessa.

Sucker Punchin ei kerrota olevan sulkemassa oviaan, mutta irtisanomiset herättävät jälleen kysymyksiä pelialan työntekijöiden asemasta. Jos miljoonamyynnit, hyvät arviot ja emoyhtiön kehut eivät takaa kehittäjille turvaa, menestys tuntuu olevan pelialalla toisinaan paljon epävarmempi asia kuin voisi kuvitella.