Warhammer 40 000 -peliuniversumin sijoittuva Necromunda: Hired Gun sai uuden trailerin Kommentit pois päältä artikkelissa Warhammer 40 000 -peliuniversumin sijoittuva Necromunda: Hired Gun sai uuden trailerin

Necromunda: Hired Gun

PAN Vision Finlandin jakelema ja Focus Home Interactiven julkaisema toimintapeli Necromunda: Hired Gun tuo suositun -pelimaailman pahamaineiset palkkasoturit toiminnan keskiöön. Peli lipsahti etukäteen julki maaliskuussa.

Necromunda on synkkä, väkivaltainen ja kaikin puolin kurja paikka, johon kerääntyvät vain rohkeat, hullut ja epätoivoiset. Jotkin rahan takia ja jotkin siksi, että heillä on varaa maksaa siitä, mitä ikinä haluavatkin. Necromunda on myös ympäristö, josta löytyvät moraalittomat ja välinpitämättömät palkkasoturit. Sellaiset, jotka ovat valmiita tekemään sen likaisen työn, johon moni ei halua käsiään liata tai joihin monenkaan rohkeus ja resurssit eivät riitä.

Pelaajan ohjastama päähahmo on yksi näistä palkkasotureista. Taistelija, joka luottaa vain rahaan, koiraansa ja aseeseensa. Parhaiten lojaalius ansaitaan palkkapussilla, sillä myös pelaajahahmon karvainen lemmikki täytyy ruokkia. Kyberkoira onkin mitä mainioin apuri ja kumppani, sillä mastiffit ovat perinteisesti hyviä vahti- ja metsästyskoiria. Kyberneettisistä varusteista puolestaan on apua, kun vastassa on joukko vaarallisia vastustajia.

Warhammer-peliuniversumissa vaaroja ja vastustajia riittää. Erilaiset mutantit, rikolliset ja kaaoksen kätyrit taistelevat jokainen oman etunsa puolesta. Myös muut palkkasoturit sekä erilaiset koneelliset hirvitykset vaikeuttavat työnsä tekevän antisankarin elämää. Kaikkeen ei kuitenkaan pysty kukaan itse, joten apua tarvitaan ja myös saadaan sekä vanhoilta liittolaisilta että uusilta tuttavuuksilta. Mikään ei kuitenkaan ole ilmaista ja kaikesta pitääkin maksaa joko rahalla tai vastapalveluksilla. Töitä palkkasoturille myös riittää, sillä eri tahojen väliset sodat tarkoittavat työtä taistelun, pelastamisen tai muun palkkasoturille sopivan tekemisen merkeissä.

Asevalikoima on kattava ja koostuu niin lähitaisteluaseista kuin erilaisista ampuma-aseistakin. Niiden lisäksi pelihahmolla on erikoisvarusteita, kuten tartuntakoukku, joilla ongelmatilanteiden ratkominen helpottuu. Myös ryöstösaaliin kerääminen ja varusteiden kehittäminen ilahduttaa armottoman maailman taistelutehtävien keskellä.

Necromunda: Hired Gun julkaistaan PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X ja S sekä Xbox One pelikonsoleille että PC:lle 30. kesäkuuta 2021.

Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä Kommentit pois päältä artikkelissa Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä

Peliyhtiö tunnetaan monista klassikoistaan, mutta kulissien takana yksi sen keskeisistä hahmoista teki aikoinaan yllättävän päätöksen. Yhtiön perustaja vetäytyi aktiivisesta pelinkehityksestä -pelin jälkeen, eikä syynä ollut väsymys tai kiinnostuksen puute, vaan päinvastoin työympäristön dynamiikka.

Portal 2:n pääsuunnittelijana toiminut Josh Weier kertoo, että Newell halusi aidosti olla osa tiimiä ja ideoida yhdessä muiden kanssa. Ongelmana oli kuitenkin hänen asemansa ja harva uskalsi olla eri mieltä. Kun pomo ehdotti jotain, vastaus oli usein myöntävä nyökkäys, vaikka tarkoitus olisi ollut käydä avointa ja luovaa keskustelua.

Tilanne johti siihen, että Newell koki yhteistyön vaikeaksi. Hän ei halunnut ympärilleen “kyllä-ihmisiä”, vaan tiimin, joka haastaisi ajatuksia ja kehittäisi niitä eteenpäin. Kun tämä ei toteutunut, hän päätti ottaa etäisyyttä suoraan kehitystyöhön ja siirtyä enemmän taustalle.

Ajoitus osui aikaan, jolloin Valve oli huipulla. oli jo vakiinnuttanut asemansa klassikkona, ja kasvoi nopeasti -pelaamisen jättiläiseksi. Juuri tällainen menestys saattoi kuitenkin tehdä Newellin haastamisesta entistä vaikeampaa.

Nykyään Newellin rooli onkin enemmän valvova ja ohjaava kuin suoraan kehitykseen osallistuva. Tarina toimii muistutuksena siitä, että luovassakin työssä liiallinen arvovalta voi kääntyä itseään vastaan ja joskus parhaat ideat syntyvät nimenomaan eriävistä mielipiteistä.