XDefiant suljettiin vain vuotta julkaisun jälkeen – tuottaja kritisoi Ubisoftia Kommentit pois päältä artikkelissa XDefiant suljettiin vain vuotta julkaisun jälkeen – tuottaja kritisoi Ubisoftia

Ubisoftin Call of Duty -kilpailijana julkaistu ilmainen moninpeliashooteri suljettiin kesäkuussa 2025 vain noin vuoden pelin julkaisun jälkeen. Pelin tuottaja , joka siirtyi Ubisoftiin Activisionilta, kertoi jättävänsä pelialan kokonaan ja keskittyvänsä perheeseensä.

Rubin kertoi, että pelin kehitystiimi sai aikaan merkittävää edistystä, vaikka markkinointi oli vähäistä, ja peli sai pelaajia aluksi paljon suusta suuhun leviävän suosion ansiosta. Kuitenkin markkinoinnin puute erityisesti julkaisun jälkeen vaikutti siihen, ettei uusia pelaajia enää saatu.

Tekniset ongelmat liittyivät Ubisoftin omaan pelimoottoriin, joka ei soveltunut XDefiantin vaatimuksiin. Moottorin aiheuttamat nettikoodi-ongelmat haittasivat monien pelaajien pelikokemusta, erityisesti, jos yhteys oli epävakaa. Lisäksi pelin sisältöresurssit olivat rajalliset, eikä julkaisun sisältö ollut Rubinin mielestä riittävä.

Vaikka vielä lokakuussa 2024 kiisti pelin sulkemisen, se ilmoitettiin lopulta vain muutamaa viikkoa myöhemmin. Pelin perustekijöitä kehuttiin, mutta ristiriitaiset ideat ja pelimekaniikat estivät sitä erottumasta kilpailijoistaan.

Critical Role tekee videopelistä totta yhteistyössä AdHoc Studion kanssa Kommentit pois päältä artikkelissa Critical Role tekee videopelistä totta yhteistyössä AdHoc Studion kanssa

Kymmenen vuotta sitten ystäväporukan D&D-peli muuttui maailmanlaajuiseksi ilmiöksi nimeltä . Nyt tämä suosittu roolipelisarja ottaa seuraavan suuren askeleen, oma videopeli on virallisesti työn alla.

Peli sijoittuu Exandrian fantasiamaailmaan, mutta tarkat yksityiskohdat pidetään vielä tiukasti salassa. CR:n toimitusjohtaja ja ääninäyttelijä Travis Willingham paljastaa kuitenkin, että peli tulee seuraamaan tarinapohjaista pelityyliä, jossa pelaajan valinnoilla on väliä, aivan kuten AdHocin tulevassa pelissä .

AdHoc Studio on kokenut indie-tiimi, jonka riveissä on entisiä Telltale Gamesin ja Ubisoftin veteraaneja. Yhteistyö sai alkunsa, kun Willingham näki Dispatchin demoversion ja ihastui sen tyylikkääseen animaatioon. Dispatch julkaistaan loppuvuodesta 2025 ja sen äänirooleissa kuullaan muun muassa Aaron Paulia, Jeffrey Wrightia, sekä CR-tähtiä kuten Matthew Mercer ja Laura Bailey.

Critical Role -peli ei tule olemaan jättimäinen AAA-projekti, vaan “Goldilocks-tason” hanke, tarpeeksi iso ollakseen merkittävä, mutta ei niin massiivinen, että kehitys kestäisi viisi vuotta. Realistinen aikataulu on noin pari vuotta, joten julkaisu tapahtunee aikaisintaan 2027–2028.

Samalla CR jatkaa laajentumistaan muillakin rintamilla, saa neljännen kauden Amazonilla ja -sarja on kehitteillä. Nyt fanit voivat odottaa myös ensimmäistä virallista seikkailuaan Exandriassa ohjaimen kanssa.

Assassin’s Creed: Shadows saattaa hiipiä Switch 2:lle Kommentit pois päältä artikkelissa Assassin’s Creed: Shadows saattaa hiipiä Switch 2:lle

Ubisoftin sijoittajapuhelussa lipsahti useita vihjeitä, jotka viittaavat siihen, että Assassin's Creed: Shadows on matkalla :lle, vaikka virallista vahvistusta ei vielä tullut.

Yhtiön talousjohtaja Frédérick Duguet kertoi, että kuluvan tilikauden (joka päättyy maaliskuussa 2026) julkaisuihin kuuluu pari muuta peliä, jotka paljastetaan myöhemmin. Hän lisäsi myös, että yksi näistä julkaistaan Switch 2:lle. Myöhemmin toimitusjohtaja Yves Guillemot vihjasi, että Shadowsista on tulossa uusia versioita muille laitteille.

Vaikka ei suoraan myöntänyt mitään, peli on jo saanut huhutut PEGI-luokitukset Switch 2:lle, ja kun huomioi rivien välistä annetut vihjeet, on melko todennäköistä, että samurait ja ninjat löytävät tiensä Nintendon uutuuskonsolille ennen ensi kevättä.

Assassin's Creed: Shadows julkaistiin aiemmin :lle, Xbox Series X|S:lle, :lle ja pilvipalveluihin.