Yhdysvaltain tekijänoikeustoimisto: Tekoälyavusteiset työt voivat saada tekijänoikeussuojan riittävällä inhimillisellä luovuudella Kommentit pois päältä artikkelissa Yhdysvaltain tekijänoikeustoimisto: Tekoälyavusteiset työt voivat saada tekijänoikeussuojan riittävällä inhimillisellä luovuudella

Yhdysvaltain tekijänoikeustoimisto on julkaissut uuden raportin, jonka mukaan taiteilijat voivat saada tekijänoikeussuojan tekoälyn avulla luoduille teoksille, mikäli niissä on havaittavissa riittävästi inhimillistä luovuutta. Tämä linjaus voi merkittävästi selkeyttää tekoälytyökalujen käyttöä Hollywoodissa, musiikkiteollisuudessa ja muilla luovilla aloilla.

Kongressin kirjastossa toimiva tekijänoikeustoimisto käsittelee vuosittain noin puoli miljoonaa tekijänoikeushakemusta. Viime aikoina yhä useampi hakemus on koskenut tekoälyn avulla tuotettuja teoksia.

Tekijänoikeustoimiston johtaja korostaa, että viraston lähestymistapa perustuu inhimillisen luovuuden keskeiseen rooliin. ”Kun tämä luovuus ilmenee tekoälyjärjestelmien käytön kautta, se nauttii edelleen tekijänoikeussuojaa,” Perlmutter toteaa.

Tekoälyavusteinen teos voi saada tekijänoikeussuojan, jos taiteilijan kädenjälki on selvästi havaittavissa. Myös tekoälyn tuottaman sisällön luova muokkaaminen tai järjestely voi oikeuttaa tekijänoikeussuojaan.

Raportti selventää kuitenkin, että pelkästään koneen tuottama sisältö ei saa tekijänoikeussuojaa. Pelkkä tekstikehotteen antaminen chatbotille tai kuvageneraattorille ei riitä tekijänoikeuden saamiseen.

Raportti ei ota kantaa kiistanalaiseen kysymykseen tekijänoikeudella suojattujen teosten käytöstä tekoälyjärjestelmien kouluttamisessa ilman lupaa tai korvausta. Useat taiteilijat, kirjailijat ja uutisorganisaatiot ovat haastaneet -yrityksiä oikeuteen tekijänoikeusloukkauksista. Tekijänoikeustoimisto valmistelee erillistä raporttia näistä kysymyksistä.

OpenAI-pomo Sam Altman kritisoi tekoälyn pyörittämistä omalla tietokoneella – RAM-muisti tehokkaampaan käyttöön pilvessä Kommentit pois päältä artikkelissa OpenAI-pomo Sam Altman kritisoi tekoälyn pyörittämistä omalla tietokoneella – RAM-muisti tehokkaampaan käyttöön pilvessä

:n toimitusjohtaja Sam Altman on herättänyt keskustelua näkemyksellään tietokoneiden keskusmuistin käytöstä. Altmanin mukaan rajallisen DRAM-muistin hajauttaminen yksittäisiin tietokoneisiin ei ole tekoälylaskennan kannalta erityisen tehokasta, jos muistia hyödynnetään vain pienen osan ajasta.

Altman käsitteli aihetta John Collisonin juontamassa Cheeky Pint -podcastissa. Keskustelun taustalla ovat muistipiirien korkeat hinnat sekä tekoälypalvelinkeskusten kasvava laitteistokysyntä.

Altman puolustaa pilvipalveluiden tehokkuutta

Haastattelussa Altman otti esimerkiksi paikallisesti ajettavat tekoälymallit. Hänen mukaansa osa käyttäjistä uskoo, että avoimesti saatavilla olevat mallit vähentävät palvelinkeskusten tarvetta, koska niitä voi käyttää omalla tietokoneella.

Altman piti ongelmallisena tilannetta, jossa maailman rajallista DRAM-muistia on runsaasti henkilökohtaisissa tietokoneissa mutta sitä käytetään hänen arvionsa mukaan vain noin viisi prosenttia ajasta. Hänen mielestään niukassa markkinatilanteessa muistin käyttöaste kannattaa maksimoida pilvipalveluissa.

Viiden prosentin luku on Altmanin haastattelussa esittämä arvio, ei tässä yhteydessä riippumattomasti vahvistettu mittaustulos. Kommentti koski ennen kaikkea tekoälymallien paikallista suorittamista, ei väitettä siitä, että pelitietokoneiden RAM-muisti olisi tarpeeton.

Paikallisella tekoälyllä on myös etunsa

Paikallisesti toimivat tekoälymallit voivat tarjota käyttäjälle enemmän hallintaa omiin tietoihin, toimia ilman jatkuvaa verkkoyhteyttä ja vähentää riippuvuutta pilvipalveluiden käyttörajoituksista. Tietokoneen keskusmuistia käytetään myös pelaamiseen, käyttöjärjestelmään ja muihin ohjelmiin, joten tekoälyn käyttöaste ei yksin kuvaa koko muistin hyötyä.

Muistipiirien kysynnästä on tullut merkittävä kysymys myös PC-pelaajille, sillä palvelinkeskusten investoinnit kilpailevat osin samoista tuotantoresursseista kuluttajalaitteiden kanssa. Altmanin kommentit nostavatkin esiin laajemman kysymyksen siitä, missä tekoälylaskenta kannattaa tulevaisuudessa tehdä: käyttäjän omalla laitteella vai pilvessä.

Lähteet: IGN Nordic

Microsoft tarjoaa lähtöpakettia 60 000 työntekijälle – myös Xbox ja Windows mukana Kommentit pois päältä artikkelissa Microsoft tarjoaa lähtöpakettia 60 000 työntekijälle – myös Xbox ja Windows mukana

Microsoft

tarjoaa vapaaehtoista lähtöpakettia noin 60 000 työntekijälleen eli yli neljännekselle henkilöstöstään. Tarjouksen piirissä on väkeä muun muassa Xboxin, Windowsin ja Copilotin parissa työskentelevistä yksiköistä. Sen sijaan esimerkiksi datakeskuksiin, kyberturvallisuuteen ja kvanttilaskentaan liittyviä tehtäviä on rajattu ohjelman ulkopuolelle.

Semaforin mukaan jako antaa viitteitä siitä, millaisia osaamisalueita Microsoft pitää erityisen tärkeinä tulevaisuudelleen. Vapaaehtoista lähtöä tarjotaan myös taloushallinnon ja henkilöstöhallinnon työntekijöille. Myynti- ja markkinointitehtävät eivät kuulu ohjelmaan. Rajaukset eivät kuitenkaan tarkoita, että Microsoft olisi luopumassa Xboxista, Windowsista tai Copilotista.

Microsoftin henkilöstöjohtaja Amy Colemanin mukaan järjestely antaa lähtöä harkitseville työntekijöille mahdollisuuden siirtyä eteenpäin taloudellisen tuen ja urasuunnittelun avulla. Ohjelma koskee valittuja tiimejä Yhdysvalloissa, Kanadassa, Isossa-Britanniassa ja Intiassa. Noin 60 000 on tarjoukseen oikeutettujen määrä, ei ennuste lähtevien työntekijöiden lukumäärästä.

Taustalla ovat Microsoftin mittavat tekoälyinvestoinnit ja pyrkimys hallita kustannuksia. Yhtiö on ennakoinut vuoden 2026 pääomainvestointiensa nousevan 175 miljardiin dollariin, ja huomattava osa panostuksista liittyy tekoälyinfrastruktuuriin. Samalla Microsoft on jo vähentänyt henkilöstöään: heinäkuussa se ilmoitti noin 4 800 työpaikan leikkauksista, jotka koskivat myös -liiketoimintaa.

Vapaaehtoinen lähtöpaketti ei ole sama asia kuin irtisanominen, eikä ohjelman piiriin kuuluminen yksin kerro yksittäisen työntekijän tehtävän katoamisesta. Se kuitenkin nostaa esiin kysymyksen siitä, miten Microsoft tasapainottaa perinteisiä ohjelmisto- ja peliliiketoimintojaan tekoälyn vaatiman infrastruktuurin kanssa.

Lähteet: Semafor