Yllätys Nintendo-kansalle: Osa Switch 2 -pelikaseteista toimii myös alkuperäisellä Switchillä Kommentit pois päältä artikkelissa Yllätys Nintendo-kansalle: Osa Switch 2 -pelikaseteista toimii myös alkuperäisellä Switchillä

Nintendo-fanit ovat tottuneet siihen, että Switch 2 on taaksepäin yhteensopiva vanhojen Switch 1 -pelien kanssa. Mutta nyt on paljastunut, että osa Switch 2 Edition -pelikaseteista toimii myös vanhemmalla Switchillä.

Jos yrität pelata vain Switch 2:lle suunniteltua peliä, kuten Mario Kart World, alkuperäinen Switch näyttää virheilmoituksen. Mutta jos peli on sekä Switch 1:lle että Switch 2:lle julkaistu — kuten Zelda: Breath of the Wild — ja käytössä on Switch 2 Edition -kasetti, peli toimii moitteettomasti alkuperäisellä konsolilla.

Pakkauksissa lukee, että Switch 2 Edition -kasetit sisältävät sekä alkuperäisen pelin että Switch 2 -päivityksen. Tämä tarkoittaa, että vanha konsoli osaa sivuuttaa uuden version ja käynnistää alkuperäisen pelin.

Tämä ominaisuus muistuttaa Xboxin cross-gen-järjestelmää, jossa peli latautuu oikeassa versiossa käytössä olevan laitteiston mukaan. Nintendo veloittaa kuitenkin joistain Switch 2 Edition -julkaisuista erikseen, esimerkiksi Zelda: Tears of the Kingdom tai Super Mario Party Jamboree – Switch 2 Edition + Jamboree TV.

Nintendo ei ole vielä kommentoinut asiaa virallisesti. Tästä huolimatta ominaisuus on hyödyllinen niille, jotka omistavat vielä vanhan Switchin, mutta aikovat hankkia Switch 2:n myöhemmin.

Mario Kart World päivitys tekee radat ja vapaakartat entistä hauskemmiksi Kommentit pois päältä artikkelissa Mario Kart World päivitys tekee radat ja vapaakartat entistä hauskemmiksi

Nintendo on julkaissut tuoreen päivityksen Switch 2 -lanseerauksen Mario Kart World -pelille, ja sen myötä sekä perinteisten kierrosratojen että vapaakartan ystäville on luvassa parannuksia. Päivitys tuo peleihin aiempaa useammin kierrosratoja, vähemmän pitkiä ajomatkoja avoimessa maailmassa, sekä hieman pidemmän suojatun ajan kaatumisen tai pyörähdyksen jälkeen, mikä helpottaa takaisin radalle pääsyä.

Vapaassa ajossa pelaajia hemmotellaan myös uusilla toiminnoilla. Karttaan merkitään aiemmin löydetyt P-kytkimet ja Peach-medaljongit, ja niihin voi nyt myös hypätä suoraan. Lisäksi UFO-kohtaamiset ovat nyt helpompia ja hahmon muodonmuutos on aiempaa sujuvampi. Pelaajat voivat myös liittyä ystävien peleihin Knockout Tour -tilassa helpommin.

Päivitys korjaa myös pitkän listan pieniä bugeja, kuten vääristyneitä tulostauluja, outoja liikeilmiöitä ja vaikeasti poimittavia item-laatikoita, mikä tekee pelistä entistä sujuvamman ja reilumman kokemuksen. Esimerkiksi Spiny Shellin aiheuttamat epäreilut lentomatkat on nyt korjattu, ja item-laatikot respawnataan nopeammin.

Versio 1.3.0 tuo siis tasapainoisemman ja pelaajaystävällisemmän Mario Kart -kokemuksen, niin kilpailuhenkisille kierrosratojen ystäville kuin avoimen maailman tutkimisesta nauttivillekin. Nintendo kuuntelee palautetta, ja tämä päivitys on selvä osoitus siitä, että pelin kehitys jatkuu lanseerauksen jälkeenkin.

Switch 2:n pelikehittäjät jumissa – kehityspaketit loppu Kommentit pois päältä artikkelissa Switch 2:n pelikehittäjät jumissa – kehityspaketit loppu

Uuden Nintendo Switch 2:n julkaisu on herättänyt intoa, mutta kehittäjien arki näyttää toistaiseksi hieman hitaalta. Digital Foundryn podcastin mukaan moni pelistudio yrittää yhä saada käsiinsä Switch 2 -kehityspakettia, mutta laitteita on ilmeisesti aivan liian vähän.

Podcastin isännät John Linneman ja Oliver Mackenzie kertovat, että jotkut kehittäjät on ohjeistettu tekemään pelinsä alkuperäiselle Switchille ja luottamaan taaksepäin yhteensopivuuteen, vaikka he haluaisivat hyödyntää Switch 2:n parempaa 4K-resoluutiota ja uutta suorituskykyä. Tämä tarkoittaa, että monet pelit, jotka puskisivat alkuperäisen Switchin äärirajoille, saattavat näyttää vähemmän teräviltä ja rajoitetuilta uuden konsolin kyvyistä.

Erikoista on, että Nintendo on joskus toimittanut kehityspaketteja pienille indie-studioille, kuten Chillin’ by the Fire, mutta suuremmat AAA-studiot jäävät odottamaan. Mackenzie kuvaa tilannetta hämmentäväksi ja sanoo, ettei aina ymmärrä, mikä logiikka valinnoissa on.

Linneman ja Mackenzie toivovat, että tilanne olisi väliaikainen ja että Switch 2 -peliversioita alettaisiin julkaista vilkkaammin. Tähän mennessä post-launch -ajan tarjonta on ollut niukkaa, vaikka esimerkiksi No Man’s Sky on saanut erikoispäivityksen uudelle konsolille.

Eli vaikka Switch 2 myy kuin kuumille kiville, kehittäjien on yhä odotettava, ennen kuin uusista peleistä päästään nauttimaan täydessä 4K-loistossaan.