CD Projekt on tehnyt Cyberpunk 2077 -peliin liittyviä hyvityksiä 30 000 kappaletta. Kommentit pois päältä artikkelissa CD Projekt on tehnyt Cyberpunk 2077 -peliin liittyviä hyvityksiä 30 000 kappaletta.

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 -pelin järkyttävä julkistus johti yllättävän vähäisiiin hyvityksiin -yhtiön talouspäällikkö Piotr Nielubowiczin mukaan, joka jakoi yksityiskohtia tilanteeseen liittyen sijoittajille tarkoitetussa tilaisuudessa. on myynyt yhteensä noin 13.7 miljoonaa kopiota, mutta kehittäjä on joutunut tekemään hyvityksiä ”vain” 30 000 kopion kohdalla.  aloitti ”Help Me Refund” -kampanjan auttaakseen tyytymättömiä pelaajia. Kampanja maksoi noin yhtiölle 2.2 miljoonaa dollaria. 95 prosenttia hyvityksistä on tähän mennessä käsitelty. Viimeiset viisi prosenttia ovat Nielubowiczin mukaan tällä hetkellä työn alla, mutta tarvitsevat pidempää käsittelyaikaa erinäisten ongelmien vuoksi.

Pelaajien on mahdollista saada hyvitys myös Sonyn sekä Microsoftin kautta. Konsolivalmistajien tekemiä hyvityksiä ei ole laskettu mukaan CD Projektin lukuihin. Joulukuussa 2020 Sony ilmoitti tarjoavansa pelistä täyden hyvityksen kopion ostaneille pelaajille. Myöhemmin yhtiö poisti Cyberpunk 2077 -pelin kokonaan kauppapaikastaan. Useista korjauksista ja päivityksistä huolimatta peli ei ole tehnyt vieläkään paluuta yhtiön kauppapaikkaan. Kehittäjä CD Projekt REDin on ollut pakko muuttaa suunnitelmia pelin jatkoon liittyen, sen kohdattua valtavia ongelmia suorituskyvyn ja pelattavuuden suhteen ja -konsoleilla. Yhtiön toimitusjohtaja onkin ilmoittanut, ettei pelin suhteen ole vielä luovutettu. Ongelmista huolimatta yhtiö teki viime vuonna uuden tulosennätyksensä.

Killzone saattaa saada uuden elämän remasterin tai remaken muodossa Kommentit pois päältä artikkelissa Killzone saattaa saada uuden elämän remasterin tai remaken muodossa

saattaa olla kaivamassa yhden vanhan räiskintäsarjansa takaisin naftaliinista. Huhujen mukaan olisi tekemässä paluuta, mutta tällä kertaa kyseessä ei välttämättä ole vielä täysin uusi peli. työskentelee tiettävästi projektin parissa yhdessä People Can Flyn kanssa, ja kehitys on vasta hyvin varhaisessa vaiheessa.

MP1st tietojen mukaan työn alla voisi olla joko Killzone-remaster tai kokonaan uusiksi tehty remake. Tarkkaa peliä ei kuitenkaan vielä tiedetä. Ensimmäinen Killzone julkaistiin vuonna 2004, joten alkuperäinen osa olisi varsin luonteva ehdokas moderniin käsittelyyn. Sarjan viimeisin varsinainen osa, , julkaistiin julkaisupelinä vuonna 2013.

Killzonen paluusta tekee erityisen kiinnostavan se, että on käytännössä jättänyt sarjan vuosiksi sivuraiteelle keskityttyään -peleihin. Studiossa työskentelee parhaillaan useita Horizon-projekteja, mutta huhujen mukaan Killzone voisi nousta jälleen esiin, kun -projektin seuraavat vaiheet on saatu päätökseen.

Guerrillan taidejohtaja Roy Postma kertoi jo vuonna 2024, että studio oli aikanaan valmis jättämään Killzonen taakseen ja vaihtamaan synkän sotamaailman värikkäämpään Horizoniin. Nyt näyttää kuitenkin siltä, että Helghastit saattavat olla saamassa uuden mahdollisuuden. Jos huhu pitää paikkansa, PlayStationilla saattaa olla käsissään tapa testata, olisiko Killzonelle edelleen tilausta ja ehkä samalla valmistella tietä kokonaan uudelle osalle.

The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii Kommentit pois päältä artikkelissa The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii

RED ei halua toistaa Cyberpunk 2077 julkaisun virheitä kanssa. Studio kertoo ottaneensa käyttöön uuden tiukan kehitysmallin, jossa pelin tekninen toimivuus tarkistetaan jatkuvasti kaikilla kohdealustoilla. Jos jokin tärkeä testi epäonnistuu yhdelläkin alustalla, kehitys pysähtyy siihen asti, että ongelma on korjattu.

Käytännössä The Witcher 4 pitää läpäistä tekniset tarkistukset samanaikaisesti :llä, :llä ja :llä. Studio ei siis halua rakentaa peliä ensisijaisesti tehokkaimman PC ehdoilla ja miettiä konsoliversioita vasta myöhemmin. mukaan tavoitteena on yksinkertaisesti varmistaa, että peli oikeasti toimii.

Taustalla kummittelee tietenkin Cyberpunk 2077 vuoden 2020 julkaisu, joka oli erityisesti vanhoilla PS4- ja -konsoleilla niin pahassa kunnossa, että peli poistettiin hetkeksi jopa Storesta. CD Projekt RED myönsi myöhemmin, että studio oli aliarvioinut pelin skaalaamisen vanhemmille konsoleille liittyneet haasteet.

Uusi lähestymistapa näyttää kuitenkin jo tuottavan tulosta. CD Projekt RED toimitusjohtaja Michał Nowakowski vahvisti, että The Witcher 4 on tällä hetkellä pelattavissa PC:llä, :llä ja Series X|S:llä. Jos jokin versio alkaa yskiä, kehittäjät eivät siis vain kohauta olkapäitään ja jatka eteenpäin, vaan koko kehitys saa luvan odottaa, kunnes ongelma on selätetty.