CD Projekt on tehnyt Cyberpunk 2077 -peliin liittyviä hyvityksiä 30 000 kappaletta. Kommentit pois päältä artikkelissa CD Projekt on tehnyt Cyberpunk 2077 -peliin liittyviä hyvityksiä 30 000 kappaletta.

Cyberpunk 2077

-pelin järkyttävä julkistus johti yllättävän vähäisiiin hyvityksiin -yhtiön talouspäällikkö Piotr Nielubowiczin mukaan, joka jakoi yksityiskohtia tilanteeseen liittyen sijoittajille tarkoitetussa tilaisuudessa. Cyberpunk 2077 on myynyt yhteensä noin 13.7 miljoonaa kopiota, mutta kehittäjä on joutunut tekemään hyvityksiä ”vain” 30 000 kopion kohdalla.  aloitti ”Help Me Refund” -kampanjan auttaakseen tyytymättömiä pelaajia. Kampanja maksoi noin yhtiölle 2.2 miljoonaa dollaria. 95 prosenttia hyvityksistä on tähän mennessä käsitelty. Viimeiset viisi prosenttia ovat Nielubowiczin mukaan tällä hetkellä työn alla, mutta tarvitsevat pidempää käsittelyaikaa erinäisten ongelmien vuoksi.

Pelaajien on mahdollista saada hyvitys myös Sonyn sekä Microsoftin kautta. Konsolivalmistajien tekemiä hyvityksiä ei ole laskettu mukaan CD Projektin lukuihin. Joulukuussa 2020 Sony ilmoitti tarjoavansa pelistä täyden hyvityksen kopion ostaneille pelaajille. Myöhemmin yhtiö poisti Cyberpunk 2077 -pelin kokonaan kauppapaikastaan. Useista korjauksista ja päivityksistä huolimatta peli ei ole tehnyt vieläkään paluuta yhtiön kauppapaikkaan. Kehittäjä CD Projekt REDin on ollut pakko muuttaa suunnitelmia pelin jatkoon liittyen, sen kohdattua valtavia ongelmia suorituskyvyn ja pelattavuuden suhteen ja -konsoleilla. Yhtiön toimitusjohtaja onkin ilmoittanut, ettei pelin suhteen ole vielä luovutettu. Ongelmista huolimatta yhtiö teki viime vuonna uuden tulosennätyksensä.

Cladun X3 saapuu länteen vuonna 2025 – luvassa pikselimättöä neljällä alustalla Kommentit pois päältä artikkelissa Cladun X3 saapuu länteen vuonna 2025 – luvassa pikselimättöä neljällä alustalla

Hyviä uutisia retro-tyylistä ja toimintaroolipeleistä kiinnostuneille. NIS America on ilmoittanut tuovansa japanilaisen -pelin länsimarkkinoille vielä tänä vuonna. Peli ilmestyy digitaalisena versiona :lle, :lle, Nintendo Switchille sekä :lle Steamissä.

Cladun X3 on pikseligrafiikkaan nojaava toimintaroolipeli, jossa pelaajat taistelevat julmassa kuolemapelissä nimeltä Arcanus Cella. Pelissä on mukana hurjia hirviöitä, tappavia ansakoita ja pimeitä luolia, joissa pelaajan tehtävänä on selviytyä ja kasvaa pelin pahimmaksi konnaksi. Tarjolla on myös mahdollisuus tehdä liittolaisia, koska kukapa haluaisi selvitä maailmaa uhkaavasta kaaoksesta yksin?

Pelisarjalle tyypillisesti Cladun X3:ssa voit muokata melkein kaiken: hahmot, aseet, kaupungit ja jopa musiikin. Valittavana on kuusi eri asetyyppiä ja kymmenen eri ammattia, joilla pääset testaamaan erilaisia pelityylejä. Erikoisuutena on Magic Circle -järjestelmä, jossa taustalla olevat liittolaiset tukevat eturintamassa taistelevaa sankaria erilaisilla bonuksilla ja jopa suojaavat iskuilta.

Jos pidät klassisen retrohenkisistä pikselitaisteluista ja haluat hallita pimeyden puolta, Cladun X3 kannattaa pitää silmällä tänä vuonna.

Witcher 4 pitää pintansa – tylsät noutotehtävät jätetään historiaan Kommentit pois päältä artikkelissa Witcher 4 pitää pintansa – tylsät noutotehtävät jätetään historiaan

Hyviä uutisia kaikille roolipelien ystäville ja -sarjan faneille: tuleva ei aio sortua yhteen genren suurimmista synneistä, nimittäin tylsiin noutotehtäviin. Redin mukaan peli jatkaa siitä, mihin ylistetty jäi: jokainen tehtävä on ainutlaatuinen ja mieleenpainuva, eikä pelkkää “hae tämä ja tuo se takaisin” -rämpimistä.

Narratiiviohjaaja Philipp Weber paljasti haastattelussa, että studion periaatteet eivät ole muuttuneet, eikä niiden kuulu muuttua.

Emme voi rikkoa sitä, mikä The Witcher 3:ssa toimi. – Weber totesi.

Uusille tiimin jäsenille opetetaan edelleen samat tarinankerronnan säännöt, jotka tekivät edellisestä pelistä klassikon.

Vaikka pelissä saatetaan toisinaan hakea asioita, ei se koskaan tapahdu ilman käänteitä, moraalisia valintoja tai kiinnostavaa juonenkäännettä. Tämä filosofinen linjaus on yksi syy siihen, miksi The Witcher 3 nousi yli 50 miljoonan kappaleen myynnillään koko roolipeligenren huipulle.

Tulevasta pelistä ei ole vielä julkaisupäivää, mutta esitteli vastikään vaikuttavan teknisen demon Unreal Engine 5:llä. Realistisesti peliä tuskin nähdään ennen vuotta 2027, mutta odotusta helpottaa tieto siitä, että laatuun panostetaan, eikä pelaajia pidetä juoksupoikina.