CD Projekt on tehnyt Cyberpunk 2077 -peliin liittyviä hyvityksiä 30 000 kappaletta. Kommentit pois päältä artikkelissa CD Projekt on tehnyt Cyberpunk 2077 -peliin liittyviä hyvityksiä 30 000 kappaletta.

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 -pelin järkyttävä julkistus johti yllättävän vähäisiiin hyvityksiin RED -yhtiön talouspäällikkö Piotr Nielubowiczin mukaan, joka jakoi yksityiskohtia tilanteeseen liittyen sijoittajille tarkoitetussa tilaisuudessa. on myynyt yhteensä noin 13.7 miljoonaa kopiota, mutta kehittäjä on joutunut tekemään hyvityksiä ”vain” 30 000 kopion kohdalla. CD Projekt aloitti ”Help Me Refund” -kampanjan auttaakseen tyytymättömiä pelaajia. Kampanja maksoi noin yhtiölle 2.2 miljoonaa dollaria. 95 prosenttia hyvityksistä on tähän mennessä käsitelty. Viimeiset viisi prosenttia ovat Nielubowiczin mukaan tällä hetkellä työn alla, mutta tarvitsevat pidempää käsittelyaikaa erinäisten ongelmien vuoksi.

Pelaajien on mahdollista saada hyvitys myös Sonyn sekä Microsoftin kautta. Konsolivalmistajien tekemiä hyvityksiä ei ole laskettu mukaan CD Projektin lukuihin. Joulukuussa 2020 Sony ilmoitti tarjoavansa pelistä täyden hyvityksen kopion ostaneille pelaajille. Myöhemmin yhtiö poisti Cyberpunk 2077 -pelin kokonaan kauppapaikastaan. Useista korjauksista ja päivityksistä huolimatta peli ei ole tehnyt vieläkään paluuta yhtiön kauppapaikkaan. Kehittäjä CD Projekt REDin on ollut pakko muuttaa suunnitelmia pelin jatkoon liittyen, sen kohdattua valtavia ongelmia suorituskyvyn ja pelattavuuden suhteen ja -konsoleilla. Yhtiön toimitusjohtaja onkin ilmoittanut, ettei pelin suhteen ole vielä luovutettu. Ongelmista huolimatta yhtiö teki viime vuonna uuden tulosennätyksensä.

CD Projekt RED testaa tekoälyä, tavoitteena elävämmät NPC-hahmot tuleviin peleihin Kommentit pois päältä artikkelissa CD Projekt RED testaa tekoälyä, tavoitteena elävämmät NPC-hahmot tuleviin peleihin

RED on paljastanut testaavansa tekoälytyökaluja tulevien peliensä, kuten :n ja :n kehityksessä. Tuoreen raportin mukaan yhtiö on tutkinut vuoden 2025 aikana sekä valmiita -ratkaisuja että omia kehitteillä olevia työkalujaan, erityisesti realistisempien NPC-hahmojen luomiseksi.

Tavoitteena on tehdä pelimaailmoista entistä elävämpiä. Tekoälyn avulla hahmojoukot voisivat käyttäytyä luonnollisemmin ja reagoida dynaamisemmin ympäristöönsä, mikä on erityisen tärkeää avoimen maailman peleissä. Käytännössä tämä voisi tarkoittaa kaupunkeja, jotka tuntuvat oikeasti hengittäviltä eivätkä pelkästään skriptatuista liikkeistä koostuvilta kulisseilta.

Yhtiön mukaan osa hankkeista on jo siirtynyt testausvaiheeseen ja varhaiseen käyttöön, ja käynnissä on noin tusina AI-tutkimusprojektia. Tekoälyä hyödynnetään erityisesti prototypoinnissa ja testauksessa, eli kehityksen tukena, ei vielä korvaajana.

Kaikki eivät kuitenkaan hurraa. Peliyhteisössä tekoäly herättää edelleen epäluuloa, ja moni pelkää sen syövän tilaa ihmisten luovuudelta. Keskustelu on ajoittain kärjekästä, ja AI:hin liitetty negatiivinen maine voi vaikuttaa jopa pelien vastaanottoon.

:n kohdalla tarkkailu on erityisen tiukkaa :n vaikean julkaisun jäljiltä. Yhtiö korostaa kuitenkin, että tekoäly on toistaiseksi vain kokeellinen työkalu. Jos lupaukset pitävät, se voi silti olla merkittävä harppaus kohti uskottavampia ja elävämpiä pelimaailmoja.

Riders Republic -pelin uusi kausi tuo katutyylin extreme-urheiluun Kommentit pois päältä artikkelissa Riders Republic -pelin uusi kausi tuo katutyylin extreme-urheiluun

Riders Republic

Riders Republicin 18. pelikausi on käynnistynyt, ja mukana on iso yhteistyökumppani: Authentic Brands Group tuo peliin maailmanluokan katubrändit kolmen kauden ajaksi.

Quicksilver ja DC astuvat peliin

Ensimmäisenä yhteistyön hedelmät näkyvät Quicksilver- ja DC-merkkien muodossa. Quicksilver tarjoaa kaksi surffaustaustastaan inspiroitunutta asukokonaisuutta sekä surffilaudan aaltojen valloittamiseen. DC puolestaan tuo mukanaan krossipyörille sopivan asukokonaisuuden ja BMX-pyörän, joka on kuin luotu kaiteille ja hyppyreille.

Uutuuksista erikoisin on DC Pockett Bike X -minimoottoripyörä. Tämä pienoismönkijä on suunniteltu temppuratojen haastamiseen, ja se lupaa omanlaistaan menoa niin hyppyreissä kuin grindeissäkin. Harjoittelu kannattaa – muuten edessä saattaa olla pusikkoseikkailuja.

Rabbid-jänöjä metsästämässä

Pelikauden erikoistapahtuma Rabbid Hunters palaa Camp Curryn maisemiin 1.–8. huhtikuuta. Sekoilevien Rabbid-jänöjen jahtaaminen palkitaan ainutlaatuisilla palkinnoilla, joten kunnon metsästysretki on paikallaan.

Kausi tuo lisäksi kolme uutta massa-ajoa: 1. ja 22. huhtikuuta sekä 13. toukokuuta. Tekniikan puolella skeittaus on saanut merkittävän päivityksen, joka tekee temppujen suorittamisesta tarkempaa ja luontevampaa. Pelikuvauskisa järjestetään 6.–12. huhtikuuta, ja kolme parasta ryhmäkuvaajaa palkitaan 500 Republic Coinilla.

Extreme-urheilu sosiaalisena leikkikenttänä

on alusta asti rakentanut identiteettinsä vauhdikkaan sosiaalisen pelaamisen ympärille. Maastopyöräily, laskettelu, lumilautailu, liitopukulentäminen ja raketit – lajivalikoima on laaja, ja pelimaailma koostuu tarkasti mallinnetuista amerikkalaisista kansallispuistoista kuten Bryce Canyonista, Yosemitesta ja Grand Tetonista.

Riders Republic on saatavana :lle, :lle, :lle, Xbox Series S:lle ja Xbox Onelle sekä :lle Epic Games Storen ja Storen kautta. Peli löytyy myös Ubisoft+-tilauspalvelusta. Ikäraja on PEGI 12.