GTA San Andreas VR:n kehitys jäädytetty Kommentit pois päältä artikkelissa GTA San Andreas VR:n kehitys jäädytetty

Grand Theft Auto: San Andreas

Kolme vuotta sitten herätti paljon huomiota paljastaessaan -version San Andreasista. Valitettavasti projekti on nyt jäädytetty toistaiseksi.

Meta on vahvistanut IGN:lle, että peli on asetettu ”toistaiseksi tauolle”. Lisäksi :n YouTube-kanavalla kommentoitiin tulevan Behemoth-pelin traileria: ”GTA: San Andreas on tauolla toistaiseksi, kun keskitymme muihin projekteihin. Odotamme innolla yhteistyötä Rockstarin kanssa tulevaisuudessa.”

VR julkistettiin alun perin vuonna 2021. Pelistä ei ole näytetty peikuvia eikä julkaisupäivää ole ilmoitettu.

Metan VR-markkinat ovat olleet vaikeissa vesissä. -divisioonalla on ollut miljardien dollarien tappiot.

Take-Two Interactivea ei ole vielä tavoitettu kommentoimaan asiaa.

Rockstar North uudisti GTA 6:n asevaraston ja NPC-tekoälyn realismia hakien Kommentit pois päältä artikkelissa Rockstar North uudisti GTA 6:n asevaraston ja NPC-tekoälyn realismia hakien

:n tavoitteena on tehdä pelimaailmasta entistä uskottavampi, ja tämä näkyy yllättävän konkreettisesti siinä, miten pelihahmot suhtautuvat aseisiin. Northin toinen johtaja ja kehitysvastaava Rob Nelson kertoo, ettei :n tapa käsitellä aseita enää yksinkertaisesti sopinut 6:n huomattavasti yksityiskohtaisempaan maailmaan.

Aiemmissa GTA-peleissä pelaaja saattoi käytännössä kaivaa haulikon tai jopa raketinheittimen tyhjästä ja marssia sen kanssa ihmisten keskellä ilman, että kukaan juuri välitti. GTA 6:ssa tilanne on toinen. Jos Jason tai Lucia kävelee kadulla kivääri kädessä, sivulliset voivat alkaa perääntyä varovasti ja poliisitkin saattavat puuttua tilanteeseen.

Myös aseiden kuljettaminen muuttuu. Pelaajalla voi olla kaksi piilotettua käsiasetta, mutta pitkät aseet eivät enää maagisesti vain katoa pelaajan taskuun. Kaksi pitkää asetta voidaan kantaa mukana, mutta toinen näkyy selässä ja toinen kädessä. Pelkkä kivääri selässä ei välttämättä häiritse ohikulkijoita, mutta kädessä kannettu ase saa ihmiset reagoimaan.

Nelsonin mukaan kyse on ennen kaikkea uskottavuudesta. GTA 6:n maailma on rakennettu niin yksityiskohtaiseksi, että täysin välinpitämättömät NPC:t rynnäkkökiväärin heiluttelun keskellä alkaisivat näyttää melko huvittavilta. Rockstar haluaa nyt, että pelimaailman ihmiset käyttäytyvät tilanteen mukaan, eli jos kadulla vastaan tulee tyyppi kivääri kädessä, kannattaa ehkä ottaa pari askelta sivummalle.

Project Hail Mary laajenee VR-peliksi täysin uudella tarinalla Kommentit pois päältä artikkelissa Project Hail Mary laajenee VR-peliksi täysin uudella tarinalla

Andy Weirin suosittu -scifiuniversumi laajenee jälleen, tällä kertaa virtuaalitodellisuuden puolelle. kehittää -peliä, joka julkaistaan tämän syksyn aikana – ja mixed reality -laitteille.

Pelissä pelaaja astuu Ryland Gracen saappaisiin ja työskentelee yhdessä Rocky-avaruusolennon kanssa aluksen ongelmien ratkaisemiseksi. Kyseessä on täysin uusi tarina, joten pelaajat eivät vain kertaa kirjan tai elokuvan tapahtumia uudelleen. Grace vaikuttaa tällä kertaa olevan äänetön päähenkilö, joten huomio voidaan suunnata entistä enemmän yhteistyöhön Rockyn kanssa.

Rockyn äänenä kuullaan jälleen James Ortiz, joka palaa elokuvasta tuttuun rooliinsa. Pelissä Rocky käyttää samaa hahmomallia kuin elokuvassa, ja pelaajat pääsevät kirjaimellisesti astumaan Project Hail Maryn maailmaan.

Project Hail Mary -elokuva on ollut tämän vuoden suuria menestyksiä, sillä se on kerännyt maailmanlaajuisesti noin 684 miljoonan dollarin eli noin 585 miljoonan euron lipputulot. VR-peli tarjoaa faneille siis uuden tavan palata tarinan pariin ja ennen kaikkea mahdollisuuden viettää hieman lisää aikaa Rockyn kanssa.