PS5 Pro:n tekoälyyn perustuva teknologia parantaa pelien grafiikkaa merkittävästi Kommentit pois päältä artikkelissa PS5 Pro:n tekoälyyn perustuva teknologia parantaa pelien grafiikkaa merkittävästi

PS5 Pro:n uusi PSSR-teknologia, joka perustuu tekoälyyn, parantaa pelien grafiikkaa merkittävästi. Tekoäly analysoi pelikuvaa ja tuottaa tarkempia ja yksityiskohtaisempia kuvia. Tämä tarkoittaa, että pelaajat voivat nauttia paremmasta pelikokemuksesta ilman, että laitteiston vaatimukset kasvavat liikaa.

PSSR on Sonyn ja AMD:n yhteistyössä kehittämä teknologia, joka käyttää koneoppimista parantaakseen pelien grafiikkaa. Se toimii analysoimalla pelikuvaa ja ennustamalla, miltä kuva näyttäisi korkeammalla resoluutiolla.

Tekoälypohjaiset grafiikkateknologiat, kuten PSSR, mullistavat peliteollisuuden. Ne mahdollistavat realistisempien ja mukaansatempaavampien pelikokemusten luomisen. Lisäksi ne alentavat laitteistovaatimuksia, mikä tekee pelien pelaamisesta entistä laajemmalle yleisölle mahdollista.

Tulevaisuudessa voimme odottaa näkevämme tekoälyn hyödyntämisen yhä laajemmin eri pelialustoilla ja -genressä. Tekoäly mahdollistaa entistä älykkäämpiä ja mukautuvaisempia pelejä, jotka tarjoavat pelaajille unohtumattomia kokemuksia.

Vuoto: PlayStation 6 yksinkertaistuu ja saa irrotettavan levyaseman Kommentit pois päältä artikkelissa Vuoto: PlayStation 6 yksinkertaistuu ja saa irrotettavan levyaseman

Sony näyttää valmistautuvan seuraavaan konsolisukupolveen, ja uusimman vuodon mukaan PlayStation 6 aikoo olla huomattavasti pelkistetympi kuin muhkea PS5. Lisäksi mukana pysyy PS5:n elinkaaren puolivälissä nähty ratkaisu, nimittäin irrotettava levyasema, jonka voi hankkia myöhemmin, jos mieli muuttuu digitaalisesta fyysiseen.

Sisuskaluissa huhut lupaavat isoja harppauksia. PS6:n väitetään hyödyntävän AMD:n Zen 6 -suorittimia ja RDNA 5 -grafiikkaa, mikä tähtää 4K-resoluutioon, 120 ruutuun sekunnissa ja entistä komeampaan valonmallinnukseen. Ja kuin kirsikkana kakun päällä, Sony saattaa julkaista rinnalle kokonaan uuden käsikonsolin, koodinimeltään Canis.

Kyseessä olisi ensimmäinen kerta PSP:n ja PS Vitan jälkeen, kun Sony laittaisi pöydälle täysiverisen kannettavan laitteen. Vuototietojen mukaan Canis tukisi PS4- ja PS5-pelejä ja tarjoaisi suorituskyvyltään noin puolet PS5:stä, mikä on käsikonsolille varsin vaikuttavaa.

Julkaisua odotellaan aikaisintaan vuoden 2027 lopulla. Virallista vahvistusta ei kuitenkaan ole, ja suunnitelmat voivat vielä muuttua. Mutta jos vuodot pitävät kutinsa, Sony valmistautuu yhdistämään yksinkertaisen muotoilun, modulaarisuuden ja uuden käsikonsolin melko kunnianhimoiseksi paketiksi.

NVIDIA hallitsee erillisten näytönohjainten markkinoita 94 prosentin osuudella Kommentit pois päältä artikkelissa NVIDIA hallitsee erillisten näytönohjainten markkinoita 94 prosentin osuudella

NVIDIA vahvisti jälleen asemaansa erillisten näytönohjainten (AIB) markkinoilla, nyt kattaen peräti 94 % toimituksista vuoden 2025 toisen neljänneksen aikana, kertoo Jon Peddie Researchin raportti. Kasvu edellisestä neljänneksestä on 2,1 prosenttiyksikköä, mikä vastaa AMD:n menettämää markkinaosuutta.

NVIDIAn vahva asema selittyy uusien keskihintaluokan Blackwell-näytönohjainten lanseerauksella, jotka kattavat kaikki hintaluokat pelaajille. AMD on puolestaan keskittynyt vain keskihintaluokkaan RDNA 4 -sarjallaan, mikä on johtanut korkeamman tason ostoissa menetyksiin NVIDIAlle. Intelin markkinaosuus pysyy alle yhden prosentin tasolla, mutta yhtiöltä odotetaan pian uusia julkaisuja.

Markkinoiden kokonaisvolyymi kasvoi huomattavasti, AIB-toimitukset ylsivät 11,6 miljoonaan yksikköön, mikä on kaksinkertainen verrattuna kymmenen vuoden keskiarvoon 5,7 miljoonaa. Raportin mukaan keskihintaisten ja edullisten AIB-mallien hinnat laskivat, kun taas huippuluokan korttien hinnat nousivat ja varastot hupenivat nopeasti.

Samassa raportissa todetaan, että pöytätietokoneiden prosessoritoimitukset kasvoivat 21,6 % neljänneksestä toiseen, mutta laskivat 4,4 % vuodentakaisesta. Lisäksi AIB-liitännän määrä, eli erillisen näytönohjaimen osuus pöytäkoneista, nousi 154 prosenttiin.

NVIDIAn valta-asema näyttää siis vahvistuvan entisestään, ja yhtiö hallitsee käytännössä koko erillisen näytönohjaimen markkinan.