PUBG 2 -peli on kehityksessä – myös jatko-osasta on tarkoitus tehdä mahdollisimman realistinen Kommentit pois päältä artikkelissa PUBG 2 -peli on kehityksessä – myös jatko-osasta on tarkoitus tehdä mahdollisimman realistinen

PUBG PlayerUnknown's Battlegrounds

PlayerUnknown's Battegrounds oli ensimmäisiä battle royale -pelejä  ja samalla mukana nostamassa genreä tämän hetkiseen suosioon. Peli on pysynyt pinnalla siitä huolimatta, että useat suuret kehittäjät ovat tuoneet omat julkaisunsa markkinoille kilpailemaan pelin kanssa. Esimerkiksi ilmaispelit Call of Duty: Warzone ja Fortnite omat nousseet jättimäiseen menestykseen satojen miljoonien pelaajien myötä. PUBGin etuna kilpailijoihin on ollut keskittyminen realistisuuteen sekä nykyaikaiseen sodankäyntiin. Aiemmin on julkaistu paljon uutisia esimerkiksi : New State -mobiilipeliin liittyen sekä tietoja pelisarjan mahdollisista spin-offeista. Nyt tunnettu PUBG tietovuotaja kertoo, että alkuperäinen PlayerUnknown's Battlegrounds on saamassa jatkoa.

Tieto tulee useita PUBGiin liittyviä tietovuotoja julkaisseelta playerIGN -käyttäjältä. Päivityksen mukaan kehittäjä on antanut vuotajille tietoja tulevasta julkaisusta, joka säilyttää pelille tutun realismin sekä modernin sodankäynnin. Realismin hylkääminen olisikin erikoinen päätös kehittäjältä, sillä se on tällä hetkellä selkeä erottava tekijä verrattuna esimerkiksi toiseen suosittuun battle royale -peliin Apex Legendsiin. Apex Legends on Respawn Entertainment kehittämä futuristinen battle royale. PUBG julkaisi aiemmin kyselyn siitä, mitä pelaajat haluaisivat nähdä pelissä, joten luultavasti kehittäjä pyrkii ottamaan mallia kilpailijoistaan tulevaan peliin.

Päivityksessä kerrotaan myös, että kehittäjätiimi koostuu alkuperäisen PUBGin kehittäjistä sekä muutamista uusista lisäyksistä, jotka ovat työskennelleet aiemmin genren pelien parissa. Suurimpia seikkoja jatko-osan menestyksen kannalta on päätös pitää peli maksullisena tai tehdä siitä pelaajille ilmainen julkaisu kilpailijoidensa tapaan. Tällä hetkellä genren suosituimmat pelit ovat ilmaispelejä myös mobiilin puolella.

Pelin mobiiliversiota on päivitetty aktiivisesti julkaisunsa jälkeen. Uutisia mobiilipeliin liittyen voit lukea täältä.

Subnautica 2 -draama jatkuu: Krafton vastaa ex-kehittäjien kanteeseen Kommentit pois päältä artikkelissa Subnautica 2 -draama jatkuu: Krafton vastaa ex-kehittäjien kanteeseen

on julkaissut virallisen vastauksen :n entisten johtajien kanteeseen, jossa he vaativat 250 miljoonan dollarin (n. 230 miljoonaa euroa) bonusta. Ex-johtajat Ted Gill, Charlie Cleveland ja Max McGuire väittivät, että Krafton hidasti pelin kehitystä ja irtisanoi heidät estääkseen bonuksen maksamisen.

Kraftonin mukaan syy viivästymisiin ei ollut yhtiössä vaan ex-johtajissa. Cleveland ja McGuire olivat kuulemma jättäneet vastuunsa ja keskittyneet omiin projekteihinsa, ja Gill puolestaan pyrki maksimoimaan itselleen bonuksen sen sijaan, että olisi kehittänyt peliä loppuun. Krafton syyttää myös entisiä johtajia pelin laajuuden jatkuvasta supistamisesta ja yrittämisestä julkaista peli ennen kuin se oli valmis.

Krafton kertoo, että he yrittivät estää pelin julkaisun, koska se ei ollut markkinoille valmis, mutta ex-johtajat halusivat julkaista pelin saadakseen maksimaalisen bonuksen. Yhtiö väittää myös, että entiset työntekijät latasivat massiivisesti luottamuksellista tietoa omaan käyttöönsä.

Krafton vaatii nyt oikeudelta, että kantajat hylätään ja että yhtiölle korvataan oikeudenkäyntikulut. Tämä kiista on saanut paljon huomiota pelialalla, ja moni seuraa tarkasti, miten miljoonabonuksen kohtalo ja Subnautica 2:n tulevaisuus ratkeavat.

PUBG-jätti osti suositun toimintaroolipelin – Last Epoch saa nyt ison vaihteen silmään Kommentit pois päältä artikkelissa PUBG-jätti osti suositun toimintaroolipelin – Last Epoch saa nyt ison vaihteen silmään

Pelimaailmassa tapahtui iso liike, kun :n taustalla oleva korealaisjätti ilmoitti ostaneensa -pelin kehittäjän, Eleventh Hour Gamesin. Vaatimattomasti alkanut toimintaroolipeli on kerännyt kulttisuosiota etenkin sen monipuolisten taitopuiden, ajassa matkustavan tarinansa ja koukuttavan loottijärjestelmänsä ansiosta. Nyt peli on matkalla isoihin liigoihin.

Krafton on aiemmin tunnettu lähinnä selviytymisräiskinnöistään, mutta nyt suunta muuttuu, yhtiö on astumassa fantasiamaailmaan täynnä luuppeja, loitsuja ja lihaksikkaita hirviöitä. Last Epoch saa kaupasta mukanaan paitsi enemmän resursseja, myös maailmanlaajuista näkyvyyttä ja todennäköisesti vauhtia kehitykseen. Peli on ollut pitkään early access -vaiheessa, mutta nyt uudet luokat, konsoliversiot ja kausipäivitykset saattavat ilmestyä aiempaa nopeammin.

Kauppasummaa ei ole kerrottu, mutta Kraftonin panostukset eivät jää vain Last Epochiin. Eleventh Hourin huhutaan työstävän kokonaan uusia toimintaroolipelejä Unreal Engine 5:llä. Lisäksi pelin kehittäjät lupaavat edelleen kuunnella yhteisöä ja panostaa avoimuuteen, huoli pelin indie-hengen katoamisesta on siis ainakin toistaiseksi turha.

Vielä tärkeämpää monille pelaajille, Last Epochin on määrä laajentua :n lisäksi PlayStationille, Xboxille ja ehkä jopa Nintendo Switchille. Samalla ristiinpelaaminen ja tallennusten jakaminen alustojen välillä saattaa toteutua. Onpa jopa väläytelty mahdollisuutta kilpapelaamiseen, tyyliin kuka loottaa nopeimmin legendaarisen kirveen.

Jos siis tai ovat tuttuja, kannattaa pitää silmällä tätä nousevaa haastajaa. Last Epochin aikamatkailu ja tarkkaan hiottu taistelusysteemi saavat nyt tuekseen raskaamman julkaisijan ja kun pelissä voi pelata aikavelhona, luultavasti tulevaisuus on valoisa.