Embracer Goup ostaa Eidos, Crystal Dynamix sekä Square Enix Montreal -pelinkehittäjät Kommentit pois päältä artikkelissa Embracer Goup ostaa Eidos, Crystal Dynamix sekä Square Enix Montreal -pelinkehittäjät

Embracer Group

on ostamassa kolme pelifirmaa: , sekä . Kauppahinnaksi on asetettu 300 miljoonaa dollaria.

Yhteensä Embracerin alaisuuteen siirtyy yli 50 peliä ja pelisarjaa kuten Tomb Raider, sekä . Työntekijöitä kolmella firmalla on yhteensä noin 1 100 kahdeksassa eri studiossa ja kahdeksassa eri sijainnissa.

Kauppa kasvattaa Embracerin työntekijöiden määrä 14 000 henkilöön ja 124 studioon. Yhteensä yrityksen alaisuudessa on yli 230 peliä tekeillä parhaillaan. 30 näistä on AAA-tason peliä.

Embracer on kasvanut viime vuosien aikana voimakkaasti yritysostojen kautta. Viime vuoden aikana se hankki mm. Borderlands -pelien kehittäjän Gearboxin, Titant Quest ja BioShock -kehittäjän Saber Interactiven sekä Duke Nukem -kehittäjän 3D Realmsin sekä kahdeksan muuta pelifirmaa.

The Outer Worlds 2 lupaa sekoituksen Falloutia ja Deus Exiä Kommentit pois päältä artikkelissa The Outer Worlds 2 lupaa sekoituksen Falloutia ja Deus Exiä

Jos olet koskaan pelannut Fallout: New Vegasia ja miettinyt, miksi tuntui tutulta, et ole yksin ja nyt jatko-osa ottaa jälleen mallia samasta lähteestä. Obsidianin roolipelien jatko-osa The Outer Worlds 2 nojaa vahvasti aiempiin peleihin, ja studio ei peittele vaikutteitaan.

Pelin luova ohjaaja myöntää haastattelussa GamesRadarille, että on edelleen iso inspiraatio. Tiedän, että ihmiset ovat ehkä kyllästyneet kuulemaan sen, Adler hymähtää. Ja miksipä ei, onhan itse tehnyt kyseisen pelin. On helppo ymmärtää, miksi yhtäläisyyksiä vedetään.

Mutta mukana on muutakin: Adler paljastaa, että The Outer Worlds 2 ammentaa nyt myös Deus Exin maailmasta. Tarkemmin sanottuna uudemmat pelit, kuten Human Revolution ja Mankind Divided, ovat olleet isoja esikuvia pelimekaniikassa ja pelityylin vapaudessa.

Milloin peli ilmestyy ja miltä se lopulta tuntuu pelata? Sitä ei vielä tiedetä, mutta ainakin puheet lupaavat yhdistelmää, joka voi kutitella monen scifi-fanin hermoja, noin 70 euron hintalapulla, tietenkin.

Tom Cruise, väisty sivuun – uusi VR-peli Reach pistää pelaajat koetukselle kuin toimintaleffassa Kommentit pois päältä artikkelissa Tom Cruise, väisty sivuun – uusi VR-peli Reach pistää pelaajat koetukselle kuin toimintaleffassa

Virtuaalitodellisuuspeleissä mennään yleensä rauhallisesti, ettei pahoinvointi iske. Mutta -peli päättää toisin, sillä nyt juostaan, hypitään ja kiipeillään niin, että hiki virtaa ja sydän hakkaa ja se toimii yllättävän hyvin.

NDreamsin uusin -peli Reach ammentaa inspiraatiota Tomb Raiderin ja Unchartedin kaltaisista klassikoista. Pelaaja pääsee tekemään uskomattomia stuntteja, heilumaan rakennusten katoilla ja väistelemään luoteja, kaikki täysin omalla keholla. Testaaja Charlie Wacholz kuvailee kokemusta kuin olisi itse toimintatähti Tom Cruise ja vieläpä ilman pahoinvointia, mikä VR-peleissä on jo itsessään pieni ihme.

Pelin liikkuminen on dynaaminen sekoitus kiipeilyä, seiniltä hyppimistä ja tasohyppelyä. Kun onnistuu viime hetkellä nappaamaan kiinni reunasta ennen putoamista, olo on kuin Mission Impossiblen kuvauksissa. Aseetkin ovat mukanasi, kuten olkapäälle kiinnitetty jousi ja kerättävät pistoolit tuovat peliin sopivasti toimintaa, vaikka räiskintäosuudet eivät yltäneet samaan loistoon kuin pelin akrobaattinen tasoloikka.

Reach julkaistaan myöhemmin tänä vuonna :lle, :lle ja :lle. Vaikka tarkkaa julkaisupäivää ei ole vielä tiedossa, Wacholzin mukaan odotus on ehdottomasti sen arvoista. Jos olet koskaan haaveillut stuntmiehen urasta tai haluat vain testata, kuinka paljon jännitystä VR voi tarjota Reach saattaa olla juuri sinun pelisi.